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PC Assetto Corsa

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Welche Verbesserungen sollen morgen denn kommen?
Wurde schon was angekündigt?
Die neue Soundengine denke ich nicht, dass die schon so schnell kommt.
Schaun mer einfach mal. :)
 
Die genauen Inhalte des Updates, bis auf das neue Auto, wurden noch nicht veröffentlicht. Ich würde mich freuen, wenn dieses angekündigte Vergleichsvideo zwischen altem und neuen Sound kommt.
 
changelog:

0.22
- In-game apps must now be enabled in the game's launcher under Options > General
- Added new car Mercedes SLS
- Added new track Nurburgring Sprint
- Tyre model modifications, more direct and "alive" FFB on all cars. We advice less FF "effects"
- AI modifications for Mercedes SLS AMG & McLaren MP4 12C street
- fixed drag race
- all cars with H pattern manual gearbox, when used with paddles, can now enable autocut-off autoblip assist properly. The timings are slower than what you can achieve with an H shifter hardware.
- Fixed multiplayer leaderboard logic
- Fixeg bugs in multiplayer GUI
- Overlay leaderboard implemented (Press F9 to cycle between 4 different modes)
- Fixed horn & lights in multiplayer
- Graphics & CPU Performance improvements
- Multiplayer Blacklist system improved
- Intro video at first launch, possible to disable it from options
- Replay Size reduced
- Replay frame interpolation improved
- Time Attack : fixed crash when trying to load open tracks & lap estimation formula improved
- Setup Force Feedback setting page improved
- ksEditor : notify when skinned mesh is imported with a wrong scale
- ksEditor : fixed IN/OUT camera normalized start-end position not rendering on spline during camera editing
- Fixed small random flashes during gameplay
- Added dedicated leaderboard APP
- Updated TAB key ingame leaderboard with a new look and functions
- Skidmarks start shape fixed and rendering is now faster
- Python apps can be enabled / disabled from the launcher
- Fixed bug "return to pits and lap counting in some special cases"
- Added Python camera control
- Fixed tyres jittering at low speeds
- Fixed missing wheels when AI car brake its engine and goes to pits
- Physics related rules : now cars must respect their defined set of rules in order to run on the track
- Track cameras now place the car in the middle of the screen
- Post Process App selector : fixed loading of default ppEffects.ini
- AI improvements
- Improved Drag AI
- Skidmarks are now disabled when setting World Detail to minimum
- Dynamic track randomness now less pronounced
 
Hier drauf bin ich am meisten gespannt : Tyre model modifications, more direct and "alive" FFB on all cars. We advice less FF "effects"

Wird sicher nicht lange dauern bis Fanaleds wieder funktioniert. Werde es morgen aber erst ausprobieren.
 
Gibt es eigentlich Interesse an einem oder mehreren KT-Online Events mit Assetto Corsa?

Scheint ja derzeit die beliebteste PC-Simulation im KT zu sein, deswegen sollten die Chancen nicht schlecht stehen, etwas auf die Beine gestellt zu bekommen. Vielleicht sollte ich auch einen separaten Thread aufmachen? Da der Sommer so gut wie vorbei ist, sollten wir mal einen Versuch starten.

Bitte hier kurz reinschreiben, wenn man Interesse hat :)

@Bademeister
@drzoidberg
@Hantaywee
@indierocker
@medion
@MouseMan
@Samstrike 68
@SC haujobb
@Troy McClure
@XettMan
@kellewap
@rockanimal CH
@LAEMMLI
@Maggieschnitzel
@Azrael1965
@Wolverine
@lonian

... jemanden vergessen? Natürlich richtet sich meine Anfrage auch an alle anderen AC-Spieler, die ich nicht aufgelistet habe.

Edit:
@gecko
@flo
@nick goat

Habt ihr nicht auch Assetto Corsa:?

Bisherige Interessenten:

- Mutzi
- Troy McClure
- Samstrike 68
- XettMan
- SC haujobb
- indierocker
- MouseMan
- nick goat
- rockanimal CH (?)
- kellewap (?)
 
Zuletzt bearbeitet:
Läuft denn der Online Modus schon?
Interesse besteht bei mir schon, aber ich müsste meinen PC immer umbauen, um daran mit Wheel spielen zu können. Mal gucken, ob ich eine flexible Lösung konstruieren kann....
 
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