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ONE Xbox One - der offizielle Thread

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Das war bei der XBox und bei der 360 aber auch so. ;)
Auch lief Watch_Dogs bei der PS4 PK (im februar) auf nem PC mit PS4 specs.

Nicht ungewönlich. Die Frage ist dabei immer nur ob es wirklich die Specs waren oder wieder drüber. (Wird ja gerne mal bei Publishern gemacht um Games besser zu verticken)
 
LoraMoha schrieb:
das würde also heißen man könnte nicht gleichzeitig mit seinen freunden und kindern an ein und der selben konsole spielen. Wer sollte das bitte glauben? :haha:

das is ja quatsch. wenn man gemeinsam spielt - und zwar das gleiche spiel - muss wohl der haupt account der das spiel an andere accounts vererbt mitspielen. so würde es sinn machen.

wenn man wirklich mit 10 leuten spiele teilen könnte, würden die softwareverkäufe doch massiv einbrechen weil ich nur noch jedes 10. spiel kaufen muss. da die one aber auf profitmaximierung hin optimiert ist und kundenbedürfnisse wenn überhaupt nur untergeordnet wichtig erscheinen, ist das 10 freunde spiele teilen ein wunschtraum, selbst wenn man alle 60 min online muss um zu checken wer spielen darf und wer nicht.

aus betriebswirtschaftlicher sicht macht sowas keinen sinn, schließlich wollen die publisher mehr verdienen und nicht weniger.
wenn ich dann noch den gedanken kombiniere, mir einfach 10 accounts anzulegen, so kann ich also 10 x 10 games sharen und müsste faktisch gar nichts mehr bezahlen?
das kann einfach nicht sein. eher denke ich, dass hier das system das auf der 360 etabliert wurde, einfach marketingtechnisch verklausuliert wird und es so hingestellt wird, als wäre lizenzsharing was bahnbrechend neues. das gibs aber bereits auf der 360...
 
Rikibu schrieb:
aus betriebswirtschaftlicher sicht macht sowas keinen sinn, schließlich wollen die publisher mehr verdienen und nicht weniger.
wenn ich dann noch den gedanken kombiniere, mir einfach 10 accounts anzulegen, so kann ich also 10 x 10 games sharen und müsste faktisch gar nichts mehr bezahlen?

ich sehe das eigentlich genau wie du. es könnte aber sinn machen, wenn jeder beteiligte das nur mit gold nutzen kann. wenn ms damit im großen stil die zahl der gold-abos erhöht und die publisher daran mitverdienen, könnte es durchaus rentabel sein, weil wahrscheinlich noch genug leute jedes spiel kaufen und keine durchgeplanten sharing-gruppen aufbauen.

wenn du dann 10 accounts aufmachst, zahlst du immerhin knapp 37€ pro monat, wenn ich mal die aktuellen ebay-preise anschaue. dann verdient ms so an dir, als würdest du pro monat ein spiel kaufen. zudem wurde hier ja schonmal gesagt, dass es kaum viele auf preisoptimierung ausgelegten 'familien' geben wird, die freeloader akzeptieren, die nur abgreifen und selber nix sharen.

zudem kann ms ja jederzeit die regeln ändern, das haben sie ja groß vorher angekündigt. wenn sie nach ein oder zwei jahren sehen, dass das system zu sehr missbraucht wird, ändern sie es dann vielleicht auf fünf leute oder sowas. da diesmal alles online laufen muss, können sie ja sehr detaillierte nutzungsstatistiken aufstellen und analysieren, wieviel geshared wird etc.
 
The Xbox One from a service member’s perspective

For almost eight years I have served my country in the United States Navy. Initially, I enlisted as an Operations Specialist, but after two years I was picked up for a commissioning program and the Naval Aviation training pipeline to become a Naval Flight Officer (NFO – think Goose from TOPGUN, but a different aircraft).
...
No longer will the sounds of Master Chief saving the human race echo through the hallowed halls of the USS Abraham Lincoln, or any other USS Ship, when we have a few hours respite. No longer will you see Marcus and Dom sawing through the Locust Horde at the bases in Afghanistan after the Marines have returned from patrol and want to escape their reality for a bit.
...
Don’t alienate us with online requirements for games. It will cost you money and respect. This is a lesson that Microsoft is, tragically, about to learn.

gamasutra.com
 
auch kotaku hat versucht, licht ins dunkel der region-lock geschichte zu bringen und ist auch nicht weitergekommen.

http://kotaku.com/microsoft-cant-tell-us-if-the-xbox-one-is-region-free-513494440

interessant finde ich den teil hier:

At this time, we have announced Xbox One will be available in 21 markets in November this year and additional markets later in 2014. Similar to the movie and music industry, games and other content must meet country-specific regulatory guidelines before they are cleared for sale – which means that games will work in the broad geographic regions for which they have been cleared, much as today with Xbox 360. While the console itself is not geographically restricted, a user’s Xbox Live account, content, apps and experiences are all tied to the country of billing and residence

verkaufen ist ja was anderes als aktivieren. könnte also einfach so bleiben wie bisher.
 
