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MULTI Sea Of Thieves

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Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Ja ich weiß noch immer nicht.
Finde das Artdesign klasse, aber was machen die da die ganze Zeit?
Man steuert zu viert ein Schiff und beschiesst sich und das wars oder wie? :D
 
Ja ich weiß noch immer nicht.
Finde das Artdesign klasse, aber was machen die da die ganze Zeit?
Man steuert zu viert ein Schiff und beschiesst sich und das wars oder wie? :D

Wichtigste Tätigkeit bei diesem Spiel:

snoopy.gif
 
Gibt es gar keinen Thread zu Xbox Daily Live @ E3 2016 ?

Ab min. 56:24
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Hm, im Grunde ist das ja Lovers in a Dangerous Spacetime auf dem Meer. Und Lovers in a Dangerous Spacetime ist großartig! Wenn SoT eine ähnliche kooperative Erfahrung bietet und sie einen seichten roten Faden spannen (eben Piraten-Quests, wie Schatzsuchen, bei denen man auf andere Crews trifft, etc.), könnte das richtig, richtig gut werden. :liebe:

Das Gameplay finde ich vom Piraten- und Mitten-drin-Standpunkt aus jedenfalls schon mal fantastisch.

Von der E3 hört man auch nur positives. Scheint unheimlich spaßig zu sein.

Noch zwei Screens (aus dem Cinematic Trailer?), die immerhin schon mal auf NPCs bzw. CPU-Gegner hinweisen: Seeungeheuer und tote Skelett-Piratenkapitäne.
Sea-of-Thieves-E3-2016-Screenshot-Kraken.jpg

Sea-of-Thieves-E3-2016-Screenshot-Skeletons.jpg



:huldig:
 
Zuletzt bearbeitet:
Ach ja, die Reaktionen im PK Gameplay waren übrigens nicht gestellt. Einige der, die es testen durften und dabei gefilmt wurden, sind im GAF und schreiben, dass da nichts vorgegeben wurde. Rare hat nichts gesagt, sie einfach in einen Raum vor die TVs gesetzt und loszocken lassen. Das sind reale Reaktionen. Natürlich so zusammen geschnitten, dass es besonders "fetzig" für die Generation YT wirkt, aber eben keine Drehbuch-Emotionen.

Von allen, die es auf der E3 spielen konnten hört man auch nur: Genau so siehst du aus, wenn du es spielst. Du lachst, du schreist, du imitierst dauernd Piraten. Dazu heißt es regelmäßig "hell of fun" und "game of the show". Muss mordsmäßig Spaß machen.

Scheint als hätte Rare endlich noch mal abgeliefert. Unverbrauchtes Setting, intuitive Umsetzung (gibt in der E3 Demo kein HUD oder andere Hinweise), charmante Grafik und purer Spielspaß. Wenn jetzt noch der Umfang stimmt und sie es schaffen auch abseits der Gruppendynamik und Seeschlachten, also im Singleplayer oder beim Erkunden, zu motivieren, ist das GOTY 2017 Material. :D
 
genau hier sehe ich leider nur ein großes fragezeichen :|

Wie umfangreich und zufriedenstellend die Singleplayer-Erfahrung sein wird, kann man natürlich noch nicht sagen. Fest steht aber, dass man es auf jeden Fall alleine spielen werden kann:
We want to allow people to be the pirate they want to be. If you want to be the solitary pirate who sales around on a small, one-man ship, we want to allow you to do that... We’re trying to build [a] co-operative adventure game, but we don’t want to limit what players can do for people who want to get lost in the world. That’s just as valid.


Ansonsten hört sich das für mich so an (basierend auf unterschiedlichen E3 Interviews):

Sea of Thieves ist ein SWAG :lol: - ein Shared World Adventure Game. Es ist also eine große, offene See mit vielen Inseln, Dörfern, Höhlen, Schiffswracks und so weiter. Darin bewegen sich viele Spieler, die sich zu Crews zusammenschließen, aber natürlich auch alleine bleiben können.

Es gibt zum einen klassische Quests, die dann wahrscheinlich auch eine Story erzählen (?), aber auch viel freies Erkunden und zufällige Ereignisse. Als Beispiel nennen sie etwa eine Schatzkarte, die man irgendwo auf einer Insel findet und die einen dann zu einem Schatz führt. Auf dem Weg dahin wirst du vielleicht von einem Seeungeheuer angegriffen oder erblickst am Horizont ein anderes Schiff. Nun kannst du dieses einfach vorbeiziehen lassen, es angreifen oder dich sogar mit der anderen Crew zusammentun und den Schatz teilen.

Weiter wurde erwähnt, dass es eine Währung (also auch Shops/Städte, um sie dort auszugeben?), Upgrades für die Schiffe, unterschiedliche Kleidung und Waffen, sowie ein "Reputations-System" geben wird. Hat also typische (Action-)RPG Elemente und ist ausdrücklich kein MMO.
"I've never thought about the game as an MMO," Chapman said. "When I think about an MMO, the mechanics are fairly abstracted. They're not immersive, they're not always intuitive. But us, we're not only trying to make the ultimate pirate experience, we're making this cooperative adventure game that's easy to grasp, and it's easy to see the situations that can result from that."

Chapman's description continued: ship upgrades, seafaring voyages, treasure hunts, reputation progression. "We want to find ways to meet every player's motivation. We want to make the most of living a pirate fantasy."

Dabei wollen sie viele unterschiedliche Spieler ansprechen: Den einsamen Seewolf, also den Singleplayer-Spieler, der einfach für sich alleine ein paar Quests machen möchte. Den Entdecker, der vielleicht zusammen mit Freunden hauptsächlich Sightseeing betreibt und Geheimnisse finden will - es also eher wie einen Sandbox-Titel spielt. Und dann natürlich auch den PvP Spieler, der förmlich auf Jagd geht und gezielt die Konfrontation mit anderen Schiffen sucht.

Wie und ob das Ganze schlussendlich zusammenpasst kann man natürlich noch nicht beurteilen. Hört sich meiner Meinung nach aber nicht verkehrt an und orientiert sich wahrscheinlich ein wenig an der The Division Struktur. Also eine geteilte Open-World, in der es sowohl normale (Story)Missionen als auch PvP Bereiche gibt und wo man sich frei Schnauze austoben und seine eigenen Geschichten schreiben kann.


Das Spiel wird doch schon Crossplay bieten oder? Also ich kann es für die One digital kaufen und dann auch am PC mit Leuten auf der One spielen?

Ja, ganz genau, bietet cross-buy und -play.
 
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