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Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

In jedem Souls Thread dieselbe Diskussion wann die Spiele endlich aufhören Soulsspiele zu sein. :D
Das ist halt aber auch das Problem mit diesen Spielen. Nimm den teils sehr harschen Schwierigkeitsgrad weg und was bleibt? Grafisch meist sehr schöne, aber spielerisch und storytechnisch total belanglose Klopper. Die funktionieren eben nur so richtig, weil sie so schwer sind.

Elden Ring mit Easy Mode wäre das langweiligste Game überhaupt: Keine gescheite Story und nur alles tot kloppen.

Souls-likes sind echt ein seltsames Genre, wenn man mal drüber nachdenkt
 
Nimm den teils sehr harschen Schwierigkeitsgrad weg und was bleibt? Grafisch meist sehr schöne, aber spielerisch und storytechnisch total belanglose Klopper. Die funktionieren eben nur so richtig, weil sie so schwer sind.

Dem kann ich absolut nicht zustimmen. Ich für meinen Teil brauche keinen hohen SG bei diesen Games und hab auch so Spaß mit der Erkundung der Welt und will die Atmosphäre genießen ohne mir die Nerven kaputt zu machen. Mein letztes Souls war Lies of P, super Game und auch das True Ending geschafft aber hätte es dennoch lieber leichter gehabt weil meine Nerven nach so einem Game ein paar Monate Pause brauchen. Deswegen hab ich bis heute Dark Souls 3 nicht gezockt, Teil 1+2 haben mich kpl ausgebrannt.
 
Das ist halt aber auch das Problem mit diesen Spielen. Nimm den teils sehr harschen Schwierigkeitsgrad weg und was bleibt? Grafisch meist sehr schöne, aber spielerisch und storytechnisch total belanglose Klopper. Die funktionieren eben nur so richtig, weil sie so schwer sind.

Elden Ring mit Easy Mode wäre das langweiligste Game überhaupt: Keine gescheite Story und nur alles tot kloppen.

Souls-likes sind echt ein seltsames Genre, wenn man mal drüber nachdenkt

Ja genau das, ich finde tetris ist ein gutes Beispiel für ein Spiel das kaum jemand durchgespielt haben wird, weil es mit der zeit einfach immer schwerer wird. Wenn die steine immer in der selben Geschwindigkeit runter gehen würde, dann hätte hier wohl niemand ein Problem gehabt, aber so ist das Spiel eben.

Ich hab jetzt mal eine halbe Stunde reingespielt, gefällt mir an sich bis jetzt ganz gut, nur das man am Anfang keine Waffenauswahl hat, nervt ein wenig, weil man mit einem Langschwert anfängt und ich hasse Langschwerter :D

Was auch interessant ist, wenn man häufiger stirbt, sammelt man nicht nur sein zeug wieder ein, sondern muss mit seinem Dämon darum kämpfen:D
 
Das ist halt aber auch das Problem mit diesen Spielen. Nimm den teils sehr harschen Schwierigkeitsgrad weg und was bleibt? Grafisch meist sehr schöne, aber spielerisch und storytechnisch total belanglose Klopper. Die funktionieren eben nur so richtig, weil sie so schwer sind.

Elden Ring mit Easy Mode wäre das langweiligste Game überhaupt: Keine gescheite Story und nur alles tot kloppen.

Souls-likes sind echt ein seltsames Genre, wenn man mal drüber nachdenkt

Dann frage ich mich was die Nicht-Soulsspieler überhaupt damit wollen?
 
Dann frage ich mich was die Nicht-Soulsspieler überhaupt damit wollen?

Ich denke die Menschen fühlen sich dadurch vllt. ausgeschlossen. Ich kann mir ein Dark Souls oder Elden Ring nicht mit SG vorstellen, das macht das ganze Gameplay kaputt, wie Skaliert man die Art von Spiel am besten, so das es für alle passt, wie kann man als Entwickler einen SG erschaffen der für alle die selbe Befriedigung gibt.

Klar kann man alle Gegner einfach 50% weniger Health geben, aber das verwässert irgendwie das Genre. Ist vllt. auch nur meine Meinung.

Hab jetzt noch ein wenig weiter gezockt und hab endlich ein Kurzschwert, spielerisch ist Wuchang wirklich sehr Unique, es ist so eine Mischung aus Nioh und Bloodborne, man geht quasi mehr auf die Waffenskills und mehr auf Ausweichen als auf Blocken, mit ein paar Waffen kann man nicht blocken, da kann man nur ausweichen, und dadurch erhält man wiederum Mana um stärkere Angriffe auszuführen.
 
