Aldebaraner
Wetterhasser
anscheinend wird das "realistische" Need For Speed keineswegs ein (hübsch aussehender) konkurrent für Race Pro, wie man es vllt aufgrund des entwicklers hätte hoffen dürfen.
auch scheint das game nicht wirklich so realistisch zu sein wie GT oder Forza, verglichen wird dieses NfS von IGN(US) doch tatsächlich mit dem Arcade Racer GRID
In der aktuellen Play3 gibt es einen interessanten Bericht zu Shift, die Entwickler werden auch interviewt.
Der Chef der Truppe fährt selber Rennen und hat die EX SimBim Mitarbeiter dann mal mit auf die Piste genommen, damit sie ein wenig vom Fahrgefühl mitbekommen.
Er kritisiert, dass es kein Racinggame geben würde, dass ein authentisches Gefühl vermitteln würde und das wäre die oberste Priorität von Shift.
So wie sich das Interview und der Text lesen, wird das Game eine Simulation!
Wenn man im Cockpit sitzt, kann man auf "seine" Beine schauen und sehen wie man bremst und Gas gibt. Es soll einen "Tunnelblick" geben der sich dynamisch an die Geschwindigkeit anpasst.
Wenn man Crashed wird man in den nächsten Momenten den Ton nur dumpf wahrnehmen können und je nach "schwere" wird auch das Sichtfeld kurzfristig getrübt sein.
Bei ganz derben Aktionen, wird man sein eigenes Herz klopfen hören.

Ich hatte gestern leider keine Zeit den Artikel komplett zu lesen, dass mache ich nachher und berichte wenn es noch was wissenswertes gibt.



