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PS4 PlayStation 4K 'Neo': Präsentation am 7. September! [Up6]

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Egal wie oft ich die Frage lese, sie macht keinen Sinn.

Bild und Ton wird über HDMI übertragen, was meinst du ob sie Extra Ausgänge hat für Bild und Ton:?

Aktuelle 4K Player bieten 2 HDMI Ausgänge. Damit auch ältere AV Receiver die noch kein 4K Passthrough können den Ton wiedergeben können. Also Videosignal über Port 1 an TV, Audiosignal über Port 2 an AV.
 
Ein klarer Nachteil von zu schnellem Rythmus dürfte klar sein, dass sich die Entwickler nicht mehr so intensiv mit der Hardware auseinander setzen, weil ja bald schon wieder was neues kommt. Man beobachte, was die Entwickler mit Last of us oder GTA V aus der alten Generation rausgeholt hat, das hat anfangs keiner für möglich gehalten.

Wenn die Entwickler nun die Zeit erst gar nicht haben, sich intensiv mit der Hardware zu beschäftigen, wird es zwar ständig neue Hardware geben aber die Spiele werden auch nicht besser aussehen, zumindest wird es keine so großen Aha-Effekte mehr geben. Das spielt höchstens den unbegabten Entwickler in die Hände, die dank stärkere HW auch was optisch tolles zaubern können. Ausnahmestudios wie ND oder Rockstar werden sich dann schwer tun, sich abzuheben, da schon wieder neue Hardware ansteht, sobald sie die Konsole besser verstanden haben, als alle anderen.

Meine Meinung.
 
Ich verstehe das Problem einfach nicht. In anderen Bereichen der Unterhaltungselektronik ist es doch völlig normal, alle paar Jahre ein Update oder ein neues Gerät zu bringen. Konsolen waren da mit 5 Jahren plus schon immer extrem langlebig für diese Branche. Verstehe da das Argument nicht, Besitzer einer PS4/Xbox One würden dabei verarscht werden??
Wenn Apple ein neues iPhone bringt, gibt es doch auch keinen Aufschrei, die Käufer des Vorgängers würden damit verarscht werden.



Die Frage dabei ist, ob es exklusive Spiele für eine mögliche Neo geben wird und die Entwickler sie als Hauptsystem sehen. Wenn ja, dann würde sich das durchaus zur Mobile Branche unterscheiden und ein schlechter Zug gegen PS4-Käufer sein.
Bei einem iPhone ist es komplett egal, ob man das Nachfolgemodell hat, alle Apps laufen gleich gut auch auf dem Vorgängermodell. Die Verbesserungen zum Nachfolgemodell bei mobilen Endgeräten betreffen doch nur Features wie z.B. Kamera oder Fingerabdrucksensor, die keinen Einfluss auf die Anwendungen haben. Daher kann man dabei locker 3 bis 5 Generationen überspringen, ohne wesentliche Nachteile zu haben.
Das wäre der Unterschied, würde eine Neo die Lead-Konsole werden.

Bisher ist doch alles nur Spekulation. Meine Meinung ist, Sony und MS sollen lieber endlich den Output an guten Spielen mit neuen Ideen wesentlich erhöhen, anstatt die Energie in solche Projekte zu stecken und die Verbraucher zu irritieren. Die Grundlage für gute Spiele ist nicht eine hochpotente Hardware.
 
Ein klarer Nachteil von zu schnellem Rythmus dürfte klar sein, dass sich die Entwickler nicht mehr so intensiv mit der Hardware auseinander setzen, weil ja bald schon wieder was neues kommt. Man beobachte, was die Entwickler mit Last of us oder GTA V aus der alten Generation rausgeholt hat, das hat anfangs keiner für möglich gehalten.

Meine Meinung ist, Sony und MS sollen lieber endlich den Output an guten Spielen mit neuen Ideen wesentlich erhöhen, anstatt die Energie in solche Projekte zu stecken und die Verbraucher zu irritieren. Die Grundlage für gute Spiele ist nicht eine hochpotente Hardware.

