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Eine Option wie beim Last of Us Remaster, ob 30 oder 60 Frames, hätte ich hier aber auch nicht schlecht gefunden. Die doppelten Frames nehmen dem Ganzen halt schon ein bisschen von seinem cineastischen Look & Feel.
Eine Option wie beim Last of Us Remaster, ob 30 oder 60 Frames, hätte ich hier aber auch nicht schlecht gefunden. Die doppelten Frames nehmen dem Ganzen halt schon ein bisschen von seinem cineastischen Look & Feel.
Das wirkt schon etwas seltsam. Ist mir in den Videos auch aufgefallen. Alles etwas weich, bin kein Fan von zu vielen Bildern pro Sekunde, egal ob Spiel oder Film. Und bei Games fand ich 30 immer prima, solange die flüssig waren. Nur bei Rennspielen ergeben 60 durchaus Sinn. Vielleicht auch noch bei Sportspielen. Bei Actionspielen hingenen finde ich 30 stimmiger.
Ist aber für mich auch ein Unterschied, ob ein Spiel erst nachträglich 60fps bekommt oder nicht bzw. wie das umgesetzt ist. The Last of Us in 60fps ist absolut genial, aber die Uncharted Trilogie sieht in 60fps total seltsam aus. Kann es sein, dass Animationen jetzt in einem kleineren Zeitfenster abgespielt werden, weil man keine Zwischenbilder einfügt oder so? Für mich sieht das immer viel zu schnell aus.
Kein Ding. Ich meine zumindest hatte ich bei dem Spiel die Option es auf 30 Frames zu blockieren, was meiner Meinung nach auch jetzt bei der Uncharted-Collection Pflicht hätte sein müssen. Es schadet doch keinem so eine Funktion einzubauen...
60fps gibts dann in 7Jahren bei der remasterd 4k 60fps Fassung...
Hab die Demo gestern auch gespielt, hab das game schöner in Erinnerung gehabt. Wenn das schon aufgebohrte Grafik ist, was hab ich dann auf PS3 gespielt?
Augenkrebs bekommt man zwar net, aber den vollen Preis zu verlangen... nun ja...