Rikibu schrieb:
wenn man wirklich mit 10 leuten spiele teilen könnte
[...]denke ich, dass hier das system das auf der 360 etabliert wurde, einfach marketingtechnisch verklausuliert wird
Die 10 finde ich auch erstaunlich viel. Wobei es IMO aber schon echt eine feine Sache wäre, wenn man ein Spiel einfach / problemlos (und immer nur einzeln) mit zwei Accounts Sharen kann. Wäre beim Day 1-Kauf von Spielen schon eine massive Ersparnis. (Season Pass zu 30-40€ pro Spiel, den man dann vermutlich nicht teilen kann, wird ja vermutlich eh eine ganz normale, zusätzliche Einnahmequelle für die Publisher werden.)
 
Nochmal eine Verständnisfrage zum Gamesharing, sorry, aber bei dem ganzen Informationschaos blicke ich nicht mehr ganz durch: Ein Kumpel von mir der als Familienmitglied registriert ist und ich kaufen uns gemeinsam ein Spiel. Er installiert bei sich zu Hause die Disk und gibt es in seiner Libary frei für Familienmitglieder, wie komme ich jetzt an das Game?

Streame ich es aus der Cloud?

Lade ich es runter? Und wenn ja, muss das Game komplett auf der Platte sein damit ich es spielen kann oder geht das schon wärend des Downloads?

Können wir das Game als Familienmitglieder gemeinsam zocken?
 
Spanky schrieb:
Nochmal eine Verständnisfrage zum Gamesharing, sorry, aber bei dem ganzen Informationschaos blicke ich nicht mehr ganz durch: Ein Kumpel von mir der als Familienmitglied registriert ist und ich kaufen uns gemeinsam ein Spiel. Er installiert bei sich zu Hause die Disk und gibt es in seiner Libary frei für Familienmitglieder, wie komme ich jetzt an das Game?

Streame ich es aus der Cloud?

Lade ich es runter? Und wenn ja, muss das Game komplett auf der Platte sein damit ich es spielen kann oder geht das schon wärend des Downloads?

Können wir das Game als Familienmitglieder gemeinsam zocken?

du lädst es aus der cloud runter, vermutlich wirst du auch schon während des downloads spielen können. so wie es bisher klingt, können du und er gleichzeitig das spiel spielen, aber dann niemand weiters. weder das spiel, noch ein anderes aus seiner library.
 
Gabs das schon?

Wenn man von XBL gebannt wird verliert man alle Rechte an seinen Spielen

fWpJY1n.jpg


:lol:

i7ehsegndi9fm4kuyi.gif



Man bekommt den Eindruck als würde MS gerade ne Verhaltensstudie durchführen...wie weit kann man gehen bevor das HQ abgefackelt wird...
 
Trossinger schrieb:
warum sollte man gebannt werden?

Das musste die ganzen Raubkopierer fragen. :gerri:

Und das man gebannt wird wenn man ein Spiel zu früh zockt kann ja jetzt, Registirerung sei Dank, auch nicht mehr passierern. Keine Ahnung wie oft das überhaupt wirklich passiert ist und ob es auch wirklich permanent war.
 
Spanky schrieb:
Nochmal eine Verständnisfrage zum Gamesharing, sorry, aber bei dem ganzen Informationschaos blicke ich nicht mehr ganz durch: Ein Kumpel von mir der als Familienmitglied registriert ist und ich kaufen uns gemeinsam ein Spiel. Er installiert bei sich zu Hause die Disk und gibt es in seiner Libary frei für Familienmitglieder, wie komme ich jetzt an das Game?

Streame ich es aus der Cloud?

Lade ich es runter? Und wenn ja, muss das Game komplett auf der Platte sein damit ich es spielen kann oder geht das schon wärend des Downloads?

Können wir das Game als Familienmitglieder gemeinsam zocken?

Also streamen wird eher schlecht gehen. Ich denke man wird es runterladen von wo auch immer, Cloud oder Store. Die Spiele erscheinen ja zeitgleich als Disc und Download. Gleichzeitig spielen wird wohl nicht gehen.
 
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