Zitier mich mal selber, aus'm Hauptthread:
Die Kämpfe sind mir weiterhin zu uninteressant und
besonders die Bosse (aktuell gerade in der Strike Mission),
sind eine große Enttäuschung. Auch hier sind die Bosse/Gegner sau dumm.
Hat Bungie in HALO noch astreine, spannende und fordernde 1:1 Kämpfe
auf die Beine gestellt, fehlt mir das bei Destiny bisher komplett.
Masse (mehr Gegner), statt Klasse. SCHADE!
So unglaublich schön das Destiny Universum ist, das Spiel wird kein Release-Game für mich!
Die Story ist (vom gesehenen, in der BETA) sehr dünn
und wo z.B. ein BORDERLANDS noch mit seinem genialen Humor gepunktet hat,
lässt mich Destiny LEIDER kalt.
Leider hat sich mein Ersteindruck nicht positiver entwickelt!Artdesign/Grafik, Sound und wie das Universum präsentiert wird,
sind wie von BUNGIE zu erwarten, TOP!!!
Der MMO Ansatz sagt mir bisher aber noch nicht zu...
Wirklich ernüchtert bin ich bisher allerdings vom Gameplay bzw. Leveldesign.
Während das Gunplay HALO typisch genial ist,
sind mir die Kämpfe bisher zu uninteressant.
Die Gegner sind dumm und bisher nicht mehr als Munitionsfutter
und auch sonst fehlt noch der letzte Kick.
Abwarten. Morgen gehts weiter!
Die Kämpfe sind mir weiterhin zu uninteressant und
besonders die Bosse (aktuell gerade in der Strike Mission),
sind eine große Enttäuschung. Auch hier sind die Bosse/Gegner sau dumm.
Hat Bungie in HALO noch astreine, spannende und fordernde 1:1 Kämpfe
auf die Beine gestellt, fehlt mir das bei Destiny bisher komplett.
Masse (mehr Gegner), statt Klasse. SCHADE!
So unglaublich schön das Destiny Universum ist, das Spiel wird kein Release-Game für mich!
Die Story ist (vom gesehenen, in der BETA) sehr dünn
und wo z.B. ein BORDERLANDS noch mit seinem genialen Humor gepunktet hat,
lässt mich Destiny LEIDER kalt.
