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MULTI Devil May Cry 5 Special Edition

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

sie werden den song einfach von jemand anderes einspielen lassen. war ja nicht der song von der band, sondern sie haben ihn einfach nur für capcom performt.

Der Track an sich wäre ja nicht schlecht (so im Hintergrund abgespielt und definitiv anders abgemischt, wie im Trailer, fand ich ihn sogar ziemlich passend, zur Action des Spiels). Gib das guten Musikern, also nicht Suicide Silence, lass es die mit etwas eigenem Input neu einspielen und passt.
 
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Kontrast ist weird und Farben wirken ausgewaschen. So ähnlich sah das bei mir aus als ich God of War von der PS4 mit eingeschaltetem HDR aufgenommen habe. Entspricht halt nicht dem echten Spiel.
 
Damit würde man alle 4/4 Cpus ausschließen, welche die Mehrheit der Leute immer noch haben dürfte.
Genauso seltsam ist die 960.
Empfohlen wofür?
1080 30? Low, Ultra?
Die Angaben sind doch eig immer fürn Hintern
 
Devil May Cry 5 Lets You Spend Real Money To Upgrade Characters
During our demo we encountered the Divinity Statue, which acts as a shop where you can trade in orbs collected during combat and exploration, and in that menu we discovered that players will have the option to spend real money to accrue more orbs if they wish to expedite the upgrade process and beef up Dante earlier than usual.

Speaking to Hideaki Itsuno, director on the game from Capcom, we asked why this system is necessary in a game like Devil May Cry 5, and the reason given was a familiar one: it's about giving players options to play the game as they wish. "With giving people the ability to purchase Red Orbs, it’s something we want to give people as an option. If they want to save time and just want to get all the stuff at once, those people can do that. But on the other hand I don’t feel you have to get all the moves, " said Itsuno. "You should be able to play it the way you want to play it."

:fp:
 
Jetzt werden aber 10 Durchgänge nicht mehr reichen. Die bauen doch keine Option ein, Geld auszugeben und geben dann keine Anreize es auch zu tun. Angebot und Nachfrage. Die wollen, dass du zahlst. Also ist das reguläre Freispielen langwierig und spaßfrei. Wäre es anders, wäre kein Anreiz da, den Vorgang mit Geld abzukürzen. Da muss man jetzt kein Genie sein, um das System zu durchblicken. Wer mir nicht glaubt, möge sich Shadow of War anschauen.
 
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Devil May Cry 5 producer Matt Walker joined director Hideaki Itsuno from Capcom’s head office in the vibrant city of Osaka to show off the rich culture of the city and share how the team draws from their surroundings. Itsuno provided insight into how Capcom’s action games are influenced by the Osaka area, before giving Inside Xbox a first look at the comprehensive training mode he’s created for Devil May Cry 5 – dubbed ‘The Void’. As a first for Xbox fans, Itsuno gave a personal tour of Nero’s Devil Breakers, including the bonus Devil Breakers available in the Deluxe Edition content of Devil May Cry 5.
 
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