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MULTI F1 22

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Naja, ich bin ne Sekunde zu langsam, wenn ich jetzt Short Shift und Lift and Coast mache, brauch ich die Garage nicht verlassen. Die KI ist eh immer noch 15-20 km/h schneller auf jeder Graden.
 
grad was bekannt, ob die EA Server down sind?

Bekomm ne Fehlermeldung bei der Onlineanmeldung (PS5)

EDIT:
Jap liegt bei EA, wohl schon die ganze Woche Probleme damit :fp:
 
Zuletzt bearbeitet:
Wie macht ihr das mit der Schwierigkeitseinstellung? Bei jedem Rennen verändern. Es gibt Strecken da bin ich bei gleicher Einstellung 3 Sek schneller und bei einer anderen 3 Sek langsamer als die KI.
Bisher schraube ich meist nach Training und Quali ein bisschen hoch oder runter.
 
ich lass es wie es eingestellt is, ständig irgendwas anpassen hab ich kein Bock drauf.
Wenn ich dann mal extrem schneller bin, hab ich halt nen guten Tag und alles passt, wenn extrem langsamer passts halt net bei den Rennen..
So red ich mir das dann ein :D

Das Problem werden (wollen) se au nie im griff bekommen, das schleppen se ja schon immer von Version zu Version.

Selbst auf der gleichen Strecke kann die eingestellte KI von mal zu mal extrem schwanken..hatte das mal getestet..
 
Uff, die K.I. hat ja echt ne Rausbeschleunigung von Grip*2+ERS^2 heilige, da muss ich schon 20 runtergehen zu 2020, um bei equal perf. dranbleiben zu können.
Die Schatten-LODs sind zwar nicht ganz so schlimm wie bei 2021 aber trotzdem ... 2020 war auf nem deutlich besseren Niveau.
Dafür haut das Kantenflimmern nicht mehr so stark rein.
Der Soundtrack dafür mehr, ich mag den.
 
Also das Thema KI scheint in F1 22 ja wirklich eine Raketenwissenschaft zu sein. :roll:

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Ich zocke zur Zeit wieder viel den 20er Teil und dabei werde ich auch bleiben. Auch wenn das Fahren in 22 echt Laune macht und die Optik sichtbar besser ist.
 
Das die KI auf verschiedenen Strecken unterschiedlich performt is ja nix Neues, aber selbst auf der gleichen Strecke ist sie auf gleicher Stärke immer extrem unterschiedlich..

Keine Ahnung was die da gemacht haben..
Allgemein is sie mMn dieses mal viel zu aggressiv..
 
neuer Patch 1.0(0)6 is da:

Allgemein

  • Die F1® 22 Vehicle Performance wurde mehr an die reale Saison angepasst. Alle F1-Zeitfahr-Bestenlisten® wurden aufgrund dieser Änderung zurückgesetzt
  • ICE/MGU-H-Verschleißrate reduziert, um beim Einsatz von Automatikgetriebe weniger bestrafend zu sein
  • Sektorzeitanzeigen zeigen nun die erwarteten Farben an, wenn eine Runde beendet wird
  • Verbesserte KI-Logik beim Grubenein- und -ausgang
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Reifentemperaturen nach dem Anhalten des Spiels in Online-Spielmodi zurückgesetzt werden
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das “Broadcast” -Safety-Car in einigen Fällen dazu führen kann, dass alle KI-gesteuerten Autos es überholen, was zu Massendisqualifikationen führt
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Upgrades der Personaleinrichtung nicht für Fahrer gelten
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Grip auf der Strecke zwischen den Qualifying-Sessions abnehmen konnte
  • Es wurde ein Problem in Baku behoben, bei dem der Spieler in Kurve 15 auf Baku stürzen konnte, wenn er unter KI-Kontrolle mit einer fliegenden Runde stand
  • Ein Problem mit Tecpro-Barrieren, die sich in Baku lösen
  • Farbe für Sponsorenaufkleber und Abzeichen kann jetzt über einen voreingestellten Farbslot aufgebracht werden
  • Sponsorenaufkleber und persönliche Aufkleber sind jetzt auf dem Auto in Replay sichtbar
  • Allgemeine Stabilitätsverbesserungen
  • Verschiedene kleinere Korrekturen
  • Marc wird jetzt Icon-Treiber korrekt erwähnen
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Start des Spiels die falsche Grafikkarte ausgewählt werden konnte, was zu einem Absturz hätte führen können
  • Das Spiel wird jetzt korrekt geladen, wenn Intel-Grafikkarten verwendet werden (vorbehaltlich der Mindestspezifikationen und Modelle)
  • Angepasste Suche in Netzwerksitzungen, damit NM14-Fehler seltener auftreten
  • KI-Symbol während des Broadcast-Safety-Cars aus der Zeitleiste entfernt
  • Korrigierte Kevin Magnussens Augenfarbe
  • Kollisionen werden jetzt korrekt in UDP-Daten gemeldet

Zwei-Spieler-Karriere:


  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler in einigen Fällen die Vertragsverhandlungen in der Zwei-Spieler-Karriere nicht weiterkommen konnten
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler nach einer Saisonpause in der Zwei-Spieler-Karriere stecken bleiben könnten

Audio

  • Verbesserter Mix aus Bodenbildung in F1-Autos, jetzt hörbarer
  • Verbesserte Leistung und Mischung aus Reifenpeelings und Skids
  • Neues Audio für Mercedes-AMG GT Black Series hinzugefügt
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Renningenieur fälschlicherweise “Racing Point” anstelle von Aston Martin erwähnen konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Kopfhörer auf PlayStation 4/5 nicht als Funkausgabegerät ausgewählt werden konnten

Räder:

  • Problem mit der Kraftrückmeldung mit mehreren kompatiblen Logitech-Rädern (G920, G29 und G923) behoben
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die LED-Tachometerleuchten (Drehzahlmesser) auf Logitech-Radständen nicht funktionierten
  • LSB- und RSB-Tasten für Thrustmaster T248 / T128-Räder auf Xbox hinzugefügt

VR:

  • Verbesserte Leistung, wenn der Begleitbildschirm auf Vollbild eingestellt ist
  • Bekämpfte unwillkürliche Kopfbewegungen beim Bremsen oder Beschleunigen
  • Problem mit Oculus Rift CV1 behoben, da Stencil Mesh standardmäßig aktiviert war
  • Standardeinstellungen geändert, um die allgemeine Kompatibilität zu verbessern
  • Visuelle Qualitäts- und Leistungsoptimierungen
 
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