Ich möchte gerne diese beiden Absätze einfach zitieren um selbst nicht soviel schreiben zu müssen :)
 
Dann sollten die Hersteller sie von vornherein so konzipieren und kommunizieren und einen nicht mittendrin damit überraschen :)



Jaja, ich weiß, dass bisher alles nur Spekulationen sind, aber irgendwann können sie sonst bald ihre komplette Konsole der Einfachheit halber dann auch als austauschbare PC-Komponente verkaufen. Ich finde PC- und Konsolen-Gaming haben aus gutem Grund Unterschiede bei den "Erneurungsintervallen".
 
Bin ich auch ganz bei Dir, aber aus Kostengründen tut sich heutzutage kein Hersteller mehr eine komplexe, eigenständige Hardware an.
 
Tja, ist schon ziemlich überraschend. Quasi bis letzten Donnerstag war der PC schon tot und PC-Gaming ebenfalls und nun scheint es so zu sein, dass die Konsole "tot ist". Man kauft sich jetzt den Special-PC für den Wohnzimmerschrank. Mit Konsole hat das dann nicht mehr viel zu tun. Dann vielleicht noch ohne Laufwerk, oder nur im Stream. Auch dann wird es dem PC immer ähnlicher.

Klar, wer die Kohle ausgeben will, kauft sich einfach alles. PC und Konsolen, aber für viele werden die Exklusives, die jeder Hersteller anbieten kann, auch nicht überzeugen. Oder zumindest nicht sofort. Und am Ende bleibt dann der PC übrig. Fand ich von der "Ironie" her, eigentlich ganz amüsant.
 
Wobei, mal ehrlich: Die aktuellen Systeme sind doch keine echten Konsolen mehr, sondern Spezial-Gaming-PCs. Da braucht man sich nicht mehr jahrelang mit der Hardware beschäftigen um das letzte Polygon rauszukitzeln so wie es noch zu PS2/PS3 Zeiten war.

Ähm nein und ähm nein.
Das sind keine Gaming PC s.
Die Teile dürfen ja keine 800 Watt fressen und daher ist die GPU schon sehr schlank.
Natürlich wird man auch während dieser Gen bemüht sein, ständig mehr aus der Hardware zu holen.
 
Ähm nein und ähm nein.
Das sind keine Gaming PC s.
Die Teile dürfen ja keine 800 Watt fressen und daher ist die GPU schon sehr schlank.
Natürlich wird man auch während dieser Gen bemüht sein, ständig mehr aus der Hardware zu holen.
Das war doch überspitzt ausgedrückt, aber es ist doch eine PC-Architektur, oder? Nicht so wie früher eigens designed von der CPU bis zur GPU.
 
Das war doch überspitzt ausgedrückt, aber es ist doch eine PC-Architektur, oder? Nicht so wie früher eigens designed von der CPU bis zur GPU.
Das schon, aber trotzdem kann man auf Konsolen ganz anders optimieren als beim PC. Auch die APUs der aktuellen Konsolen kann man - obwohl sie PC-Komponenten sehr ähnlich sind - auf tiefster Programmierebene ansprechen (Assembler etc.) und somit viel schnellere Routinen schreiben als es über Abstraktionsschichten wie DirectX möglich wäre.
Man hat also exakt die selben Möglichkeiten der konsolenspezifischen Optimierung wie eh und je, außer dass die Entwickler sich nicht mehr in exotische Architekturen wie Cell, PowerPC oder sonstwas reindenken müssen, sondern halt im Prinzip ne x86-Kiste vor sich stehen haben, die sie eh schon kennen.
Dadurch lernt man schneller, das letzte Quäntchen rauszuholen, das ist aber auch schon alles.

Das alles könnte man prinzipiell auch am PC machen, aber da man hier viele mögliche Komponenten und Konfigurationen gibt, muss man sich hier eigentlich mit der Hardwareabstraktion - sprich DirectX, CUDA etc. - begnügen.

@snowman Das Argument des Stromverbrauchs könnte auch bald hinfällig sein, wenn man sich die Gerüchte anschaut, dass die neuen HighEnd-GPUs von NVIDIA dank FINFET-Technologie evtl. nur ne TDP von 50 Watt haben könnten...
Zumal man 800 Watt auch nur bei RICHTIGEN Monstern mit Overclocking und 2 Titans im SLI erreicht...
 
