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Nein, ganz sicher nicht, im Tower spiegelt man sich nicht in den Pfützen
Desweiteren denke ich, dass ich (144h) besser beurteilen kann als du (0h) wie Titenfall grafisch ist. Und das fällt mir jedesmal wenn ich 360 spiele auf wie geil Titenfall aussieht.
was mir am meisten sorge macht ist: das spiel baut abseits von design und musik kaum atmo auf, die story ist bis jetzt nicht vorhanden und die gegner respawnen nach 30s? wieder....so macht das zwar fun, aber wie gesagt ein atmo spiel wird es wohl nicht
bis jetzt ist es eher ein: komm wie treffen uns und ballern und looten und gehen ab

Ich hab 'ne Idee, woran das liegen könnte.Das liegt jetzt nicht primär an Destiny sondern einfach daran, dass mir solche MP Gefechte nicht gefallen.
Ich hab 'ne Idee, woran das liegen könnte.
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Standard MMO Kost. Wenn die SP Missionen wenigstens instanziert wären.![]()
Man sollte aber auch nicht vergessen, dass wir gerade erst die 5 ersten Storymissionen gesehen haben, mehr nicht. Und als da in Mission 5 die grosse Antenne im Hintergrund ausgefahren wurde und plötzlich 3 Schar-Schiffe reingeported sind inkl. der geilen Mucke war das imo schon klasse und hat sofort Halo-Feeling aufkommen lassen. Dass das Ganze keine Inszenierung wie ein Call of Duty oder Battlefield auffahren wird war ja schon lange absehbar. Muss es ja auch nicht. Wer das will und braucht soll auch diese Spiele zocken.Ein Spiel für die einsame Insel halt.
Bin froh, dass die Missionen nicht instanziert sind. Wer ein Inszenierungsmonster will, kriegt bald CoD and then some. War doch von Anfang an klar, dass Destiny ein MMO sein wird und es gerade in diesem Genre schwer ist, die Immersion aufrecht zu erhalten.
Ich find das Loot und Charaktersystem sehr gut. Ist also nicht so als gäbe es garnix positives an Destiny.
Das ist wohl richtig. Ich finds halt gut dass man seine Waffen etc leveln kann.
Aber ja, ich such verzweifelt seit Stunden nen anständigen Revolver und find nix.
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