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Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

@Snapdog Nein, absolut nicht. Bei anderen Spielen muss ich nicht haargenau die Bewegungsabfolge auswendig lernen. Ich sehe einen Angriff, weiche aus oder kontere. Natürlich verinnerlicht man im Laufe des Spiels auch die Bewegungsmuster verschiedener Gegner, aber ich muss da nichts zwingend auswendig lernen, um im Spiel weiterzukommen.

Mit "intuitiv" meine ich: Ich spiele nach Gefühl – ich sehe einen Angriff und reagiere darauf. Ich hätte überhaupt keinen Spaß, wenn ich ständig die Bewegungsmuster haargenau auswendig lernen müsste. So würde mir das Spielen keinen Spaß machen.

Aber genau das macht man doch auch bei Wuchang oder anderen Souls Spielen, was ist daran jetzt anders?

Das was du beschreibst trifft doch auch zu 100% auf Wuchang zu, wahrscheinlich weil man hier irgendwie schneller unterwegs sein muss. Vllt ist es ja eher die Geschwindigkeit der Gegner ein Problem.

Alles was ich lese ist "Warum gibt es kein leichteren Modus", wie geschrieben, wenn Spiele sich nach Arbeit anfühlen, dann spiel sie einfach nicht, warum quält man sich durch ein Spiel. Wenn es nichts für einen ist, dann ab weiter zum nächsten Spiel, es gibt sowieso viel zu viel Spiele, mein Backlog reicht sicher für 4 Jahre :ugly:

Wenn man hier liest, dass jemand ein Burnout hatte, damit er ein spiel beendet, dann weiß ich nicht wie viel Spaß oder wie gesund das noch ist.
 
@Snapdog Nein, absolut nicht. Bei anderen Spielen muss ich nicht haargenau die Bewegungsabfolge auswendig lernen. Ich sehe einen Angriff, weiche aus oder kontere. Natürlich verinnerlicht man im Laufe des Spiels auch die Bewegungsmuster verschiedener Gegner, aber ich muss da nichts zwingend auswendig lernen, um im Spiel weiterzukommen.

Mit "intuitiv" meine ich: Ich spiele nach Gefühl – ich sehe einen Angriff und reagiere darauf. Ich hätte überhaupt keinen Spaß, wenn ich ständig die Bewegungsmuster haargenau auswendig lernen müsste. So würde mir das Spielen keinen Spaß machen.
Geht mir ähnlich, daher versuche ich mein Char stark zu leveln das ich trotzdem gut vorran komme ohne stundenlang an einem Boss zu hängen, ist zwar noobig mir aber latte.
 
Geht mir ähnlich, daher versuche ich mein Char stark zu leveln das ich trotzdem gut vorran komme ohne stundenlang an einem Boss zu hängen, ist zwar noobig mir aber latte.
Ist doch auch richtig so, um so resilienter man ist, um so leichter wird es :D

Wichtig bei den Spielen ist es, dass System zu verstehen und sich dann einen Charakter zu bauen, was ich bei Wuchang gelernt habe, man muss den Skillbaum wirklich genau analysieren und wenn nötig einfach mal testen, man kann die Skills ja schön immer wieder neu verteilen, das ist zumindest etwas das es bei manchen Souls Games zwar gibt, aber nur eingeschränkt.

Ich kämpfe im Moment hauptsächlich mit den 2 Kurzschwerten und dem Speer. Aber vllt. teste ich mal das Langschwert, wobei ich das nicht so gern habe :D

Achja und die Kleidung ist super wichtig, vor allem wenn man mal ins kalte Gebiet kommt, oder in die "Schandstadt" :D
 
Ich spiele momentan nur mit dem Langschwert aber überlege schon umzuskillen auf das Einhandschwert. Hab mir gestern Abend noch das Deluxe Upgrade gekauft und da ist eins bei. Das Gute ist ja, das man seine Punkte ohne Verlust wieder komplett zurücksetzen kann um was anderes zu probieren.

Großwaffen wie Äxte oder Speere mag ich leider nicht so, auch wenn die anscheinend viel Schaden machen. Sind mir einfach zu langsam. Aber vielleicht versuche ich das trotzdem heute Abend mal aus.
 
Aber genau das macht man doch auch bei Wuchang oder anderen Souls Spielen, was ist daran jetzt anders?
Eben nicht. Bei den Bosskämpfen musst du bei Wuchhang ganz genau die Bewegungsmuster kennen und wissen, zu welchem Zeitpunkt man ausweichen und wann man seinen Angriff starten kann. Wenn man das nicht macht, hat man keine Chance. So etwas habe ich zum Beispiel bei einem AC nicht.

