[X] Online / Internet. So schön es ist, wenn man mit nem Kumpel / Freunden auch über X Kilometer Entfernung zusammen was spielen kann, eine Demo einen kostengünstigen Einblick in Spiel gewährt, man bei Problemen & Fragen meist schnell eine Lösung findet und es unzählige Möglichkeiten gibt sich über Produkte zu informieren, der Rest ist ein Trauerspiel, was einem da über die I-Net-Anbindung hereinschwappt: Copy & Paste PR-Gesülze im Minutentakt auf den "News"-Seiten, Vorgetäuschte „Tests“, die aus umgeschriebenen Werbetexten, 5-Minuten angespielten Testmustern und „mir doch scheiß egal, ob das Game was taugt oder mir gefällt, Hauptsache die Klicks stimmen / Geld kommt rein / die Arbeit ist fertig / Review am Release online“-Einstellungen bestehen, Patches zum Release, Verkauf von Cheats & Co., Day 1-DLC, Disc Locked Content, Onlinezensur, Multiplayerpässe / Accountbindung / Steam / Origin, Serverabschaltungen, Internetüberwachung, Integrationszwang von soziale Netzwerke in jeden Scheiß, Zwangsimplementierung von Multiplayermodi zum Verkauf von Mappacks für Games, die 2 Wochen nach Release keine Sau mehr im MP interessiert, Vorbestellerschwachsinn durch zusätzliche Inhalte und Foren- & Webcommunities, wo es immer mehr / öfter nur um hypen & haten geht.
Und das ist erste der Anfang. Will gar nicht wissen, wie es in 10 Jahren aussieht.
