Master-Dan schrieb:Jarmen Kell schrieb:Was mir beim Durchspielen aufgefallen ist war, dass nur jene Spielstände bei nach 70% defekt waren, welche automatisch nach einer Mission gespeichert wurden. Wenn ich jedoch dannach in einem Speicherhaus gespeichert habe war dieser Speicherstand problemlos ladbar.
Könnte eventuell mal jemand testen und dann bestätigen das es funktioniert oder bestätigen dass ich einfach nur Glück hatte.
Das ist aber ein heikler Test!![]()
So heikel ist der Test eigentlich nicht. EInmal den sicheren Spielstand behalten und auf zwei oder drei neuen Speichern weiterspielen. Wie schon geschrieben war bei mir immer nur ein Savepunkt defekt der nach einer Mission oder zwischen einer Mission gespeichert wurde. Hatte aber nie die anderen Spielstände irgendwie beeinflusst.




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