Foren Aktuelles Erstellen Mitglieder Anmelden

MULTI Assetto Corsa Competizione

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Hi,
ich bin neu im Simracing und hab die letzten Tage ein paar Runden auf der PS5 mit dem Fanatec DD GT Lenkrad (inkl. Loadcell) gedreht.
Ehrlich gesagt könnte ich mich jetzt nicht beschweren.

Zum Online racing bin ich aber noch viel zu schlecht. Was ich schade finde: Es scheint kein matchmaking wie in GT:Sport zu geben. Das würde mir sehr gefallen!

Einzig den BMW M4 GT3 der doch eigentlich Teil der NextGen Fassung sein sollte kann ich nicht finden.
Wie bekommt man den?

(Hab sogar alle DLC gekauft die es für das Spiel gibt, trotzdem taucht er bei mir nicht auf)
 
Ich hab wegen dem M4 gefragt der eigentlich beim NextGen Patch dabei sein sollte.

Auf den M2 CS würde ich mich aber auch freuen!
Hab zum neuen DLC nichts gefunden, wann soll der denn kommen?

Nächste Woche ja erstmal ein Patch der die Fehler der NextGen Fassung behebt oder?
Bin auch gespannt wann das neue Reifenmodell auf Konsole Einzug halten wird.
 
Ich hab wegen dem M4 gefragt der eigentlich beim NextGen Patch dabei sein sollte.

Auf den M2 CS würde ich mich aber auch freuen!
Hab zum neuen DLC nichts gefunden, wann soll der denn kommen?

Nächste Woche ja erstmal ein Patch der die Fehler der NextGen Fassung behebt oder?
Bin auch gespannt wann das neue Reifenmodell auf Konsole Einzug halten wird.

Am 23. März, aber bisher ist nur von PC die Rede.
 
Das hat mit dem Dachverband der SRO Motorsportgroup zu tun. Mit denen hat KUNOS die Lizenzvereinbarung. Der BMW fährt in America in der TC Serie mit. Die Serie hat 3 Klassen (TCX, TCA und TC) Der BMW fährt in der TCX Klasse. SRO hat viele Rennserien, aber keine wo die Nordschleife gefahren wird. Deshalb wird es die nicht geben. Ich glaube in Frankreich gibt es die auch. Und die fahren alle unter der SRO. SRO Motorsports Group (sro-motorsports.com)
 
Um diese Inhalte anzuzeigen, benötigen wir die Zustimmung zum Setzen von Drittanbieter-Cookies.
Für weitere Informationen siehe die Seite Verwendung von Cookies.

PlayStation 5

  • Improved the throttle deadzone UI with sliders to enhance clarity.
  • Boot Sequence – Unreal Engine logo displayed as ACC thumbnail in PS5 menu and twice during boot sequence.
  • Better Private Lobby connection management.
  • Bindable LT/RT(L2/R2) wheel triggers.
  • Improved the CSL Elite and DD Pro to allow for stronger FFB.
  • Bronze/Silver/Gold trophies fix.
  • Global – Area close to the outer pitwall on track is recognised as pitlane area.
  • BMW M4 – Headlight beam does not light up environment far in front, this is now fixed.
  • A core dump was generated when the guest user exits “multiplayer” mode in the Japanese version of ACC
  • UI – Setting AI number to 30 still triggered unused CPU usage warning message, this is fixed.
  • Championship – Fixed being unable to resume saved British GT championship from the main menu.
  • Crash – Application crashed when attempting to join a CP server where the track is from a DLC which is not owned by the account.
  • Traces are visible behind the vehicle when accelerating.
  • Multiplayer – Fixed the missing forced DSQ when relevant penalties have been incurred.
  • Multiplayer – Fixed the issue where starting as a spectator in a private lobby caused button functionality change in MP and SP.
  • Fixed the inconsistency between the amount of time selected and actual time shown of Free Practice in a Private Lobby.
  • Multiplayer – User does not transition to a Private Lobby when accepting an invite while in a Single Player session.
  • Fixed issue where the throttle input cuts out when opening the “Car electronics” menu while driving.
  • Audio – The intro sequence music overlaps the menu music upon starting the tile.
  • Multiplayer – Lap counter was frequently not functional.
  • Rear view mirror visuals have been improved
Xbox Series X/S

  • Improved the throttle deadzone UI with sliders to enhance clarity.
  • Better Private Lobby connection management.
  • Bindable LT/RT(L2/R2) wheel triggers.
  • Improved the CSL Elite and DD Pro to allow for stronger FFB
  • Modify FFB on Thrustmaster wheels.
  • Global – Area close to the outer pitwall on track is recognised as pitlane area.
  • BMW M4 – Headlight beam does not light up environment far in front, this is now fixed.
  • Players are returned to the front end when accepting an invite to a custom session during matchmaking to public session.
  • UI – Setting AI number to 30 still triggers unused CPU usage warning message, this is fixed.
  • Crash – A fix to stop persistent crashes for client users when quitting a private lobby via the pause menu has been added.
  • Championship – Fixed being unable to resume saved British GT championship from the main menu.
  • Title Quality for Submission: The title toggles the Mute Voice Chat setting when selecting Start As Driver in a Private Multiplayer Lobby, preventing the user from proceeding into active gameplay.
  • Title Stability: Game crashed when sign out change occurs.
  • Crash – Application crashed when attempting to join a CP server where the track is from a DLC which is not owned by the account.
  • BMW M4 GT3 – Changed the missing images of car in setup menu.
  • Crash – One-off crash when scrolling through the track selection list in Private Lobby.
  • HUD/Multiplayer – The HUD was replaced with end-of-session message widget at expiry of main session timer even though a user was on a valid flying qualifying lap.
  • Multiplayer – Fixed the missing forced DSQ when relevant penalties have been incurred.
  • Multiplayer – Fixed the issue where starting as spectator in a private lobby causes button functionality change in MP and SP.
  • Fixed the inconsistency between the amount of time selected and actual length of Free Practice in a Private Lobby.
  • Multiplayer – The user did not transition to a Private Lobby when accepting an invite while in a Single Player session.
  • Profiling mode warning did not disappear from screen after enabling profiling mode.
  • Audio – The intro sequence music overlaps the menu music upon starting the tile.
  • Multiplayer – Lap counter was frequently not functional.
  • Rear view mirror visuals have been improved

