GPUPU ist das "Zauberwort". Die GPU übernimmt Aufgabenbereiche der CPU. Das macht die PS4 aber auch schon. Durch die stärkere GPU hat die PS4 dadurch auch meistens die bessere Performance bei den FPS, obwohl die One die leicht stärkere CPU hat.
Im Dokument steht ja aber auch, dass das Upscaling kommen wird. 2.160p sollen dabei angestrebt werden. Als Hilfe unterstützt Sony bei neuen Rendering-Methoden, die Ressourcen schonen (checkerboard rendering z.B.). Noch dazu darf die Neo keine FPS unterhalb der PS4 haben.
Wird also darauf hinaus laufen, dass wir bei jedem Spiel oberhalb nativ 1.080p kaum 60fps sehen werden.