Dann frage ich mich was die Nicht-Soulsspieler überhaupt damit wollen?

Ernst gemeinte Frage? Dann hier meine Antwort:

Die Welt erkunden und erleben, die Geschichte genießen (bzw zusammenreimen) und einfach entspannt ein Videospiel spielen und staunen.
Ich würde all diese Souls Spiele zocken, allein wegen der optisch imposanten Welten. Wegen der Erkundung und den feinen OSTs. Aber ich komme ja nie weit. :/
Auch die Kampf- und Levelsysteme sind meist super, aber der Schaden den die Gegner austeilen ist mir dann doch zu oft viel zu übertrieben.
Spätestens bei den Bossen jedoch ist für mich meistens dann Schluss, was schade ist. Mir fehlen einfach die nötigen Reflexe.

Ich spiele Spiele wegen der herausragenden und phantasievollen Welten die die Entwickler schufen. Nicht weil Sie mich hart rannehmen und schwer sind.

Soweit zu meiner Sicht.

Allen anderen hier viel Spaß mit dem Spiel :)
Ich spiele jetzt weiter meine Nintendospiele, Bananza! ;)

ps: Würde mich dennoch freuen wenn solche Spiele in Zukunft verschiedene SKG bekommen. Wuchang jedenfalls schaut bombastisch aus!
 
Ich weiß gar nicht ob es für Elden Ring z.B. Mods gibt die es easy machen, wär das nicht eine Möglichkeit, Code? Falls du am PC spielen kannst natürlich. Nur mit Konsole ist natürlich doof dann :D
 
Ich weiß gar nicht ob es für Elden Ring z.B. Mods gibt die es easy machen, wär das nicht eine Möglichkeit, Code? Falls du am PC spielen kannst natürlich. Nur mit Konsole ist natürlich doof dann :D

Ich spiele überwiegend auf dem PC und ja, wenn ich mal wieder ein Spiel habe das mir persönlich zu schwer ist nutze ich wemod (hier kann man auch öfters mal je nach Titel einstellen wie hoch der verursachte Schaden der Gegner sein soll, was super ist) und schaffe es dann auch wenigstens bis zum Abspann. So sollte es zwar nicht sein, aber ich freue mich über diese Möglichkeit. ;)

Wuchang gönne ich mir dann irgendwann mal im Angebot bei Steam. Ich hab derzeit viel zu viele Spiele hier die gezockt werden möchten :waah:
 
PC Master Race for the win :D

Mods haben mir auch schon öfters den Spaß gerettet. Konnte so das uralte Star Wars KOTOR in 4k mit gescheitem UI spielen und in 16:9 statt 4:3. War zwar ein langwieriges friemeln bis alles griff aber dann ging es ab. Die Standardversion kannste ja keinem mehr antun mit den 240p Menüs haha
 
Würde mir das jetzt auch runterladen, wie schwer ist es wirklich? Gibt's irgendwelche Hilfen ?
Schwer einzuschätzen, ich hab jetzt den ersten Boss gelegt, der war ziemlich einfach da er immer das gleiche macht und auch keine Fernkampf kann. Ja man kann Unterstützung rufen, ähnlich wie bei Dark Souls/Nioh, hab ich aber bisher noch nicht gemacht.


Ersteindrücke bitte :D
Hab doch paar Eindrücke geschrieben.
 
Ich kann mir ein Dark Souls oder Elden Ring nicht mit SG vorstellen, das macht das ganze Gameplay kaputt, wie Skaliert man die Art von Spiel am besten, so das es für alle passt, wie kann man als Entwickler einen SG erschaffen der für alle die selbe Befriedigung gibt.
Hades hat sehr gut vorgemacht, wie sich der Schwierigkeitsgrad den Fähigkeiten der Spieler anpassen kann. Ich verstehe nicht, wie man so vehement dagegen sein kann, dass mehr Menschen diese Spiele genießen können. Die Möglichkeit, einen leichteren Schwierigkeitsgrad auszuwählen, nimmt dir doch nichts weg – das verändert dein Spielerlebnis in keiner Weise. Dir wird nichts kaputt gemacht, du musst es ja nicht nutzen.
 
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