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PC Assetto Corsa

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Ich hatte diese Woche ein spezielles AC Erlebnis.
Hab das Game bei einem Kollegen mit der HTC Vive (GTX1080 befeuert) getestet. Gefahren bin ich den RSR 3.0 auf dem Nürburgring GP Kurs. Es hat genau anderthalb Runden gedauert, bis ich die Vive absetzen musste, sonst hätte ich ihm die Bude :kotz:.
Danach war ich ~1h ausser Gefecht gesetzt.
Auf der One kann ich jedes Rennspiel problemlos stundenlang Onboard zocken. :?
 
Ich hatte diese Woche ein spezielles AC Erlebnis.
Hab das Game bei einem Kollegen mit der HTC Vive (GTX1080 befeuert) getestet. Gefahren bin ich den RSR 3.0 auf dem Nürburgring GP Kurs. Es hat genau anderthalb Runden gedauert, bis ich die Vive absetzen musste, sonst hätte ich ihm die Bude :kotz:.
Danach war ich ~1h ausser Gefecht gesetzt.
Auf der One kann ich jedes Rennspiel problemlos stundenlang Onboard zocken. :?

In den AC optionen gibts "Kopfkamera", gucken ob es an oder aus ist und andersrum Testen, ich kann nur eins spielen sonst, gehts mir auch schlecht, manche vertragen an, manche aus, manche beides, manche beides nicht...
 
Vertrage beides, nur empfinde ich an als problematisch, da die Übersicht teils flöten geht, weil sich die Kamera auch in der Vertikalen stark bewegt, was dazu führt, dass ich gefühlt zwischen Zwerg und Riese variiere. Habe sie deshalb aus. Wenn man aber etwas mit Motion Sickness zu kämpfen hat, so auf jedenfall Kopfcam aus.

Man gewöhnt sich wohl auch etwas an die Rift/Vive... Am besten mit eher langsameren Fahrzeugen und nicht zu wilden Strecken beginnen und darauf achten, dass man die 90 FPS konstant hat.
 
In fahrt macht das schon einen enormen Unterschied, was man eingestellt hat, hab das mit Dirt erlebt beim ersten mal hatte ich locked to horizon, das Auto ist um mich rumgewirbelt...dazu war der Virtuelle Fahrer aus geschaltet, das hat mich wirklich schlimm umgehauen =)
Aber man muss es selbst probieren ob es einem hilft.



4390877_orig.jpg
 
Am 29. November kommt der nächste Patch. PC-Spieler bekommen dann das zweite Porsche-Pack mit folgenden Autos:

Porsche 911 GT3 RS
Porsche 718 Spyder RS
Porsche Cayman GT4
Porsche 718 Boxster S Manuell
Porsche 718 Boxster S PDK
Porsche 919 Hybrid 2015
Porsche 911 GT1
Porsche 962c Kurzheck
Porsche 962c Langheck

Konsoleros bekommen dann das erste Porsche-Pack für PS4 und One.

Darüber hinaus soll ein neuer Patch nicht nur die Physik-Engine überarbeiten, sondern mit dem Porsche Panamera G2 Turbo ein kostenloses Bonus-Fahrzeug und mit der historischen Variante von Silverstone auch eine Bonus-Strecke enthalten.
 
Changelog:

