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MULTI Destiny – Eure Ersteindrücke

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

@.hack//Haseo
Du argumentierst leider auf der Grundlage eines fundamentalen Denkfehlers. Mein Beitrag war eine simple Reflexion aller (!) bisherigen Beurteilungen zur Beta und nimmt keinesfalls Bezug auf nur einen ganz bestimmten Standpunkt. Es geht auch nicht darum, die eine bestimmte, individuelle Meinung in eigennütziger Borniertheit über die aller anderen zu stellen. Es geht darum, den Tatbestand Beta in der Gleichung der Beurteilung miteinzubeziehen und sich vorerst davor zu hüten, über Bestandteile eine abschliessende Meinung zu bilden, von denen wir nicht annähernd alle Aspekte zu sehen bekommen haben. Siehe auch die letzten beiden Sätze meines vorherigen Beitrages.
 
Ich schau mir mal die Mondmission an heute Abend und entscheide dann ob ich das Spiel brauche oder nicht. Im Moment sieht es nicht danach aus.
 
die beta macht auch spaß, ich glaube hier is kaum jemand der was anderes sagt....nur die erwartung war eine andere
ich hab keine mmo ballerei erwartet ohne atmo und story......ich hatte einfach gehofft das spiel ist mehr richtung wolfenstein & mass effect, aber eben mit coop :D

und mal ehrlich, die respawn gegner machen viel kaputt, zu finden gibbet in den riesigen flächen auch nix...mir fehlt da halt noch was, vll wirds ja mit der vollversion
 
Hätte niemals gedacht, dass die meinungen bei diesem spiel so meilenweit von einander weg stehen würden.
Ich liebe die Beta, einfach nur godlike!

Same here, aber letztlich ist es mir auch sowas von egal, ob User X mit einem beliebigen Call of Duty mehr Spass hat, oder einem Titanfall Eigenschaften attestiert, die er in Destiny zu vermissen glaubt.
Fakt ist, dass Destiny für mich ein absolutes Traumspiel ist. Ich habe allein mit der Beta mehr Spielstunden verbracht, als mit jedem anderen, vollwertigen Spiel der letzten paar Jahre und verspüre dabei, obwohl ich mittlerweile jeden Stein und Strohhalm Alt-Russlands kennen dürfte, absolut keine Abnutzungserscheinungen. Da kann ich mir jetzt schon ausmalen, wie mich die Vollversion mitnehmen wird - und das hatte ich zuletzt vor 10 Jahren, namentlich: World of Warcraft.


Belanglos? Von mir aus. Repetitiv? Vielleicht. Nur ein Shooter? Mmhm.
Trotzdem kickt es Ärsche. Mehr als alles und noch mehr - der einzige Hypetrain, auf dem ich mitfahren möchte und es auch bis zum Ende werde. :cool:
 
Ja vor allem was ich nicht verstehen kann ist die Kritik "Laufe von A nach B und kille alle". Ja was denn sonst?

Mein Bruder und ich haben jetzt in der Beta schon 30 Stunden :O_o:
 
Ja vor allem was ich nicht verstehen kann ist die Kritik "Laufe von A nach B und kille alle". Ja was denn sonst?

Mein Bruder und ich haben jetzt in der Beta schon 30 Stunden :O_o:
Verhandeln statt killen, minispiele spielen wie Poker, ein kart rennen, Tennis als minispiele so was halt, und klamottenläden werden vermisst. Das würde halt alles erwartet und man bekam..... nichts dergleichen, die totale Enttäuschung.
 
Komm mit den ganzen Spezialfähigkeiten nicht zu recht! Vielleicht brauchts nur etwas Zeit...aber es gibt doch nichts was die Spezialfähigkeiten blocken könnte oder man vorgewarnt werden könnte. So gibts doch alle paar Minuten Kills for free...das hat doch nichts mehr mit Skill zu tun und frustriert extrem!
 
Die Art und Weise, wie abschliessende Urteile über Bestandteile des Spiel gefällt werden, die wir weiterhin nur erahnen können, stellen wohl den Auslöser für @pil's Einwände dar. Fakt ist, wir haben bisher nur einen Bruchteil der Möglichkeiten präsentiert bekommen, die wir am Ende auch erfahren dürfen. Fakt ist auch, dass einige, wichtige Funktionen in der Beta weiterhin komplett fehlen bzw. noch nicht implementiert sind. Ich sträube mich nicht vor unerfreulichen Eindrücken und Kritiken, ich sträube mich vor endgültigen Meinungen aufgrund unvollständiger Eindrücke aus einer spielerisch stark eingeschränkten Beta.

