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KT BlizzCon 2016 - 4. & 5. November

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Jap, wir spielen ihre Spiele heute noch... Diablo 3 hält sich seit 4 Jahren. Starcraft 2 viele Jahre.. WoW.

Ja, aber die wirklichen Blizzardhighlights sind lange her. Mich triggert schon der Warcraft 3 Matchmaking Sound, wenn ein Spiel gefunden wurde :D Hab dann gleich bock auf ein Match. Diablo 2 war auch episch.

Sie müssen ein Warcraft 4 bringen, vielleicht ist die Magie dann wieder da. Diablo 3 war ja leider alles, aber kein Highlight.
 
Ja, aber die wirklichen Blizzardhighlights sind lange her. Mich triggert schon der Warcraft 3 Matchmaking Sound, wenn ein Spiel gefunden wurde :D Hab dann gleich bock auf ein Match. Diablo 2 war auch episch.

Sie müssen ein Warcraft 4 bringen, vielleicht ist die Magie dann wieder da. Diablo 3 war ja leider alles, aber kein Highlight.

Diablo 3 war ist ein Highlight. :p
 
Darkening of Tristram Patch 2.4.3

- classic Music Tracks
- 16 Levels
- alle Bosse sind drin und wurde neu gestaltet aber klassisch gehalten
- Bewegungen usw sind alle aus Diablo 1 / Retro UI
- Waypoint "Old Ruins" führt zu einem Portal wo man in die Welt kommt
- Transmog vom "Red Soul Stone Shard" im Helm / neuer Gem "Red Soul Stone Shard"
- Butcher Pet
- PTR nächste Woche

- Event geht im Januar weltweit auf allen Plattformen live


Armory

- Full Equipment Manager (ENDLICH!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!)
- 5 Loadouts (Skills / Passives / Cubes / alles)
- Individueller Name
- direkt neben der Truhe
- Entsockeln wird kostenlos
- die besten Edelsteine und Juwelen werden automatisch eingefügt
- für Konsole und PC


Necromancer

- Erklärungen vom Necro, Ursprünge und Designs (sah aus wie ein "King of the dead") oder ein Jäger der haufenweise Sachen von seinen Opfern am Körper trägt (sieht btw. wirklich geil aus) und eine Art "Cryptkeeper"
- natürlich auch eine weibliche Version
- klassisches Design aus Diablo 2
- neue Waffenart: Sense
- "Darkly themed pet and range class"
- "Commander of the dead" / "Bones", "Blood", "Reanimation" (Golems)
- Flüche
- Witch Doctor und Necro Vergleich (unnötig... egal was der erzählt, sie sind sich schon ähnlich, egal ob der eine mehr Gift und Spinnen nimmt und der eine Skelette und Flüche...)
- Necro Pet Skills sind ähnlich wie zbsp. Mantras vom Mönch (Aktive / Passive Eigenschaften)
- "Command Skeletons" - 10 Skelette spawnen, können per Klick gesteuert und Angriffsbefehle gegeben werden
- Necro Ressource: Leichen und Essenz
- Skills: Corpse Explosion / Bone Spear / Decrepify (Fluch für CC)
- "Siphon Blood" saugt Essenz vom Gegner
- "Blood Rush" Teleport
- Zukunftspläne: Blood Golem (sieht super aus), natürlich auch steuerbar
"Army of the dead" - "100+ Skeletons at your command" - Skelette erscheinen, laufen auf Gegner zu und explodieren also keine Pets

- "Rise of the Necromancer" Pack
- Cosmetics, 2 Beutetruhenplätze, 2 Charakterplätze
- Release: "zweite Jahreshälfte" 2017 ... :| (auch die Armory) [holy fuck es ist nur ein Char!]

- Morgen werden Seasons auf Konsole / Challenge Rifts etc beredet im Q&A


So: Ende.
Hoffe ist jetzt alles richtig :D
 
Zuletzt bearbeitet:
ja, ich bin spät dran :D

05.11.2016
Diablo 3 - Q&A

- Crafting Materials werden einen accountweiten, separate Übersicht haben (button neben Gold im Inventar)
- beim Aufheben mehrerer Gegenstände wird ein Zähler angezeigt
- Kanai Cube: ein Knopf drücken und die Materialien für das Rezept werde automatisch in den Cube geladen
- Mystikerin hat nun einen Extra-Tab für Farben
- Legendary Gems: wenn im gRift nicht gestorben wird, bekommt man +1 Upgradeversuch
- Adventure Mode: neue Zone "Shrouded Moors" / "Temple of the Firstborn"

- Sneak Peek: neue Monster, "Realm of Fate",
- gRifts: neuer Algorithmus soll leere Gebiete verhindern, mehr Varianz in den Gebieten
- Monster reagieren anders (können in der Luft gekillt werden, Unsichtbare erscheinen schneller)
- Affixchanges: Reflect damage Gegner schießen zurück und kann ausgewichen werden / Hauptgegner mit Schild getötet, lässt seine Gefolgsleute den Bonus verlieren

- neue Legendaries: 6 werden geupdatet
- Safrons Wrap: nächstes "Overpower" wird durch die Anzahl getroffener Gegner des vorherigen verstärkt
- Manald Heal: von "Paralysis" (Passive) betäubte Gegner bekommen deutlich mehr Blitz-Schaden
- Faithful Memory: erhöht den Schaden von Blessed Hammer durch zuvor mit Falling Sword getroffene Gegner
- Hellcat Wraistguard: Schaden der herumspringenden Granaten wird deutlich erhöht, bis zu 800% beim letzten Springen
- The Barber: Spirit Barrage wird nun gechanneled, wenn du damit aufhörst explodiert dies und richtet Schaden an alle herum an

- Challenge Rifts
- Rennen gegen die Zeit - gleiche Voraussetzung und Equip für alle
- PC & Konsole
- sieht aus wie Preset Charaktere wo man den "Run" perfektionieren muss
- Belohnung noch in Planung - wahrscheinlich Bountiebelohnungen
 
http://www.polygon.com/2016/11/4/13530784/diablo-3-diablo-1-level-details-darkening-of-tristram
The limited-time retrospective will be available to play in January, and will return every year in an homage to the original action-RPG.

post-27970-kyle-im-out-gif-sou.gif
 
Ja... auch schon gelesen. Irgendwie schon sehr seltsam. Zumal es jetzt, trotz das es ganz geil ist, jetzt nicht soooo viel spielwert bietet. Der Red Stone Shard ist jetzt auch nicht so der Kracher.
 
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