Foren Aktuelles Erstellen Mitglieder Anmelden

MULTI Tom Clancy's The Division

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Mein Ersteindruck ist insgesamt eher positiv.

Die Stadt ist sehr gut designt. Die Atmosphäre ändert sich ständig. Ist schon ziemlich geil, wenn man eine Nacht in der Darkzone verbringt und heftiger Schneefall und Nebel die Sicht beeinträchtigen, während hinter jeder Ecke Plünderer-Gangs stecken könnten. Dann harrt man mit seinem Loot bis zum goldenen Morgengrauen aus und am Horizont erspäht man schon den rettenden Helikopter. Ziemlich fett.

Das Missionsdesign muss sich noch beweisen. Es macht schon Bock, gerade die Hauptmission war schon sehr spaßig, aber ein MMORPG muss auch auf Gegnerseite mehr liefern als Wellen von feindlichen Truppen. Auf der Spielerseite bleibt zu hoffen, dass die Rollenverteilung funktioniert und die richtige Skillnutzung über den Erfolg entscheidet. Das muss ein zentraler Spielaspekt sein und nicht nur ein kleiner Bonus wie bei Destiny. Die Mission auf Hard zu viert zeigte, dass im Spielverlauf strategisches Vorgehen gefordert sein könnte. Ich bin gespannt.

Character Customization funktioniert mit vielen Ausrüstungsgegenständen, dem Modding, usw. Das wird cool.

Grafik schwankt etwas. Mal sehr geil, aber insgesamt habe ich mehr erwartet. Mal sehen, ob sich da vielleicht noch was tut. Einige Modelle und so sehen einfach zu platt aus. Vielleicht könnten paar Effekte darüber hinwegtäuschen. Für ein MMO-Game aber schon ordentlich.

Wenn so 3-4 nette KT'ler zuschlagen, bin ich jedenfalls dabei.
 
So angespielt.
Pro: Optik ist top von den Gesichtern mal. Abgesehen. Die Stimmung kommt super Rüber und auch das deckungssystem fluppt und wirkt nicht aufgesetzt. Das gunplay kann sich sehen lassen und es spielt sich alles in allem recht flott.

Kontra: irgendwie ist das alles nichts neues. Man hat das Gefühl etwas schon da gewesenes wieder von vorn anfangen zu müssen. Die Menüs sind sehr unübersichtlich und die minimap ein Witz. Das herbeistürmen unendlicher gegnermassen könnte auch schnell ermüdend werden und die Story lässt einem selbst für mmo Verhältnisse das Gesicht einschlafen.


Ich bin noch ziemlich hin und her gerissen. Zu mehreren hat der Titel Potential aber auch da kann ich noch nicht so ganz die Motivation finden. Dafür wirkt es alles wieder zu glatt und das looten wirkt als hätte man das freischalten von battlefield einfach auf eine andere Mechanik gestülpt.

Keine Ahnung. Ein blindkauf, wenn man das nach einer beta noch so nennen kann, wird es zumindest nicht.
 
Welches Spiel ist denn damit vergleichbar? Spielerisch würde das wohl einem Mass Effect MMO am nächsten kommen, sonst gibt es doch keine TPS mit so umfangreichen Skill/Equip-System und schon gar nicht in einer großen Onlinewelt?
Storytechnisch hat man gerade mal das Tutorial gesehen. Wenn überhaupt. Das war eine Mission und ich schätze mal, dass man für andere Features auch erst die Startmissionen spielen muss.
 
Ist auch alles unter Vorbehalt klar.
Mir ging es eher um dieses typische abgrasen von Missionen. Der Einstieg ist doch recht Standard. Man läuft von A nach B und ballert sich so durch. Hat mich sehr an borderlands in third Person erinnert, grade auch mit den skills, denke das trifft es am Besten. Klingt aber alles auch negativer als es ist. Bin in jedem Fall interessierter als vorher aber die gewisse Skepsis bleibt.
 
Also für mich wirds wohl die PC-Version.

a) sieht die Porno aus
* ABER... die Consolenversionen stehen dem eigentlich im nix nach.. Die PC Version hat die selben Makel wie die Consolen... keine Schatten des Players, keine Spiegelung in Gensterscheiben, keine Fussabdrücke im Schnee, keine Effekte, wenn man durch Pfützen rennt, etc. Das einzige was mir auffiel war das es gefühlt knackiger ausschaut..aber das mag natürlich der Console auf dem 12000" TV auf 3 Meter vs PC auf 24" auf 30cm Effekt sein.

und b) holen sich das viele aus meiner eve corp. Und sie finden meinen Plan mit mehreren abgesprochenen zusammenarbeitenden Teams die Darkzone für jeden anderen der nicht zu uns gehört zu ruinieren genial..

Achso.. also ich hab ne GTX660Ti und alles auf voller Pulle, noch nicht overclocked und es läuft bei druchschnittlich 34fps. Highest war 40, lowest 28. Wenn man noch ein bischen an den settings rummacht und die Karte übertaktet kriegt man bestimmt noch mehr raus.
 
Zuletzt bearbeitet:
Oh man, hab gestern den Vorbestellet-Code erhalten und gleich eingelöst. Ich warte aber immer noch auf die Mail, die wohl verschickt werden soll. Echt klasse.
 
24070162944_9d3666da17_o.jpg


24580552082_c36eb479a0_o.jpg




PC 4K Shots ausm GAF
 
1-2 Missionen mehr wären nice gewesen. Bin immer noch unentschlossen, wie sehr mir das Spiel gefällt. Tendenz aber ganz klar zu gefallen!
 
Welches Spiel ist denn damit vergleichbar? Spielerisch würde das wohl einem Mass Effect MMO am nächsten kommen, sonst gibt es doch keine TPS mit so umfangreichen Skill/Equip-System und schon gar nicht in einer großen Onlinewelt?
Storytechnisch hat man gerade mal das Tutorial gesehen. Wenn überhaupt. Das war eine Mission und ich schätze mal, dass man für andere Features auch erst die Startmissionen spielen muss.
Mit dem Unterschied, dass Mass Effect in der Demo tatsächlich auch schon klassenabhängig und fähigkeitsintensiv war, was Division hier in der Beta noch nicht ganz schafft zu erreichen, hächstwahrscheinlich, da dieser Aspekt aber auch zu eingeschänkt nutzbar in der Beta ist.
Die Tatsache, dass man auf Hard die Gegner nur alle eine Variante höher schraubt und man daher auch ziemlich easy solo sich durchballern kann, spricht da schon Welten.
 
Zurück
Oben