Mein Ersteindruck ist insgesamt eher positiv.
Die Stadt ist sehr gut designt. Die Atmosphäre ändert sich ständig. Ist schon ziemlich geil, wenn man eine Nacht in der Darkzone verbringt und heftiger Schneefall und Nebel die Sicht beeinträchtigen, während hinter jeder Ecke Plünderer-Gangs stecken könnten. Dann harrt man mit seinem Loot bis zum goldenen Morgengrauen aus und am Horizont erspäht man schon den rettenden Helikopter. Ziemlich fett.
Das Missionsdesign muss sich noch beweisen. Es macht schon Bock, gerade die Hauptmission war schon sehr spaßig, aber ein MMORPG muss auch auf Gegnerseite mehr liefern als Wellen von feindlichen Truppen. Auf der Spielerseite bleibt zu hoffen, dass die Rollenverteilung funktioniert und die richtige Skillnutzung über den Erfolg entscheidet. Das muss ein zentraler Spielaspekt sein und nicht nur ein kleiner Bonus wie bei Destiny. Die Mission auf Hard zu viert zeigte, dass im Spielverlauf strategisches Vorgehen gefordert sein könnte. Ich bin gespannt.
Character Customization funktioniert mit vielen Ausrüstungsgegenständen, dem Modding, usw. Das wird cool.
Grafik schwankt etwas. Mal sehr geil, aber insgesamt habe ich mehr erwartet. Mal sehen, ob sich da vielleicht noch was tut. Einige Modelle und so sehen einfach zu platt aus. Vielleicht könnten paar Effekte darüber hinwegtäuschen. Für ein MMO-Game aber schon ordentlich.
Wenn so 3-4 nette KT'ler zuschlagen, bin ich jedenfalls dabei.
Die Stadt ist sehr gut designt. Die Atmosphäre ändert sich ständig. Ist schon ziemlich geil, wenn man eine Nacht in der Darkzone verbringt und heftiger Schneefall und Nebel die Sicht beeinträchtigen, während hinter jeder Ecke Plünderer-Gangs stecken könnten. Dann harrt man mit seinem Loot bis zum goldenen Morgengrauen aus und am Horizont erspäht man schon den rettenden Helikopter. Ziemlich fett.
Das Missionsdesign muss sich noch beweisen. Es macht schon Bock, gerade die Hauptmission war schon sehr spaßig, aber ein MMORPG muss auch auf Gegnerseite mehr liefern als Wellen von feindlichen Truppen. Auf der Spielerseite bleibt zu hoffen, dass die Rollenverteilung funktioniert und die richtige Skillnutzung über den Erfolg entscheidet. Das muss ein zentraler Spielaspekt sein und nicht nur ein kleiner Bonus wie bei Destiny. Die Mission auf Hard zu viert zeigte, dass im Spielverlauf strategisches Vorgehen gefordert sein könnte. Ich bin gespannt.
Character Customization funktioniert mit vielen Ausrüstungsgegenständen, dem Modding, usw. Das wird cool.
Grafik schwankt etwas. Mal sehr geil, aber insgesamt habe ich mehr erwartet. Mal sehen, ob sich da vielleicht noch was tut. Einige Modelle und so sehen einfach zu platt aus. Vielleicht könnten paar Effekte darüber hinwegtäuschen. Für ein MMO-Game aber schon ordentlich.
Wenn so 3-4 nette KT'ler zuschlagen, bin ich jedenfalls dabei.
