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MULTI Fallout 4 Bug-Report

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Ich glaub, ich hab in einer Quest von Bobbi auch einen Bug.
Und zwar bin ich gerade im Tunnel unterwegs und sprenge mit Sonja den Weg frei.
Jetzt stehe ich wieder vor einer instabilen Wand, ich sehe auch A drücken eingeblendet, damit Sonja die Wand wegsprengt, aber wenn ich A drücke, passiert nichts und es bleibt weiterhin eingeblendet.
Habe schon zig Savegames geladen, hat nichts geholfen.
Jemand einen Tipp?
 
Weiß nich obs ein bug ist, aber nach jeder schnellreise läuft mir der hund hinterher. Ist aber gut, hund ftw. Vor allem mit sonnenbrille, ihr lumpenfranzen :)
 
Ich glaub, ich hab in einer Quest von Bobbi auch einen Bug.
Und zwar bin ich gerade im Tunnel unterwegs und sprenge mit Sonja den Weg frei.
Jetzt stehe ich wieder vor einer instabilen Wand, ich sehe auch A drücken eingeblendet, damit Sonja die Wand wegsprengt, aber wenn ich A drücke, passiert nichts und es bleibt weiterhin eingeblendet.
Habe schon zig Savegames geladen, hat nichts geholfen.
Jemand einen Tipp?

An der Stelle hing gestern auch fest.
Bei mir ging es dann weiter, nachdem ich Mel angesprochen hatte und da eine Antwort geben musste.
Vorher wollte der doofe Roboter die Wand auch beim 100. Mal klicken nicht kaputt machen.
 
An der Stelle hing gestern auch fest.
Bei mir ging es dann weiter, nachdem ich Mel angesprochen hatte und da eine Antwort geben musste.
Vorher wollte der doofe Roboter die Wand auch beim 100. Mal klicken nicht kaputt machen.
Vielen Dank! :dhoch:

Echt nicht so toll gemacht, hat auch einige Zeit gedauert, bis Mel endlich mal reagiert hat.
 
Vielen Dank! :dhoch:

Echt nicht so toll gemacht, hat auch einige Zeit gedauert, bis Mel endlich mal reagiert hat.

Bitte:bier:

Ich bin auch nur darauf gekommen, weil ich plötzlich seine Stimme vernahm und dann die Dialog-Optionen sah, als ich zu ihm ging.
Vorher habe ich auch zig mal neu geladen und gedacht, dass wäre ein Dead End Bug.
Das hätten die wirklich besser machen müssen, so dass Mel einen an der Stelle anspricht.
 
Meine bisherigen Bugs, die mir nach knapp 30 Stunden Spielzeit aufgefallen sind:

- Die Thumbnails bei den Saves sind verbuggt
- Einmal hatten alle NPCs und der eigene Chara blaugrünleuchtende Haare
- Ein Terminal ließ sich partout nicht hacken
- Texturen werden nach Schnellreisen manchmal nur sehr spät nachgeladen, da kann es schonmal sein, dass sekundenlang diverse Objekte dunkelblau sind, also komplett ohne Textur oder ich ins Bodenlose laufe, weil die Bodentextur noch nicht geladen ist
- Der Rauch (?) wenn ich ne Impulsgranate werfe wird nicht korrekt dargestellt, ich sehe dann nur ne verpixelte, schwarze Wand, die an den Seiten wegzieht
- Ein Absturz bislang

Speziell die ganzen Grafikbugs geben mir echt zu denken. Stirbt meine PS4?
 
Meine bisherigen Bugs, die mir nach knapp 30 Stunden Spielzeit aufgefallen sind:

- Die Thumbnails bei den Saves sind verbuggt
- Einmal hatten alle NPCs und der eigene Chara blaugrünleuchtende Haare
- Ein Terminal ließ sich partout nicht hacken
- Texturen werden nach Schnellreisen manchmal nur sehr spät nachgeladen, da kann es schonmal sein, dass sekundenlang diverse Objekte dunkelblau sind, also komplett ohne Textur oder ich ins Bodenlose laufe, weil die Bodentextur noch nicht geladen ist
- Der Rauch (?) wenn ich ne Impulsgranate werfe wird nicht korrekt dargestellt, ich sehe dann nur ne verpixelte, schwarze Wand, die an den Seiten wegzieht
- Ein Absturz bislang

Speziell die ganzen Grafikbugs geben mir echt zu denken. Stirbt meine PS4?
nö, das spiel ist von Bethesda
 
So wie es aussieht habe ich wohl ein Bug in der Quest "Die verschollene Patrouille". Soll um die Quest zu beenden mit Paladin danse sprechen, der fragt mich aber nur ob er mich wieder begleiten soll :fp:
 
kann es sein das die ganze hauptstory verbuggt ist?

wie kann es sein das shaun 60 jahre alt ist, obwohl er erst vor 10 jahren, als 10 jähriger entführt worden ist? damit wird die ganze story für mich total unrealistisch und sinnlos. zumal das spiel bis zum schluss darauf besteht das der alte unser shaun sein soll. also storytelling sollte bethesda noch einmal üben und sich vorher etwas dabei überlegen. für mich einer der größten buggs im spiel.
 