Komischerweise gibt es diese Diskussion nicht bei Demos, wo man teilweise noch weniger Eindruck vom Spiel bekommt. Dieses Argument (Ist doch nur ne Beta) lass ich hier nicht gelten, weil diese einfach mehr als umfangreich ist. Mehrere Levels, sehr viele kleine Missionen zu erkunden und sogar PVP. Keine Demo bietet so einen Umfang.

Außerdem hab ich hier schon Kritikpunkte gelesen, welche sich in der Vollversion bestimmt nicht mehr ändern werden. Wie zB die unfassbar nervigen Ladezeiten und unnötigen Wege auf zB die Erde, zum Turm, etc.

Versteh mich nicht falsch, ich finde Destiny großartig, aber mir kommt es hier so vor, als dürfte man gar nix gegen die heilige Kuh sagen dürfen, nur weil es eben von Bungie ist. Und das finde ich irgendwie uncool. Leben und leben lassen; das betrifft auch die Meinung anderer.
 
Die Annahme, dass es solche und ähnliche Diskussionen nicht auch bei Demos gibt, halte ich für ziemlich absurd. Die gibt es. Pausenlos. Bei fast jeder Demo. Das Problem bei Destiny ist schlichtweg die Art von Spiel, welches es darstellt. Extrahiert man die MMO Komponente und betrachtet diesen im entsprechenden Kontext, ist der Umfang, der uns diese Beta bietet, schlichtweg nur als lächerlich klein zu bezeichnen. Und genau dieses Verständnis suche ich teilweise vergeblich. Natürlich gibt es auch Aspekte wie z.B. die Grafik und grundlegende Spielmechaniken, die bereits nach kurzer Zeit ein relativ fundierten Eindruck vermitteln können.

Schlussendlich ist es mir eh furz egal, was die Meute von Destiny hält, solange ich happy bin. :D
 
Aus meinen Posts vorhin mal zusammengefasst:

Hab 5 Missionen hinter mir und würde das jetzt erstmal so bestätigen im Ersteindruck.
Loot ist bisher noch wenig und bis auf die droppenden Gegnergruppen ansonsten recht steril das ganze.
Umgebung ist schön gemacht, aber bis auf die Gegner halt leblos.

Man merkt an jeder Ecke deutlich die Halo Wurzeln was Gegner, KI, Animationen, Sound und Gesamteindruck angeht gemischt mit dem Gefühl von Gear: Judgment nach jedem Level. Man wird ein bisschen durch die Bewertung am Ende eines jeden Levels und durch den Warp aus der Singleplayererfahrung herausgerissen. Und mit den halt immer wieder spawnenden Gegnern ist es komisch.
Aber das Spiel will ja halt auch keine SP-Erfahrung sein.

Trotzdem macht das Spiel bisher aber Spaß, Story wird bisher gut, verständlich und interessant rübergebracht, Gunplay ist sehr gut, ich glaub mit paar Freunden rockts sogar noch mehr durch die Gegend zu ziehen.
Also es ist schon ein gutes Spiel, mir fehlt aber ein kleines bisschen Seele, ein paar wirklich epische Momente, vielleicht aber auch weil ich zu sehr die Halo-Schablone anlege...oder noch nicht weit genug bin.
Ist ein bisschen das balernde Gegenstück zu Diablo mit weniger loot wäre mein Ersteindruck. Dafür halt weitaus hübscher.
Also in riesigen Hype verfalle ich nicht, das ist für mich kein Über-Spiel, aber bisher absolut solide.
(Nach 4Stunden Spielzeit wohlgemerkt, das kann sich noch in jede Richtung entwickeln) :)
 
Mein Eindruck hat sich nicht sonderlich geändert. 15 Stunden Spielzeit, Level 20, alles gesehen.

Pro:
- Gunplay
- Optik (Welt, Stimmung, Skyboxen)
- Musik
- Suchtpotenzial
- Strikes
- Herausforderung ist später gegeben

Contra:
- Story ist unfassbar schlecht
- KEINE Hintergrundinformationen zur Welt, NUR Grimoire-Karten über Web-Browser. WTF Bungie?
- Welt ist und bleibt zu klein, Schlauchlevel
- Backtracking
- NULL, ich wiederhole NULL Abwechslung
- Missionen sind langweilig und repetitiv
- zu wenig Gegnerarten
- Bosse sind IMMER nur größere Standardgegner in grün
- zu wenig Loot, Items ähneln sich optisch zu sehr
- keine ausgereiften Chat- oder Clan-Möglichkeiten

Bezieht sich alles nur auf PvE, PvP habe ich noch nicht wirklich getestet. Wer die Beta gezockt hat, den erwartet nichts Neues. Es kommt nichts Neues hinzu.

6/10 objektiv, 7/10 subjektiv von mir.

#dealwithit
 
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