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PC Assetto Corsa

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

@rockanimal CH

nachdem du dich vergewissert hast, auch die neueste version über steam geupdated zu haben (1.0.4 bei mir...habe aber auch schon etwas im forum über 1.0.5 gelesen, hm), solltest du über alle fahrzeuge verfügen...der escort ist ein mod-auto & den link dazu habe ich unter dem bildchen platziert:)

diese bergstrecke "trento bondone" siehst du nur im streckenverzeichnis, wenn du dich im "training"s-modus befindest, da auf diesem track keine zeitnahme vorhanden ist...also raus aus dem hotlap/renn/rennwochende-modus ---> training! dort findest du dann ganz normal auch unter "t"...trento bondone:dhoch:
 
Hmm glaube habe unter steam die aktuellste Version geladen oder muss ich da was spezielles machen? Glaube auch dass ich unter training auch geschaut hatte weil ich das vermutet hatte.

Werds die Tage nochmals versuchen. Besten Dank!
 
@SC haujobb

Also wenn man den Berg hochdonnert (am besten noch mit ein paar Lichtspielen), fällt einem natürlich nicht auf, wie grottenschlecht das tatsächlich ausschaut - halt aber mal an und schau dir eine Hauswand an - ich bin kein Pixelzähler, aber das ist definitiv Niveau von vor Jahren (das Wort ps2-Niveau wird inflationär benutzt und ich denke mir immer "schaut euch mal ein Spiel von damals an", aber es liegt mir auf der Zunge... :oops:). Die Grastexturen ein paar Meter abseits der Strecke: ebenfalls wirklich richtig schlecht... Irgend in einem Forum habe ich gelesen, dass Kunos die Strecke wohl aus einem älteren Projekt importiert haben soll. Vielleicht werden sie die Strecke ja noch etwas aufhübschen.

Egal, Grafik ist ja nicht alles, und ich war ja trotzdem schwer begeistert. Das von dir gepostete Fahrzeug werde ich mir vielleicht mal anschauen - ich stehe einfach auf Youngtimer! Allerdings habe ich mir eigentlich vorgenommen, in das laufende Projekt AC nicht irgendwie dazwischen zu modden. Gibt das nicht immer wieder Kompatibilitätsprobleme bei Programmupdates?

Der BMW M3 e30 macht auch Spass, auch wenn der Escort mk2 natürlich ein besser passender Hillclimber wäre (ich hätte da noch so viele Kandidaten im Kopf... :sabber:).

Womit ich auf der engen Strecke kaum zurecht kam, war das Zurückschalten mit manueller Kupplung (wegen der vielen Schaltvorgängen...). Ich bin kaum mal oben angekommen und habe mir meist auf halber Strecke das Getriebe zerlegt: Heel & Toe und so Geschichten kann ich einfach nicht und Gas/Bremse mit rechts + Kupplung links ist was für den Strassenverkehr und nicht für den Rennbetrieb mit lockerem Arsch... Bleibt also das Zurückschalten mit Zwischengas, wo man sich dann die Kupplung schenken kann. Das gelingt mir in der nötigen Zuverlässigkeit jedoch nur bei tiefen Drehzahlen, was im Rennbetrieb eben eher wenig Sinn macht - hat da jemand einen guten Tipp?

Da bin ich ganz bei Dir @wil und muss sagen, das die beste Investition der letzten Jahre bei mir der Fanatec Shifter war.
Das gibt noch mal einen so erheblichen Immersion Schub für mich, weil ich einfach jedes Auto so über die Strecke bewegen kann, wie es der Realität entspricht. Hat man unter diesen Voraussetzungen dann mal ne gute Runde in den Asphalt gebrannt, ist das Grinsen im Gesicht noch weitaus größer als zuvor.

Heel & Toe kann ich auch nicht, daher Bremse ich bei eingeschalteten Schaden mit dem rechten Fuß, daran kann ich mich eher gewöhnen als an Heel & Toe.

Gerade auf der Bergrennstrecke ging das erstaunlich gut. Wenn der Schaden im Spiel eingeschaltet ist, dann klappt das einfache herunterschalten ohne zu kuppeln leider nicht, bzw. es schadet jedes mal dem Getriebe. Beim Hotlappen kann man ja einfach den Schaden ausschalten aber ich gewöhne mich lieber direkt dran.

@SC haujobb , der Escort muss am Weekend auf jeden fall auf meine Platte, danke für den Link.
Hoffentlich bringen die Bierbuden.de bald einen Autoupdater mit schönem Content, das wäre klasse.
 
Gerade auf der Bergrennstrecke ging das erstaunlich gut. Wenn der Schaden im Spiel eingeschaltet ist, dann klappt das einfache herunterschalten ohne zu kuppeln leider nicht, bzw. es schadet jedes mal dem Getriebe. Beim Hotlappen kann man ja einfach den Schaden ausschalten aber ich gewöhne mich lieber direkt dran.

Bin froh zu hören, dass das relative erfolglose Zurückschalten ohne Kupplung nicht an meiner Unfähigkeit liegt.

Ich hatte im Übrigen erstaunlich viel Probleme mit dem rechtsbremsen, obwohl ich das ja beim echten Autofahren auch so mache... :?
 
hätte mich auch gewundert, sam, wenn gerade du den escort ausgelassen hättest:)

nur keine angst vor mods...strecken und wagen einfach ins entsprechende verzeichnis hineinkopieren & bei nichtgefallen wieder löschen...sind nicht so im programm verwoben, das einem da angst und bange sein muss.

mein ziel auf trento lautet bisher immer, eine saubere durchfahrt zu meistern...als replay-freak will ich mir einfach mal sowas gönnen & das ohne irgendwelche fahrfehler, hehe...ist mir bisher noch nicht gelungen, aber wenigstens kann ich die ersten kilometer durch neustarts schon einigermassen auswendig.....
 
