Das stimmt nicht. Mittlerweile werden eigentlich alle AAA-Spiele von Ubisoft durch die Marketingabteilung designt. Egal in welcher Stadt sie entwickelt werden. Man nehme nur The Crew von Reflections oder das kommende Ghost Recon, das nach einer 1:1 Ubisoft-Blaupause aussieht.
Ich stimme dir aber insofern zu, dass mir bei der The Division Beta durchaus aufgefallen ist, dass Ubisoft die eingetrampelten Pfade verlässt und sich Gedanken gemacht hat. Und AssCreed bekommt ja auch eine kreative Pause. Ich denke, die Franzosen haben verstanden, dass der Zenit ihrer Fließbandarbeit überschritten ist.