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Weiss ich nicht.Verstehe aber auch nicht wie man Sony die pro Generation immer mehrere neue Franchisen gleichzeitig produzieren in diesem Bereich kritisieren könnte. Was die Diffenziertheit und auch den Mut komplett neue Franchisen von etablierten Studios produzieren zu lassen angeht ist Sony bedeutend besser, sowohl qualitativ als auch quantitativ, als Microsoft und Nintendo.
Also gerade was die Bandbreite angeht und den Mut, finde ich hat Sony extrem nachgelassen. Das meiste ist 3rd Person, dann noch ein Rennspiel, und sonst? Also wenn du da Death Stranding dazu zählst, was ich nicht hoffe, denn das ist eindeutig nicht mutig.Ich habe mich btw. geirrt, als letzte neue Franise kam Returnal 2021.![]()
Kannst du mir ein Beispiel geben, auf PS4 und auf PS5Also gerade was die Bandbreite angeht und den Mut, finde ich hat Sony extrem nachgelassen.
Ah ja, das war noch ganz gut, aber war das damals schon ein First Party Titel? Dachte Housemarque wurde erst später gekauft.
Was davon hat nun Mut erfordertAuf PlayStation 4: Knack, Driveclub, Days Gone, Detroit, Ghost of Tsushima, Horizon, Bloodborne, The Order, Until Dawn, Spider-Man. PlayStation 5 sage ich dir wenn die PlayStation 6 erschienen ist.
First-Party-Spiele müssen nicht zwangsläufig von internen Studios kommen. Sonst wäre Smash Bros. Ultimate auch kein Nintendospiel. Sony hat es finanziert, Sony hat es gepublished, Sony hat wenige Monate später den Entwickler übernommen.
Sehe ich halt anders, aber ist ja ok, will jetzt hier nicht weiter spamen Zum Beispiel PSVR.Was davon hat nun Mut erfordert![]()
Was davon hat nun Mut erfordert![]()
Wenn es demnach geht, würde mich interessieren, welche Nintendo und Microsoft Spiele Mut erfordern.![]()
Oder z.b. die Szenarien. Man nehme nur mal Horizon: wann hat es mal bei einem AAA-Titel so ein mutiges Szenario gegeben?! Ich mein: Roboter-Dinos gemixt mit Steinzeit - WTF! Und so so gut.
Oder ein Open-World-Spiel im feudalen Japan. Mutig und frischer Wind!
Und von der extrem mutigen und damit auch völlig die Gemüter erhitzenden Story eines Last of Us Part II fange ich gar nicht erst an.
Oder z.b. die Szenarien. Man nehme nur mal Horizon: wann hat es mal bei einem AAA-Titel so ein mutiges Szenario gegeben?! Ich mein: Roboter-Dinos gemixt mit Steinzeit - WTF! Und so so gut.
Oder ein Open-World-Spiel im feudalen Japan. Mutig und frischer Wind!
Und von der extrem mutigen und damit auch völlig die Gemüter erhitzenden Story eines Last of Us Part II fange ich gar nicht erst an. Und am Ende überschreitet das Spiel die Barriere zwischen Realität und Fiktion und man reflektiert sein eigenes Handeln - irre!
Oder Detroit: wie geil und unverbraucht war bitte dieses Szenario? Und all die philosophischen und tiefgründigen Ansätze, die zur Diskussion anregen, waren ebenfalls mutig.

Natürlich war das alles sehr mutig. Aufgrund der neuartigen oder teils so dermaßen ungewöhnlichen Szenerien (wo hast du sonst Roboter-Dinos mit Steinzeit-Elementen gesehen?) bestand bei den Spielen (außer bei The Last of Us II) ein großes Risiko zum verkaufstechnisch totalen Flop. Und der wirtschaftliche Erfolg ist das für einen Publisher wichtigste Kriterium bei der Entwicklung.
Sorry, aber der Beitrag ist echt witzig geschrieben, absolut keines der Spiele die du aufzählst, hatten ein großes Risiko oder haben viel Mut gebraucht, Das sind ja schon fast No Brainer. Qualitativ sind die Spiele aber in der Tat hervorragend, ohne wenn und aber.
Detroit war by the Way der bereits 3 Titel nach Heavy Rain und Beyond Two Souls.
@Renello
Ja mit PSVR ist Sony sehr mutig, aber leider bringen sie hier halt auch nur Hardware und das ist halt dann auch fürn arsch, da muss dann einfach mehr kommen, meine PSVR 1 ging nach 6 Monaten weg, und die PSVR2 hab ich auch storniert, nachdem die VR1 schon so gefloppt ist.
Wird das denn eine richtige Show, oder so ne überlange prerecorded Trailer-Show wie die State of Whatevers?
Das stimmt natürlich, AAAAAABEEEER@Renello
Ja mit PSVR ist Sony sehr mutig, aber leider bringen sie hier halt auch nur Hardware und das ist halt dann auch fürn arsch, da muss dann einfach mehr kommen, meine PSVR 1 ging nach 6 Monaten weg, und die PSVR2 hab ich auch storniert, nachdem die VR1 schon so gefloppt ist.
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