So hab die Strecke jetzt auch gefunden, danke @SC haujobb dafür! Hab beim ersten Kampf 15 Minuten 35 Sekunden gebraucht und mein E30 hat so ausgesehen:

IMG_7251.JPG


:?

Sorry das Bild ist leider nur abfotografiert. Keine Ahnung wie man Screens macht.

Fazit: Mit One Controller unfahrbar :deal:

Aber die Strecke und das Auto sind schon sehr sehr geil!:headbang:
 
hmm wenn ich den Escort installiere bleibt das Spiel im Startbildschirm hängen (beim Punkt: populating favourites). Den Nürburgring konnte ich aber problemlos hinzufügen.:?

also die gepackte datei besteht ja aus drei ordnern mit den drei ausbaustufen des escort (und einer readme-datei, glaube ich)...nur die drei entpackten ordner in dein assetto/content/cars-verzeichnis kopieren, dann muss es eigentlich funzen...klappt mit jedem auto:? am besten nochmal nachschauen, ja? und nürburgring? meinst sicher die nordschleife von snoopy, oder? sollte die verion 1.1 sein, da waren noch so einige detail-änderungen drin, was den streckenverlauf angeht...top gemacht:)
 
also die gepackte datei besteht ja aus drei ordnern mit den drei ausbaustufen des escort (und einer readme-datei, glaube ich)...nur die drei entpackten ordner in dein assetto/content/cars-verzeichnis kopieren, dann muss es eigentlich funzen...klappt mit jedem auto:? am besten nochmal nachschauen, ja? und nürburgring? meinst sicher die nordschleife von snoopy, oder? sollte die verion 1.1 sein, da waren noch so einige detail-änderungen drin, was den streckenverlauf angeht...top gemacht:)

Ja genau hab die 3 Entpackten Fahrzeuge hineinkopiert. Dann geht nichts mehr. Die Nordschleife funktioniert sehr gut. Die Umsetzung find ich für ne Mod top!:dhoch: Hab aber jetzt nicht lange gespielt. Probiere dann wenn ich das ganze Wheel gerümpel am laufen habe :p
 
Hab Ac mal wieder angefasst, weil ich gesehen habe der RC Patch is raus. Hab leider immernoch kein Lenkrad, und mit Controller machts weiterhin nur Spass wenn mans so Arcade wie es das Spiel zulässt einstellt.

Kanns sein, dass die mächtig an der Grafik geschraubt haben, und dazu MÄCHTIG die Performance verbessert haben?

Irgendwas kommt mir aber spanisch vor... bin bei 1080p@59Hz, mit AA auf Max, aber irgendwie kommts mir so vor, als wären das im Spiel selbst keine 1080p und an manchen Ecken scheint das AA zu fehlen - irgendwer denselben Eindruck?
 
2 Fragen: wie kann ich im MP unten diese blöde Rangliste ausblenden und wie kann ich mit dem Skin fahren, den ich eigentlich will? Im MP wird mir immer nur ein bestimmter Skin des jeweiligen Autos geladen, obwohl ich vorher einen anderen gewählt hab.
 
F9 für die Rangliste, mache ich auch immer aus, genauso wie die Namen über den Autos.
Skin weiß ich leider auch nicht, ich hatte einmal einem im SP gewählt, der dann auch für den MP übernommen wurde, kann aber auch reines Glück gewesen sein.
 
Sind eigentlich auch wieder Dopplungen möglich, was die Skins angeht, so wie bei GTL oder GTR2? Also dass mehrere Spieler ein und denselben Skin fahren? Ich finde, dass das ein Atmosphärekiller ist.
 
Es meine doppelte schon öfter gesehen zu haben. Bin mir aber nicht 100% sicher.
F9 musst oder kannst Du übrigens öfter drücken, für verschiedene Anzeigeversionen oder eben off.
 
2 Fragen: wie kann ich im MP unten diese blöde Rangliste ausblenden und wie kann ich mit dem Skin fahren, den ich eigentlich will? Im MP wird mir immer nur ein bestimmter Skin des jeweiligen Autos geladen, obwohl ich vorher einen anderen gewählt hab.

troy ist also der fallguy, den ich gestern in der bierbuden-lobby gesehen habe:) ich wusste, ich kenne den namen, konnte ihn aber nicht zuordnen.

das mit den skins ist noch eine baustelle von kunos...es werden nur die skins angezeigt, die der serverhost hat & auch freigegeben hat. so KANN es vorkommen, das man glück hat und der server zufällig auch einen bestimmten skin freigibt, aber meist stehen eben wirklich nur die standartlackierungen bereit, die dann auf die pitboxen verteilt werden....inklusive doppel-vergabe...leider:(
 
@SonicCochino

das die allgemeine performance besser geworden ist, kann ich auch bestätigen....wenn ich z.b. mal ein ki-rennen mit vollem fahrerfeld starte, bekomme ich nun keine cpu-auslastungswarnung mehr angezeigt & es läuft wirklich smoother (allerdings nur auf originalen kunos-tracks - bei importierten strecken blinkt die auslastung bei grosser ki-zahl doch wieder auf, seltsam). ich selbst fahre nicht mit den höchsten einstellungen, daher kann ich zu den aa-problemen nix sagen, aber wenn ich mal zu testzwecken etwas an den settings schraube, sehe ich auch entsprechende ergebnisse...inklusive framedrop:heul:
 
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