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MULTI Sea Of Thieves

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In Forsaken Shores, dem dritten kostenlosen Inhaltsupdate für Sea of Thieves geht es auf zu einsamen Ufern. Eine vor langer Zeit in Vergessenheit geratene Region wurde wiederentdeckt: das unwirtliche und tückenreiche Devil’s Roar! An diesem fremden, gefährlichen Ort werden aus Säbelrasslern Kundschafter, denn die Erde selbst bäumt sich gegen die eindringenden Crews auf. Stelle dich todesmutig Devil’s Roar, das zu einem neuen Teil deines Abenteuers wird!
 
Würde auch gern wieder mal zocken.
Hat sich viel geändert?
Im neuen Update sind 15 neue Inseln enthalten ( alle im Osten ) die schön gestaltet wurden.
Auf denn größeren sind Vulkane und geysire + Erdebeben.Die vulkane explodieren ab und zu ,da sollte man sehen das man schleunigst abhaut oder ne gute Deckung hat da der Vulkan ein sehr gutes Aiming hat :ugly:
Auf der gesamten Map gibt es noch kleine Läden wo immer 3 sachen billiger zu haben sind als auf denn großen Außenposten.(Dafür nur 3 sachen zur auswahl)
Neue Kleidung und Waffen skins und sonstiger schnickschnack
Für die Schiffe auch mind. drei neue skins
Beiboote gibt es jetzt die man an die schiffe festmachen kann.
Eine neue Kampagne die aber dürftiger als die mit dem Skelettschiffen war (kann das denn so schwer sein )

In zwei Wochen kommt dann noch ein kleines Update für denn Handelsbund wo man Pflanzen,Rum und Seide auf verschiedene Inseln schippern musst und dabei aufpassen das die Ware nicht beschädigt wird, da sonst der lohn weniger wird.
 
Heute einfach mal drei Stunden getestet. Wenn du jemanden hast, bockt's durchaus, aber solo oder mit nem random (meist nur englischsprachig, ich spiele und streame es aber auf Deutsch) ... naja. In den drei Stunden zwei Mal vom verdammten Geisterschiff zerschossen worden (das erste Mal hatte ich keine Schätze an Bord), vom Kraken getötet, zwei Mal vom Megalodon angegriffen, aber keinem einzigen anderen Spieler in der Welt begegnet.
Beendet hab ich die Sitzung dann mit einem festgesteckten Schiff, nach wir mit Schätzen beladen vom Geisterschiff jegagt wurden und uns gerade so mit ner Brucheinfahrt in die Außenpostenbucht retten konnten.
 
Demnächst mit neuem Quest System, Lore und Story
Sea of Thieves' Joe Neate talks about lore coming to the game
https://www.gamereactor.eu/news/722523/Sea+of+Thieves+Joe+Neate+talks+about+lore+coming+to+the+game/
"I think it's fair to say Sea of Thieves at launch appealed to a certain range of players that love that free-form, creativity, having their own adventures in this shared world, and almost our quest system gives you a little nudge but that's not the only thing that you chase," he said. "But for some people that want guided goals, they want lore, they want story, we know that we're underserving players, but we've proven that we can do it and that it works in the shared world with campaigns we've done around the Hungering Deep or Cursed Sails where you put lore, put story in."

"So we've had a team working on basically a new and improved quest system around story and lore in this shared world for quite a while now actually, and it was originally planned to be our fourth update, but we actually moved it back to next year because we wanted to add and grow. We saw the potential in it and we wanted to really, fully do it justice. So yeah, there's a team working on that, has been for quite a while, will be for a little while more, but I think when we bring that into the game it's gonna appeal to those people that want that crafted lore, want that adventure, want that story, and also maybe appealing to single players as well."


Das komplett ziellose Segeln war nichts für mich. Mittlerweile wurden ja schon einige gelungene Mechaniken eingeführt und wenn nun noch ein halbwegs brauchbarer, roter Abenteuerfaden dazukommt, an dem ich mich entlang hangeln kann, steige ich gerne wieder ein.
 
