instakickban4everIch hab 0 Gold; wird also spannend. Bin ich dann Game Over?![]()
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instakickban4everIch hab 0 Gold; wird also spannend. Bin ich dann Game Over?![]()

du vergisst die Flaschenpost, bzw Artefakte, die überall verstreut sind... also die richtigen rätselquests...
und bis jetzt waren sie auch immer gleich. suche punkt xy, schau nach himmelsrichtung xy und gehe 8 schritte.
Da gibt es auch schon ganz andere. Das ist nur bei den Anfangsdinger so. Später wirds schwieriger/anders. Da musst du dann an ganz bestimmten Stellen z.B. auch ein Lied anklingen lassen und dann passiert was und erst dann gehts weiter.
NEIN!Da gibt es auch schon ganz andere. Das ist nur bei den Anfangsdinger so. Später wirds schwieriger/anders. Da musst du dann an ganz bestimmten Stellen z.B. auch ein Lied anklingen lassen und dann passiert was und erst dann gehts weiter.
30min Spielzeit..das klingt schon mal besser, aber von wie viel später reden wir?
We always thought there would be more... but then there never was 'more' . Seriously, while all the interns and juniors were running around just being happy to be working at Rare, being featured in video blogs in 'look how hip and happening Rare is' PR stunts, many experienced devs were just looking at each other with the shared opinion that 'this isn't a game'. It was bizarre.
there was a definite feeling of them having more money than sense. You'd talk to other developers at break etc away from the office and they would just have no idea what they were supposed to be doing or why... not their fault, it was totally down to lack of direction.
There's a CGI promo/trailer that was made prior to the E3 announcement / reveal that as far as I'm aware has never seen the light of day. Rumour had it that it cost half a million $$ to get that done. That was just the word on the grapevine however, I don't know that to be fact. Meanwhile they pay their own contractor artists minimal salary.
I don't know if MXs made it into the final release. At one point that was definitely how they planned to fund the game. I'm also seeing people say that the game cost $60. So a full price game. Their intention was to release at £20 from what I remember. I have no idea what changed
30min Spielzeit..
Sea of Thieves has the foundation of an incredible experience. It is a true pirate game that simulates the experience of piracy perfectly. And yet, after those first few jaw-dropping hours, you’re going to start feeling less like Blackbeard and more like Blackbeard’s accountant.
weil es das war was sie machen wollten... MS hat denen völlig freie Hand gelassen... (zumindest nach meinem wissen)
du findest relativ schnell echte Gegner, die dann aber auch ganz schön hartnäckig sein können
und ja, gibt noch bisschen was anderes
du vergisst die Flaschenpost, bzw Artefakte, die überall verstreut sind... also die richtigen rätselquests...
so aber genug der UnkereiAHOI ihr Landratten!
gestern mit capt'n raufboldinger, aka @LAEMMLI , tomcat und @Cale aka capt'n hühnerstallinger die Weltmeere unsicher gemacht... (im wahrsten sinne)
anfangs schien es ein Piratentag nach Schema F zu werden... wir schipperten rum und erledigten dies und das, scheffelten Gold und ansehen, bis wir auf eine Flaschenpost stießen... in reimform sprach jemand von einem schatz, der auf einer einsamen Insel vergraben sein soll... genau das richtige für uns...
die Insel war riesig und wir mussten erst einmal die hinweise finden, um den nächsten reim auf dem vergammelten blatt papier erscheinen zu lassen... so erkundeten wir die ganze Insel... sangen ein Liedchen an einem alten anker, zählten mit Kompass in der Hand unsere schritte, bis wir schließlich die altersrücklage des armen Teufels in Händen hielten...
zufällig fielen uns noch weitere Artefakte und geheime schatzkarten in die Hände, so dass diese genügend zu tun hatten...
was ein herrlicher tag... wenn nicht capt'n Raufboldinger immer streit suchen würde (und kleinere schiffe als geringe Bedrohung erachten würde) ... also streit gesucht und gefunden... die kleine Schaluppe erwies sich als zähes unterfangen, denn sie wollte einfach nicht sinken... wir schafften es noch gerade so unsere Truhen gegen harte münzen zu verscherbeln um festzustellen, dass eine der Truhen fehlte... die hat dann wohl einer geklaut
leider waren diese trolle nicht mehrabzuschütteln, denn sie verfolgten uns nun auf schritt und tritt...
gegen ende der tour fuhren wir an einem schicken Dreimaster vorbei, der fröhlich für sich vor anker lag... irgendwie hatten wir alle die gleiche Idee und schwupps, war die Galeere um eine Schatztruhe und einen verfluchten Schädel ärmer
wir haben so dermaßen gelacht über diese letzte aktion, und haben uns die fragenden gesichter vorgestellt, wenn die feststellen, dass sie beklaut wurden...... allerdings hefteten sie sich sofort an unsere fersen... die Verfolgungsjagd war nicht von schlechten Eltern und wir mussten zu viert alle Register ziehen um sie abzuhängen... dabei merkte man zum ersten mal richtig, wie wichtig die zusammenarbeit auf dem schiff ist...
kohle gab es nicht allzuviel für die Beutestücke, aber der spaß dabei ist unbezahlbar...
ich kann wie gesagt nachvollziehen, wenn einem das spiel nicht gefällt... wir haben jedoch so dermaßen viel spaß damit... einfach episch...
hoffentlich kommt meins am montag, dann kann ich auch mal in See stechen 
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