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Je länger ich drüber nachdenke, desto enttäuschter bin ich, dass sie nicht einfach ein Singleplayer Game draus gemacht haben. Alleine der Spielwelt und ihrem Design wegen.
Einem Minecraft habe ich beispielsweise nie hinterher getrauert, komische Blockwelt ist komisch, hier bin ich gerade echt traurig um den Grafikstil und das vorhandene Piraten-Potential.
Jetzt hat mir das Vorbesteller-Outfit sogar noch meine letzte Motivation geraubt, indem es so geil aussieht, dass ich gar keine andere Kleidung freispielen will - es momentan aber eben auch (fast) nichts anderes freizuspielen gibt. Also fahre ich eigentlich nur rum und mache Screenshots. Entspannend ist es auf jeden Fall.
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Dieses Wochenende würde ich auch gerne mit einer KT-Crew zu einer längeren Kaperfahrt aufbrechen. Eventuell entdecken wir ja sogar den sagenumwobenen Spielspaß.![]()
One day in with Sea of Thieves and we're feeling like we've seen most of what the game has to offer. Hopefully that changes because this is a beautiful game with a lot of great moving pieces.
Sea of Thieves feels like a game that should be offered for $10–$20 tops as an early access or game preview product. There just isn't enough content or depth here, its core gameplay is grinding repetitive fetch quests and not a whole lot else, the progression here just isn't fulfilling, and fun factor depends on who you're playing with.
Sea of Thieves plots a course in the opposite direction of most big budget, predictable affairs. Loot is not about gaining power, and the thrill is in the voyage, not the destination. This may alienate some gamers, but it is a breath of fresh air for those willing to embrace the change. However, Rare will soon find the community clamoring for more content and improved social options to keep players invested and using their freedom to create limitless and fascinating stories.
I like Sea of Thieves, but I don't love it -- at least not yet.
Sea of Thieves is a great game to play on your own and an even better game to play with friends. The visuals are fantastic and the experience is unforgettable.
As far as we're concerned a pirate's life is definitely for us.
I am sure we can find the rest of the game buried underneath the sand on one of the islands. Even if Rare promises to support the come further down the road, I can't recommend Sea of Thieves to anyone right now.
The skeleton fort raid is quite intense, and the Kraken encounter, while admittedly a bit lackluster, is a unique and exciting gaming experience. It's just that once the novelty of being a pirate and going on one fetch quest after another wears off, there ceases to be anything left to bring people back.
At its best, it's like a pirate role-playing adventure. At its worst, it's tedium and trolling; hopping from game-to-game in the hopes that you'll find a solid crew while you wait for your friends to get online.
Oh well... Wer hätte gedacht, dass Rare nur noch ein Name ist und inhaltlich nichts mehr dahintersteckt.
Ja... Ungefähr jeder.
Banjo-Kazooie RacingJetzt können sie es ja wirklich nochmal mit nem Funracer versuchen... aber gut, wer soll da schon im Kart drinsitzen... der Master Chief uuuuuund..... das Auto aus Forza... äh,... ja.

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