Freezi
Masterchief
America`s Most Wanted schrieb:Und selbst wenn man bspw. den Aufwand der FMVs mit bedenkt [für die teilweise extra Studios engagiert werden damit das Hauptstudio nicht belastet wird] müsste trotzdem mehr drinn sein als ein SinglePlayer der keine sechs Stunden geht [wobei auch die jährliche Fließbandproduktion mit ihren Anteil haben wird, es bleibt eben keine Zeit mehr für die noch zwei/drei geplanten Level, das Spiel muss dann und dann in den Läden stehen].
Tja, der Spielemarkt ist seit dem ziemlich gewachsen, und das bringt auch Nachteile mit sich. Aber Spiele die jährlich ein Update bekommen sind ja immer noch in der Minderheit.
Und ganz ehrlich, in sechs Stunden rase ich bei einem Spiel nicht durch. Kein Plan wie fix man überall durchrushen muss um auf solch eine Spielzeit zu kommen, aber ich brauche in der Regel immer meine zehn Stunden. Nur bei Killzone 3 betrug die Nettospielzeit tatsächlich magere sieben Stunden, da war ich selbst baff, denn es kam mir irgendwie länger vor.


Das würde einiges erklären...


