Ich poste es auch mal hier rein weil es ganz "witzig" ist und zum viel diskutierten Thema Konsole/PC Optimierung
passt.
Wenn man bedenkt wie gut das Spiel schon auf einer PS4 Pro mit ihrer Low-Spec CPU/GPU Kombi aussieht müsste man die Jungs die den PC Port "verbrochen" haben den ganzen Tag ohrfeigen!
Ich mache gerade einen ersten Run auf dem PC von Detroit Become Human:
In 4K60hz und alles maxed out sieht das Game teilweise UNFASSBAR gut aus!
Allerdings taugt das Spiel auch als Negativbeispiel für "Ressourcenverschwendung" bzw. schlechte PC Optimierung...
Ich habe mit meiner Kombo aus 3700X und RTX 2080ti eine Grafikkartenauslastung von praktisch 100% und
zu hohe Temperaturen (!) nach längerem Spielen - so das das Game immer mal wieder abstürzt!
Das hatte ich so noch NIE und ist auch nur mit Detroit reproduzierbar.
(Furmark macht ebenfalls keine Temperatur-Probleme

)
Zum Vergleich die Metro Exodus Enhanced Edition auf dem PC:
4K60hz , alles maxed out + Raytracing auf Ultra und DLSS auf Quality liegt die Graka Auslastung bei ca.66%.
Das zeigt natürlich auch wie gut DLSS arbeitet.
Allerdings ist Metro ein "richtiges" Spiel im Gegensatz zu Detroit und daher im Grunde sicher mehr CPU/GPU Ressourcen - hungrig wie Detroit.
Wobei ich Detroit aber ansonsten als David Cages bestes "Spiel" ansehe...
Das Design der Welt ist imo schon Weltklasse!
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Bei RDR2 komme ich auf 98% Auslastung und stabile 50 FPS +X - alles maxed out!
Keine Abstürze und keine Temperaturprobleme!