Spawn schrieb:*War es nicht auch so dass die Server nicht allzu weit entfernt sein dürfen, für einen reibungslosen Stream?
Gerade Online hatte doch Probleme bereitet, wenn mich nicht alles täuscht.
Ich hoffe ich habe jetzt keinen Denkfehler drin. Ich meine irgendwo mal aufgeschnappt zu haben, dass man nicht weiter als 500km zu so einem Server entfernt sein sollte. Wenn man den Radius von 250 km nimmt, dann deckt so ein Server eine Fläche von 196.350 km² ab. Um die Landfläche der Erde von 149 Millionen km² abzudecken, bräuchte man 759 Server. Bei 46 Millionen Xbox LIVE Mitgliedern weltweit (Stand Februar 2013) kämen auf 300.000 geplante Server, 153 Spieler je Server. Jetzt kennt man natürlich nicht die technischen Spezifikationen, noch wie viele virtuelle Server diese Rechnung enthält, aber rein von den Zahlen denke ich, dass das reicht um deine Frage ob das reibungslos läuft, mit ja zu beantworten.