Rear Mirror improved :rock:
 
Von den Audio Problemen keine Spur?! Sollten die da wirklich nur das Intro Audioproblem gefixt haben und die ganzen fehlenden Umgebungssounds immer noch fehlen, werde ich wütend!!! Ich will die geile Umgebungssoundkullisse der alten Version wieder haben. Ohne Stadionsprecher und Zuschauer, fehlt so viel an der Soundathmosphäre. :klopf:
 
Leider hat der überhaupt nichts gefixt, was die Umgebungsgeräusche betrifft. Auch sonst ist das Spiel nun noch mehr verbugt als bisher schon. Unglaublich was 505 da für einen unfähigen Entwickler angeheuert haben um den NG Port zu machen. Das Spiel ist aktuell eine Katastrophe und ein riesiger Rückschritt zur Old Gen! Habe ehrlich gesagt keine grosse Hoffung, dass das bald mal wenigstens auf das gleiche technische Niveau der OG Version kommt.
 
Einer der PC'ler den DLC geholt?

Wie immer hab ich natürlich zugeschlagen, ACC dafür wieder installiert. Nur 10min reingeschnuppert und den M2 und neuen 911 Cup bewegt. Speziell der Cup ist toll zu fahren. Heut Abend steht dann ein ausführlicherer Test mit allen Fahrzeugen an. Hoffentlich kommt auch bald eine neue Serie mit neuen Strecken.
 
Normalerweise hol ich mir ja die DLC´s für ACC, aber da ich fast nur noch iRacing fahre, lohnt es sich für mich wirklich nicht. Vielleicht mal wenn ich Urlaub habe. Dieses Jahr ist so vollgepackt mit Endurance Races, das Marko und ich schon fast einen Terminkalender brauchen. Morgen 12 h Sebring und nächste Woche 12 h Spa mit Porsche Cup, GT4 und TCR. Dann noch die sonntäglichen 3 h Rennen und die NLS wollen wir dieses Jahr auch mitfahren.
 
Einer der PC'ler den DLC geholt?

Wie immer hab ich natürlich zugeschlagen, ACC dafür wieder installiert. Nur 10min reingeschnuppert und den M2 und neuen 911 Cup bewegt. Speziell der Cup ist toll zu fahren. Heut Abend steht dann ein ausführlicherer Test mit allen Fahrzeugen an. Hoffentlich kommt auch bald eine neue Serie mit neuen Strecken.

Bis auf den Audi kann man keines der Autos in einer GT3 Meisterschaft einsetzen, richtig? Ich warte noch mit dem Kauf. Bin eher am Track Pack interessiert, aber das kommt erst im Sommer. Magny Cours nachgeliefert zu bekommen, wäre toll, aber irgendwie glaube ich nicht dran.
 
Der neue Porsche fährt sich richtig gut und recht biestig ohne TC… allerdings passen die Fahrzeuge imo z.Z. wirklich nur bedingt ins konzept… zumindest offline.
 
Bis auf den Audi kann man keines der Autos in einer GT3 Meisterschaft einsetzen, richtig

Ich hab's noch nicht ausprobiert. Es gibt nun eine Open Season, die verschiedene Klassen zulässt. D.h. Du kannst hier GT3 mit GT4, Cup Porsches, M2 etc mixen, auch bestimmen wie viele Fzg je Klasse teilnehmen. Da ich so gerne im SP mixed fields fahre, ist das für mich eine sehr coole Sache.

Es wäre so toll, wenn die US-Meisterschaft hinzukäme. Magny Cours wäre auch fantastisch.
 
Ich hab's noch nicht ausprobiert. Es gibt nun eine Open Season, die verschiedene Klassen zulässt. D.h. Du kannst hier GT3 mit GT4, Cup Porsches, M2 etc mixen, auch bestimmen wie viele Fzg je Klasse teilnehmen. Da ich so gerne im SP mixed fields fahre, ist das für mich eine sehr coole Sache.

Es wäre so toll, wenn die US-Meisterschaft hinzukäme. Magny Cours wäre auch fantastisch.

Mit Open Season meinst du eine einstellbare Singleplayer-Offline-Meisterschaft, wo ich alle möglichen Fahrzeug Klassen für das Autofeld definieren kann, inkl. der neuen DLC-Autos? Kann man auch eine Meisterschaft einstellen, wo nur der Porsche oder Ferrari aus dem DLC mitfährt? Ich bin bisher nur "klassische" GT World Challenge (GT3-) Meisterschaften gefahren.
 
Zurück
Oben