Die technischen Probleme kann man nicht leugnen, aber es sind keine schwerwiegenden Mängel. Die Grafik ist top, die Framerate in Ordnung, die Popups minimal, die Weitsicht beeindruckend.
Die Menüs finde ich bis jetzt sehr gut für ein komplexes RPG. Wüsste nicht, was man da viel besser machen sollte. Die Schrift mag hier für manche zu klein sein. Ich habe das Problem auf meinem 40"-TV definitiv nicht.
Die Steuerung ist wirklich gewöhnungsbedürftig. Das liegt, glaube ich, einfach daran, dass sich Geralt zu schnell bewegt. Hier hätte man vielleicht eine langsame Standardgeschwindigkeit verwenden sollen, dafür aber weniger Staminaverbrauch beim Sprinten oder so. Vielleicht darf man auch den Analgstick nicht bis zum Anschlag drücken. Muss ich mal testen. Präzise steuert er sich nämlich schon, nur halt irgendwie zu schnell/sensibel.
Im eigentlich Gamedesign habe ich wenig zu meckern (und das ist mir persönlich das Wichtigste). Etwas schade ist halt, dass es sehr viele Marker gibt. Ich verstehe nicht, warum einfache Banditenlager auf der Karte markiert sein müssen, bevor man die Gegend überhaupt erkundet hat. Das ist ein kleiner Designschnitzer. Es wäre viel konsequenter und passender gewesen, wenn man zumindest solche Nebensächlichkeiten ohne Quest selbst entdecken müsste. Aber wenn es noch mehr nicht-eingezeichnete interessante Orte gibt, ist das okay, um die Motivation zum Erkunden zu fördern.
Ansonsten erstklassiges Spieldesign für Hardcore-RPG-Fans, ein Spiel für die PC-Roleplayer der alten Schule im modernen Triple-A-Gewand, ein Spiel für all die Hater der Casualisierung in unserem Lieblingsgenre. Spätestens jetzt hat CD Project RED Bioware abgelöst und das mit einer Ernsthaftigkeit und Qualität, dass ich keinem Studio nachtrauern muss. Hoffentlich bleiben die Jungs bei ihrer Philosophie und dem Self-Publishing und lassen sich Marktanalysen und dem Geld dahinter nicht zu sehr locken.
Ob The Witcher 3 gar Bloodborne vom GotY-Thron stürzen kann? Muss sich zeigen.