Ich mag generell keine Bosskämpfe, und wenn sie dann auch noch in Phasen unterteilt sind, finde ich das komplett spaßbefreit. Beim Boss Dhutanga bin ich dreimal sang- und klanglos gescheitert. Dann habe ich mir ein YouTube-Video angeschaut, weil ich auf diese ständigen Wiederholungen keine Lust hatte, nur um die Bewegungsmuster auswendig zu lernen. Und siehe da: Durch das Video habe ich den Boss dann gleich im ersten Versuch locker besiegt.

Nee, auf solche Art macht mir das Spielen keinen Spaß. Schade eigentlich, denn das Spiel abseits der Bosskämpfe gefällt mir gut.
 
Eben nicht. Bei den Bosskämpfen musst du bei Wuchhang ganz genau die Bewegungsmuster kennen und wissen, zu welchem Zeitpunkt man ausweichen und wann man seinen Angriff starten kann. Wenn man das nicht macht, hat man keine Chance. So etwas habe ich zum Beispiel bei einem AC nicht.

Ich mag generell keine Bosskämpfe, und wenn sie dann auch noch in Phasen unterteilt sind, finde ich das komplett spaßbefreit. Beim Boss Dhutanga bin ich dreimal sang- und klanglos gescheitert. Dann habe ich mir ein YouTube-Video angeschaut, weil ich auf diese ständigen Wiederholungen keine Lust hatte, nur um die Bewegungsmuster auswendig zu lernen. Und siehe da: Durch das Video habe ich den Boss dann gleich im ersten Versuch locker besiegt.

Nee, auf solche Art macht mir das Spielen keinen Spaß. Schade eigentlich, denn das Spiel abseits der Bosskämpfe gefällt mir gut.
Aber warum spielst du etwas das kein Spaß macht? Die Bossgegner gehören halt zum Spiel und auch Spielprinzip, nicht umsonst gibt es bei Elden Ring zum Beispiel über 50 Bosse, mir erschließt sich das alles nicht, und ich hab absolut kein Plan wie du AC spielst, denn ich muss da auch ausweichen, blocken oder parieren.

Der einzige Unterschied, man stirbt halt nicht so schnell und die massiven Bossgegner gibt es bei AC auch nicht, daher ist das an sich schon ein komplett anderes Genre.

Hast du mal überlegt Walking Simulatoren zu zocken, die haben meist auch wunderschöne Landschaften und eine gute Grafik. Titel wie „Firewatch“, „What Remains of Edith Finch“ oder „The Vanishing of Ethan Carter“ sind vllt was für dich, ist total entspannend:dhoch:
 
Ich spiele auch immer Genres die mir nicht gefallen :O_o:
Ich versuche es halt immer wieder. Kaufen würde ich mir so ein Spiel natürlich nicht, aber wenn es im Game Pass drin ist, wird es natürlich ausprobiert. Wie gesagt, abseits der Bosse macht es mir ja durchaus Spaß. Mit Bloodborne hatte ich auch eine ganze Weile Spaß, bis es mir irgendwann zu schwer wurde. Mortal Shell habe ich sogar durchgespielt, da lag mir das Kampfsystem sehr gut. Wenn solche Spiele im Game Pass sind, probiere ich sie immer erst mal aus – wo liegt das Problem?
 
Das Problem liegt vielleicht eher darin, dass du dich nun „seitenlang“ darüber echauffierst, dass es nicht dein Spiel ist. Lass es doch einfach bei einem Post bewenden und fang nicht immer wieder von vorne an :D
Ich schreibe über das Spiel, weil ich es gerade spiele, und reagiere auf Kommentare, in denen ich zitiert werde. Wenn ich jetzt seitenlang das Spiel gelobt und gefeiert hätte, würde sich niemand daran stören. Immer das Gleiche mit euch. :roll:
 
Leuten ihre Meinung absprechen gehört nicht in ein Forum. Er spielt es, er darf seine Meinung kundtun. Schlimm ist es nur wenn Leute in Thread zu Spielen platzen und nur vom Hörensagen kennen und da aus Langeweile ihren Post-Counter hochziehen :O_o:
 
NBend ihr,

so ich bin nun in Lies of Pi in Kapitel 11 an der Himmeltorsbrücke. Geht jetzt dem Ende zu. Spiels auf der mittleren Schwierigkeitsstufe.

nach dem hoffentlich zeitnahen Sieg gegen den Endgegner freu ich mich sehr auf Wuchang. Bin sehr gespannt auf dem Schwierigkeitsgrad .

Ich denke, die meisten hier werden wohl mit Schwertern spielen.

euch nen schönen Abend.

Grüße Klaus
 
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