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MULTI L.A. Noire

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Ich habe da mal eine Frage. Den Thread hab ich zwar mitverfolgt, aber kann mich jetzt spontan nicht daran erinnern, darüber etwas gelesen zu haben.. Also L.A. Noire wird bei amazon (gamestop etc.) als uncut USK 16 verkauft. Allerdings habe ich bei amazon auch eine PEGI 18+ Version gesehen. Kann ich sicher sein, dass die deutsche Version komplett uncut erscheinen wird, oder sollte ich lieber zur PEGI greifen? :skep:

85!*
 
Ersteindrücke von jemandem, der es schon hat:

1. 5 minutes in, you are left on the street, and it's on, no timer on cases at least for the first 5 cases, so ya. freeroam

2. no free killing, can not draw weapon or brawl on the street, AI does a very good job at dodging your car, when you do run ppl over, message comes on saying negative actions will be recorded and reported or something like that, haven't noticed any consequences yet.

3. motion scan is amazing, accusing ppl of lying is extremely fun, picking the wrong accusation (truth doubt lie)causes suspects to turn down further questioning, thus losing the lead in the case, the perfectionists would be restarting the case over and over again to get it right. you rank up based on completion

4. gameplay is standard rockstar, ajustable auto aim, gta driving, crime scene investigation is very intuitive, once object of interest is picked up by pressing x, use L stick turn it around to examine it, once a clue is discovered on the object (like a marking or a serial number) camera automatically zooms in and cues clue/notebook entry message.

http://i.imgur.com/jAhoN.jpg

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=429890&page=12
 
tastepolice schrieb:
Mein Englisch ist nicht mehr das beste, aber das liest sich doch positiv, oder?

1. 5 Minuten im Spiel, kein Timer--> Freeroam...zumindest in den ersten 5 "Fällen"
2. Kein töten von Zivilisten. Man kann auf offener Straße keine Waffe ziehen. Auch sonst weichen die Zivilisten dem Wagen aus. Überfährt man doch mal einen, erscheint eine Nachricht, man solle dies unterlassen oder es gibt Konsequenzen.
3. Motion Scan soll super sein, die Befragungen sollen Spaß machen
4. Gameplay ist halt Rockstar-typisch: Auto-Aim, Fahrgefühl wie in GTA. Das Untersuchen des Tatortes i´soll sehr intuitiv sein. Mit "X" den Gegenstand ansehen und hochheben, mit dem Stick "Drehen". Sobald man einen Hinweis erblickt, zoomt die Kamera automatisch ran und das Spiel macht eine Notiz.
 
MadX schrieb:
Ich habe da mal eine Frage. Den Thread hab ich zwar mitverfolgt, aber kann mich jetzt spontan nicht daran erinnern, darüber etwas gelesen zu haben.. Also L.A. Noire wird bei amazon (gamestop etc.) als uncut USK 16 verkauft. Allerdings habe ich bei amazon auch eine PEGI 18+ Version gesehen. Kann ich sicher sein, dass die deutsche Version komplett uncut erscheinen wird, oder sollte ich lieber zur PEGI greifen? :skep:

85!*

Wenn du möchtest, kannst du unbesorgt zur DE-Fassung greifen. "Normalerweise" bewertet Pegi zwar niedriger, L.A. Noire scheint aber z. B.

eine nackte Leiche

zu zeigen. Da drückt die USK ein Auge zu, Pegi bewertet sowas strenger.
 
The perfect Dark schrieb:
tastepolice schrieb:
Mein Englisch ist nicht mehr das beste, aber das liest sich doch positiv, oder?

1. 5 Minuten im Spiel, kein Timer--> Freeroam...zumindest in den ersten 5 "Fällen"
2. Kein töten von Zivilisten. Man kann auf offener Straße keine Waffe ziehen. Auch sonst weichen die Zivilisten dem Wagen aus. Überfährt man doch mal einen, erscheint eine Nachricht, man solle dies unterlassen oder es gibt Konsequenzen.
3. Motion Scan soll super sein, die Befragungen sollen Spaß machen
4. Gameplay ist halt Rockstar-typisch: Auto-Aim, Fahrgefühl wie in GTA. Das Untersuchen des Tatortes i´soll sehr intuitiv sein. Mit "X" den Gegenstand ansehen und hochheben, mit dem Stick "Drehen". Sobald man einen Hinweis erblickt, zoomt die Kamera automatisch ran und das Spiel macht eine Notiz.

Wenn es die ganze Zeit über so zugeht wird es äusserst genial. :D
 
OXM UK Review

+ Very meaty, very lengthy (took them about 30 hours to finish the main story, and took them around 40ish to complete everything)

+ Very cinematic, takes many cues from LA Confidential they said. Also according to the reviewer “A game that bridges cinema and the gaming universe.”

+ Motion Scan is the highlight for them, and the feeling of actually being a detective. They said no game comes close to the experience that they had with L.A Noire.

+ Great Narrative. In there opinion they said it has the dramatic, and cinematic storytelling of Heavy Rain, with the complexity of Metal Gear Solid, mixed with the length of Red Dead Redemption (but longer).

+ Excellent pacing. At first you start somewhat slow, but you quickly rise within the ranks. Once you finish the 30 hour epic you become attatched with the world, the characters, the cases. Not many games have done that for him (said the reviewer).

- Gameplay is a bit clunky. If your fan of Red Dead, or GTA IV then the gameplay of LA Noire won’t feel out of place. That said, they were hoping for some advancement in this aspect.

Overall Score: 10/10

Closing comments;

“If you were expecting L.A Noire to be a reskinned GTA then you will be left severely disappointed. Many times we hear, “Who will be gaming’s Citizen Kane?”. Personally, I don’t have the gall to say L.A Noire is that type of game. But it is a game that will revolutionize the gaming industry as we know it. Never in my 20 year history of gaming have I encountered a game with as much finesse, intelligence, and attention to detail as L.A Noire, and for that I applaud L.A Noire. A game which has the nerve to do so much, in an industry where a seldom few are.”

Diese Warterei macht mich fertig. Das wird so megaepisch. :huldig:
 
The perfect Dark schrieb:
Ersten 15 Minuten : :D


[vid]http://www.youtube.com/watch?v=RBO39FjaRxs[/vid]

Darf...nicht...klicken...muss...widerstehen!

Es ist übrigens kurzzeitig das Review vom Guardian aufgetaucht: 5/5!

The review itself is glowing, gives the game five-out-of-five, and is full of the anticipated hype regarding MotionScan and “interactive films”, just the sort of thing you’d probably like to be “leaked” to the public a week before release.

An excerpt:
“In the past, games with such overwhelming ambitions have floundered on odd, usually peripheral, aspects that jarred – such as unrealistic animation (and especially facial animation), clunky dialogue, poor virtual camerawork or facile characterisation. LA Noire is the first game to lack any such element which naggingly reminds you that you’re playing a video game, rather than strolling through a film or TV series.”

http://www.vg247.com/2011/05/13/first-l-a-noire-review-pops-up-online-earlier-than-expected/
 
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