Das Argument mit der besseren Ausnutzung der HW zieht bei mir nicht.
Natürlich gibt es ein paar wenige Studios welche zum Ende einer Gen jeweils nochmals richtig viel aus der HW herausholen.

Aber warum soll ich deswegen auf alter HW sitzen bleiben, wenn diese A) auf neuer HW ohnehin viel mehr herausholen und B) auch die weniger "begabten" Entwickler mehr herausholen ?? Ich im Endeffekt also mehr aufgewertete Spiele bekomme, als die wenigen Perlen jener begabten Studios??
 
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Kann ich dir sagen warum: weil ich als Konsument viel höhere bzw häufiger auftretende kosten tragen muss, damit sich die Entwickler dann das Leben leichter machen können.
 
Aber es ist ja nicht ein HighEnd PC welcher alle paar Jahre ausgetauscht wird, sondern eine Konsole von ein paar hundert Euro.
Dies ist mir mein Hobby mehr als wert. Und falls dem nicht so wäre, wäre ich ja nicht gezwungen umzusteigen.
 
Ich verstehe das Problem einfach nicht. In anderen Bereichen der Unterhaltungselektronik ist es doch völlig normal, alle paar Jahre ein Update oder ein neues Gerät zu bringen. Konsolen waren da mit 5 Jahren plus schon immer extrem langlebig für diese Branche. Verstehe da das Argument nicht, Besitzer einer PS4/Xbox One würden dabei verarscht werden??
Wenn Apple ein neues iPhone bringt, gibt es doch auch keinen Aufschrei, die Käufer des Vorgängers würden damit verarscht werden.
Eine Konsole ist nach 3 j-ahren nicht mal ansatzweise ausgereizt........und eine konsole mit einem smartphone zu vergleichen wäre in etwa eine glühbirne mit einem leuchtdildo zu vergleichen....
 
AMD Confirms Sony PlayStation Neo Based on 14nm CPU and Polaris?
Internally known as PlayStation Neo, the console should make its debut at the Tokyo Game Show, with availability coming as soon as Holiday Season 2016 – in time for the PlayStation VR headset.
http://vrworld.com/2016/05/11/amd-confirms-sony-playstation-neo-based-zen-polaris/

EA Games hat keine Probleme mit Upgrade-Konsolen
Sowohl Sony als auch Microsoft seinen sich im Klaren darüber, dass die Rückwärtskompatibilität für die Kunden eine sehr wichtige Rolle spiele. Sollte es also ein Hardware-Upgrade mitten im üblichen Lebenszyklus der Konsolen geben, so geht Jorgensen laut Dualshockers davon aus, dass auch die Hersteller diesen Punkt sehr beachten werden. Als Publisher verwendet Electronic Arts laut seiner Aussage "nicht viel Zeit darauf, sich deswegen Sorgen zu machen."

Ein Übergang zu neuer Hardware, wie immer sie auch ausfallen möge, sei für EA kein großes Risiko, da das Unternehmen fast überall nur noch auf die Frostbite-Engine setzt, die ohnehin leicht portiert und erweitert werden kann. Electronic Arts habe inzwischen auch ein derart vielseitiges Geschäftsmodell, das die Konsolenzyklen in gewisser Weise irrelevant geworden sind, was Umsätze und Einnahmen betreffe. Man freue sich auf weiteres Wachstum und darauf, ob und was Microsoft und Sony eventuell auf der E3 vorstellen.
http://www.pcgameshardware.de/PlayS...-keine-Sorgen-wegen-Konsolenupgrades-1195014/
 
Wäre es nicht auch zum vorteil der hitzeentwicklung und entsprechend geringerer kühlung und stromverbrauch wenn sony die nächste generation der chips einbaut? Ist das untealistisch?
 
Kommt drauf an. Man korrigiere mich, wenn ich falsch liege... wenn man den jetzigen Chipsatz einfach in 14nm herstellen würde (wie damals bei Slims z.B.), würden sich Wärme und Stromverbrauch verringern.

Bei der Neo wird aber auch gleichzeitig die Leistung der APU erhöht, was zumindest in der Theorie auch wieder die Faktoren nach oben korrigiert.
 
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