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MULTI F1 2018

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Wen es interessiert: Dave fasst das Interview von der E3 zusammen. Was mir besonders gut gefallen hat, ist, dass es auch Regeländerungen geben kann, die die Updates eines Autos beeinflussen. Es gibt wieder Fahrerinterviews und ein Lizenzsystem, wie bei GT Sport. Klingt alles supergeil, freu ich mich schon drauf.

Bin heute wieder ein Rennen gefahren. Manchmal macht mich die KI aber fertig. Mein härtester Konkurrent ist der Teamkollege. In dem Fall Kimi. Und der kann auf einmal sehr viel schneller fahren, wenn das Spiel es will. Aber dann gerne auch mal 3-4 Sekunden schneller als die Mercedes. Das finde ich wirklich mehr als merkwürdig. Klar, es ist eine Herausforderung, aber wenn ich nicht mit 4 Minuten Vorsprung gewinnen wollte, könnte ich auch einfach den SG hochdrehen.
 
Habs gestern auf xbox vorbestellt, es wurden sogar schon direkt 38gb runtergeladen.
Gibts nen trick wie ich das datum so einstelle das ich schon zocken kann?
Wer ist denn alles auf derbox unterwegs?
 
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Damit wird es mit den bereits im letzten Jahr verfügbaren Classic Cars und den angekündigten 2009 Brawn BGP-001 und 2003 Williams FW25 insgesamt 20 Classic Cars in F1 2018 geben.

Mit den neuen Boliden kommen unter anderem das WM-Siegerauto von 1976 dazu, der McLaren M23D von James Hunt. Außerdem dabei der Ferrari 312 T2 von Niki Lauda. Beide Fahrzeuge waren schon im Film „Rush“ (2013) zu sehen und befinden sich in guter Gesellschaft wieder mit den WM-Siegern von Lotus: Emerson Fittipaldi’s 1972 Lotus und Mario Andretti’s 1978 Lotus 79. Außerdem mit dabei der 1979 Ferrari 312 T4, welcher von Jody Scheckter pilotiert wurde als er seinen Teamkollegen Gilles Villeneuve schlagen konnte und der 1982er McLaren Mp4/1B, gefahren von John Watson und Niki Lauda.


Zusätzlich zu den sechs historischen Autos der 1970er und 1980er gibt Codemasters bekannt, das alle 12 Classic Cars von F1 2017 auch in diesem Spiel enthalten sein werden. Das Line-Up wird mit den beiden Classic Cars der 2000er (2009 Brawn BGP-001 und 2003 William FW25) komplettiert. Beide Boliden gibt es exklusiv in der zur Veröffentlichung verfügbaren F1 2018 Headline Edition.
 
Is für mich nur Beiwerk. Was zählt ist für mich auf der Strecke. Und in der Karriere.

Ich hoffe mal, die halten ihre Versprechen, und machen da ein GT Sports draus. GT Sports hat imo den MP in Rennspielen für Konsole revolutioniert. Wer da nicht liefert, kann gleich wieder einpacken. Zumindest Online.
 
"Das Fahrgefühl ist erneut fantastisch".
Ja ne, is klar. Wieder ein Tester, der keinen Wert auf einigermaßen realistisch simuliertes Fahrgefühl legt.

Alles andere liest sich ja sehr gut, aber Physik/FFB werden wieder mal die Schwachstellen sein.
 
"Das Fahrgefühl ist erneut fantastisch".
Ja ne, is klar. Wieder ein Tester, der keinen Wert auf einigermaßen realistisch simuliertes Fahrgefühl legt.

Alles andere liest sich ja sehr gut, aber Physik/FFB werden wieder mal die Schwachstellen sein.

Versteh ich nicht. Codemasters hat doch nicht den Anspruch eine waschechte SIM zu sein. Behauptet da niemand.

Wer das erwartet, warum auch immer, wird natürlich enttäuscht, da können die Codies auch nichts für.
 
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