Sowohl Sony als auch Microsoft seinen sich im Klaren darüber, dass die Rückwärtskompatibilität für die Kunden eine sehr wichtige Rolle spiele. Sollte es also ein Hardware-Upgrade mitten im üblichen Lebenszyklus der Konsolen geben, so geht Jorgensen laut
Dualshockers davon aus, dass auch die Hersteller diesen Punkt sehr beachten werden.
Als Publisher verwendet Electronic Arts laut seiner Aussage "nicht viel Zeit darauf, sich deswegen Sorgen zu machen."
Ein Übergang zu neuer Hardware, wie immer sie auch ausfallen möge, sei für EA kein großes Risiko, da das Unternehmen fast überall nur noch auf die Frostbite-Engine setzt, die ohnehin leicht portiert und erweitert werden kann.
Electronic Arts habe inzwischen auch ein derart vielseitiges Geschäftsmodell, das die Konsolenzyklen in gewisser Weise irrelevant geworden sind, was Umsätze und Einnahmen betreffe. Man freue sich auf weiteres Wachstum und darauf, ob und was Microsoft und Sony eventuell auf der E3 vorstellen.