Kann es sein, dass auf Son of Sparda fast alle Gegner neue Angriffe haben? Zumindest hatte ich viele Angriffe bei meinen ersten beiden Durchgängen nicht. Enwteder die Gegner waren zu schnell tot oder es sind nicht nur die Bosse mit neuen Movesets. Zum Beispiel vergraben sich die großen Viecher, diese Krabben werfen ihre Augen heraus, die dann selbstständig angreifen, diese Viecher die aggressiv werden, wenn sie angegriffen werden, haben jetzt eine Sprungattacke, etc.
Ja, fiel mir auch auf bzw. haben definitiv ein erweitertes Moveset. Ist eine ganz andere Spielerfahrung als auf Devil Hunter.