Klingt nicht verkehrt. Bin gestern/vorgestern mit zwei anderen Spielern fast durchgehend raiden gewesen. Forts zu erobern finde ich eher zäh und unspaßig, Flotten zu zerlegen hingegen ist echt heftig, macht Spaß. Es sei denn, man verliert sämtliches Loot danach, weil man einen Kraken bekämpfen will und das Schiff aufgrund von Miskommunikation sinkt ... narf.
Handelsrouten abfahren ist auch eher zum Einschlafen. Unter der - auf der Spielerkarte sichtbaren - Totenkopfflagge zu segeln, um Schätze zu suchen bringt zwar etwas mehr Nervenkitzel, aber bei einer Schiffzahl auf dem Server, die man häufig an einer Hand abzählen kann, bleibt's meist doch der übliche Trist.

Überhaupt, wozu soll ich Gold farmen? Alles, was man von vorhnherein besitzt, ist was einem das Spiel bietet. Ein besserer Eimer? Nö. Extrainventarplätze? Nö. Unterschiedliche Waffen bis auf die Anfangsteile? Nö. (Bspw. könnten verschiedene Schwerter unterschiedlich schnell schwingen im Ausgleich zu mehr oder weniger Schaden)

Was will ich also mit Skins, skins und noch mehr skins? Mein Schiff verändern? Wenn es meines ist, gut, aber wenn ich Teil einer Crew bin ist's egal. Waffenaussehen? Ja wow, wer achtet darauf? Aussehen der Laterne und des Eimers? Wirklich? Und meine eigenen Klamotten sehe ich nur, wenn ich irgendwelche Animationen ausführe (also eig. nie).

Neee, so wird das nichts mit Langzeitmotivation, da hatte selbst vor dem letzten großen Update NMS mehr zu bieten. 1€ fürn Gamepass war's wert, aber 30€ für's Spiel ist mir zu viel.
 
Überhaupt, wozu soll ich Gold farmen? Alles, was man von vorhnherein besitzt, ist was einem das Spiel bietet. Ein besserer Eimer? Nö. Extrainventarplätze? Nö. Unterschiedliche Waffen bis auf die Anfangsteile? Nö. (Bspw. könnten verschiedene Schwerter unterschiedlich schnell schwingen im Ausgleich zu mehr oder weniger Schaden)

Was will ich also mit Skins, skins und noch mehr skins? Mein Schiff verändern? Wenn es meines ist, gut, aber wenn ich Teil einer Crew bin ist's egal. Waffenaussehen? Ja wow, wer achtet darauf? Aussehen der Laterne und des Eimers? Wirklich? Und meine eigenen Klamotten sehe ich nur, wenn ich irgendwelche Animationen ausführe (also eig. nie).

Neee, so wird das nichts mit Langzeitmotivation, da hatte selbst vor dem letzten großen Update NMS mehr zu bieten. 1€ fürn Gamepass war's wert, aber 30€ für's Spiel ist mir zu viel.
genau das find ich gut am spiel... hoffe, dass sich da nix ändert. so hat jeder die gleichen Chancen und somit gibt es weder pay2win, noch sonstige unfaire mechaniken… ich mag da vielleicht allein sein mit meiner Meinung, aber ich finde das genau so gut, wie es ist... wenn du auf ein schiff triffst, was jede menge Ausrüstung hat (optisch) kannst fast von ausgehen, dass es erfahrene spieler sind, die man besser in ruhe lässt :grins:
 
Aus Erfahrung würde ich da widersprechen :D Erfahren bedeutet nicht zwangsläufig PvP-fähig. Das Schiff und die Leute können noch so leuchten, wenn man fast nur PvE betreibt oder zu lange abwartet und dann die Pulverfässer schon geliefert bekommt, spielt es keine Rolle.
 
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