1.10
- New Porsche 718 Boxster S Manual gearbox (Porsche Pack #2 DLC)
- New Porsche 718 Boxster S PDK gearbox (Porsche Pack #2 DLC)
- New Porsche Cayman GT4 (street version) (Porsche Pack #2 DLC)
- New Porsche 911 GT3 RS (street 991 version) (Porsche Pack #2 DLC)
- New Porsche 718 Spyder RS60 1960 (Porsche Pack #2 DLC)
- New Porsche 962C Short Tail 1985 (Porsche Pack #2 DLC)
- New Porsche 962C Long Tail 1987 (Porsche Pack #2 DLC)
- New Porsche 911 GT1-98 1998 (Porsche Pack #2 DLC)
- New Porsche 919 Hybrid 2015 (Porsche Pack #2 DLC)
- New Porsche Cayenne Turbo S (free bonus car)
- Improved Porsche 911 Carrera S electronics
- Improved Porsche 918 Spyder electronics
- V10 street tyres for BMW M4 and Corvette C7 Stingray for comparison reasons (v10 still beta)
- V10 street tyres performance improvements
- V10 tyres for McLaren F1 GTR
- V10 tyres for Mercedes C9
- Improved Porsche 917/30 physics with more accurate data from homologation papers.
- Corrected typos on Porsche Cayman GT4 Clubsport rear suspension toe link
- Added vertical wing ("fin") simulation in Porsche 917/30
- VR: now cockpit camera position is always on the driver eye position (this is overridden by the onboard camera settings)
- Fixed WBCAR_TOP_FRONT not being modified by RIM_OFFSET
- Fixed CX_MULT only using the last value in the INI for every compound
- Added BRAKE_DX_MOD parameter to have slip ratio vs FX curve different on the brake side
- Fixed some too low turbo volumes
- Improved FXX K downshift sound
- Added electronics tab in the car setup
- Fixed ERS energy deployment wasn't resetting in Hotlap mode
- Body work has now some flexibility when colliding with ground
- Improved tyre load formula
- Fixed Lock Controls penalty when player is AFK during race start
- Added brake pressure setup options for all cars
- Added vertical wings ("Fins") simulation
- Added Energy deployment limit from a single front MGU
- Added majorly IMO tyres temperature to shared memory
- Fixed Porsche Panamera wrong alignment setup options
- Fixed Lamborghini Miura long pitstop refueling time
- Fixed Lamborghini Countach S1 long pitstop refueling time
- Fixed rear damping ratio in Car Engineer app
- Fixed Autoshifter shifting too early in race start
- python new functions and members
- getTrackLength()
- Fixed Default ABS/TC and current ABS/TC level not being synchronized
- Tyre explosion temperature is now configurable by modders by using the optional section in tyres.ini :
[EXPLOSION]
TEMPERATURE=350
- Gamepad can now use legacy code for vibrations and speed sensitivity by setting USE_LEGACY_CODE=1 in system/cfg/assetto_corsa.ini
- Enabled camera shake and g-force movements for OculusVR
 
Am 29. November kommt der nächste Patch. PC-Spieler bekommen dann das zweite Porsche-Pack mit folgenden Autos:

Porsche 911 GT3 RS
Porsche 718 Spyder RS
Porsche Cayman GT4
Porsche 718 Boxster S Manuell
Porsche 718 Boxster S PDK
Porsche 919 Hybrid 2015
Porsche 911 GT1
Porsche 962c Kurzheck
Porsche 962c Langheck

Konsoleros bekommen dann das erste Porsche-Pack für PS4 und One.

Hi Zimti, woher hast Du die Info - ist das sicher ???
 
Wurde die Steuerung gefixt oder wird da nix mehr gemacht? So vor 2-3 Wochen war sie noch genau so beschissen wie bei Release..:|

Bisher kam da noch nichts. Ich hoffe da auch auf den nächsten Patch. Ganz am Anfang ging es ja noch, mit dem ersten Patch wurde die Steuerung komplett versaut. Seitdem hab ich das auch so gut wie nicht mehr angefasst.

Wir sind online nochmal gefahren, da haben mir teilweise 8 Sekunden auf einer Runde gefehlt, weil ich nur am rumeiern war.

Sehr, sehr schade.
 
Kauf Dir ein billiges Lan Kabel, dann können wir Online am PC spielen und das ganze mit einem guten Wheel. Ich will keine Ausreden hören. :D
Kennen wir uns?:p

Momentan kann ich nicht mal fahren, weil ich so lieb bin:grins: und einen Kollegen so ein spezielles Kabel ausgeliehen habe. Dieses von der Base zur Pedale. Er hat sich dieses neue CSL Elite geholt, fährt aber immer noch mit den V1 Pedalen. Beim Lieferumfang war natürlich nix dabei und er hätte wieder warten müssen und das Kabel bestellen. ich habe ihm dann meins gegeben.:)

ABER, wie Du ja weisst werde ich in einem Monat schon in der neuen Wohnung sein, und neben dem Fussball -und Billardtisch steht natürlich auch mein voll funktionsfähiges, Internet taugliches Rig:headbang::hurra::waah: Dann können wir endlich wieder racen zusammen!!:knuddel:
 
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