So wie es aussieht habe ich wohl ein Bug in der Quest "Die verschollene Patrouille". Soll um die Quest zu beenden mit Paladin danse sprechen, der fragt mich aber nur ob er mich wieder begleiten soll :fp:
Hatte ich auch, liegt daran dass du in der Story schon zuweit vorangeschritten bist (sobald das Luftschiff auftaucht). Du kannst die Quest jetzt stattdessen bei dem Hauptkommandantentypen im Luftschiff abgeben (der, der ganz unten in diesem Maschinenraum ist). Der wird mit dir erst ein Gespräch führen als hättest du die Quest gerade erst angenommen, und dann gibst du sie bei dem ab.
 
kann es sein das die ganze hauptstory verbuggt ist?

wie kann es sein das shaun 60 jahre alt ist, obwohl er erst vor 10 jahren, als 10 jähriger entführt worden ist? damit wird die ganze story für mich total unrealistisch und sinnlos. zumal das spiel bis zum schluss darauf besteht das der alte unser shaun sein soll. also storytelling sollte bethesda noch einmal üben und sich vorher etwas dabei überlegen. für mich einer der größten buggs im spiel.
Ähm, bitte was? Dann hast du entweder was verpasst oder bist noch nicht weit genug das das komplette Teil erklärt wird...
Packe es also in nen Spoiler auf das Risiko hin, dass du das sowieso noch erzählt bekommen würdest...
Man selbst hat gar keinen Maßstab dafür was genau wann passiert ist außer das die Bomben 2077 fallen und man selbst 2287 wieder an die Oberfläche gespült wird.
Der eigene Charakter GLAUBT er wird eingefroren, dann im Jahre 2277 öffnet Kellogg die Vault, kidnapped sein oder ihr Baby, wird dann nur 10 Jahre eingefroren und wacht dann im Oktober 2287 auf, hauptsächlich da er ja immer Shaun als Kind noch sieht und dadurch vermeintlich glaubt es seien nur 10 Jahre. Zu diesem Zeitpunkt weiß der Hauptcharakter ja noch nicht, dass der 10-jährige Shaun ein Synth ist.
In WIRKLICHKEIT wird sein/ihr Baby im Jahre 2227 gekidnapped und man wird erneut für 60 Jahre eingefroren. Während man selbst also für die nächsten 60 Jahre im Kryoschlaf erhalten bleibt, lebt Shaun die nächsten 60 Jahre ganz normal und altert.

Dadurch wacht man 2287 auf und hat die ziemlich weirde aber interessante Situation, dass er älter als sein Vater/seine Mutter ist.

Zur Not kannst das auch hier in der Timeline nachlesen:
http://fallout.wikia.com/wiki/Timeline

Bei mir hatte das Shaun (also der echte menschliche) direkt am Anfang bei der Ankunft beim Institut erzählt, aber ich weiß nicht mehr, was ich im Dialog gesagt habe und weiß nur dass es da etliche Antwortmöglichkeiten gab. Kann also sein, dass er dir das nie ganz erklärt hat...
 
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Hier mal ein Video dazu wie ich das verstanden habe. Darin wird auch erklärt wieso der 10 jährige shaun kein synth sein kann.
Wenn es wirklich 60 Jahre gewesen wären, wäre da nicht auch Kellogg älter geworden? Er sieht aber exakt genauso aus wie bei der Entführung. Maximal also 10 Jahre älter und nicht 60.
 
Werd ich erst später Zeit haben mir anzugucken, aber ein kurzer Blick in die Kommentare entkräftet scheinbar ja schon nen Großteil dessen was im Video wohl gesagt wird.

Und auch wenn andere vielleicht lieber was anderes hätten, wenn Bethesda das so haben will und deutlich im Spiel erklärt, ist das halt so, war schon damals bei der Indoctrination Theory bei ME3 so. Da bringt einem auch head canon nichts... :D
 
Mag schon sein, aber man kann doch mal die Handlung von einem Spiel, das sich im großen und ganzen um das auffinden des Sohnes dreht, hinterfragen gerade wenn die Zeit eine so große Rolle spielen soll.
Da hat meineserachtens Bethesda etwas geschlammt. Sorry.
 
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