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PS5/PC A Whisper of Fall: JinYiWei

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Entwickler: CangMo Game Entertainment
Publisher: Sony im Rahmen ihres China Hero Projects
Genre: Martial Arts-ARPG
Release: tba
Plattform: PS5, PC

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-Singleplayer
-Play as an ordinary boatman who becomes an undercover agent for the black market
-Set in ancient China
-Infiltrate the Jinyiwei (Imperial Guards of the Ming Dynasty)
-Use your agility to leap between rooftops and vault over walls
-Spectacular martial arts duels
-Uique "deduction" ability to travel through time
-Sandbox-style levels
-Overlapping possibilities
-Part of the PlayStation China Hero Project
-Coming to PS5 and PC
-Wishlist now
-No release date yet


Die Handlung von „A Whisper of Fall: Jinyiwei“ versetzt Spieler in das China der späten Ming-Dynastie – eine Ära am Rande des Zusammenbruchs, geprägt von politischem Zerfall und sozialen Unruhen. In der Rolle eines einfachen Bootsmanns gilt es, durch unglückliche Umstände gezwungen, die titelgebende Jinyiwei zu infiltrieren. Dabei handelt es sich um die berüchtigte Geheimpolizei des Kaisers.


Und so gilt es als Doppelagent für den Schwarzmarkt ein gefährliches Spiel zu spielen: Während man für das kaiserliche Büro Missionen erfüllt und die eigenen Kampfkunstfähigkeiten verfeinert, arbeitet man parallel dazu im Geheimen an den Aufträgen der zwielichtigen Auftraggeber. Doch dabei stößt man auf eine gewaltige Verschwörung, die das gesamte Reich zu erschüttern droht.


Spielerisch setzt „A Whisper of Fall: Jinyiwei“ auf eine Mischung aus rasanter Action, Stealth-Passagen und überraschenderweise auch Detektivarbeit.

Während man seine Agilität nutzt, um über Dächer zu sprinten, an Wänden entlangzulaufen und Mauern zu überwinden – die Vertikalität soll den Entwicklern zufolge eine große Rolle in den Sandbox-Leveln spielen -, liegt der Fokus in den Kämpfen auf präzisem Timing und Kontern. So sollen sich die Auseinandersetzungen wie echte Martial-Arts-Duelle anfühlen.

Das wohl spannendste Feature ist jedoch das „Deduction“-System, also die Fähigkeit zur Schlussfolgerung. Die erlaubt es nämlich, in den Leveln gewissermaßen durch die Zeit zu reisen, vergangene Szenarien zu rekonstruieren und verschiedene Handlungsstränge vorherzusehen, um den wahren Täter zu überführen.


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