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PS5/PC Spider-Man: Miles Morales

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Das sieht echt super aus.
Aber wenn ich die Wahl habe immer FPS > Grafik.
Ich tu mir 2020 keine 30Fps mehr an, wenn ich es nicht muss. Olle Spiegelugen hin oder her.
Zum Glück gibts aber die Modi das jeder selber entscheiden kann und hoffentlich auch in anderen Spielen
 
Review-Update, jetzt auch die komplette Liste:


OpenCritic - 85 average - 96% recommended


mighty-man.png



Digitally Downloaded - 5 / 5 stars
EGM - 10 / 10
GamingTrend - 100 / 100
PlayStation LifeStyle - 10 / 10
PowerUp! - 9.7 / 10
Geek Culture - 9.5 / 10
God is a Geek - 9.5 / 10
Stevivor - 9.5 / 10
COGconnected - 92 / 100
Attack of the Fanboy - 4.5 / 5 stars
Destructoid - 9 / 10
Digital Chumps - 9 / 10
Easy Allies - 9 / 10
Game Informer - 9 / 10
Gaming Nexus - 9 / 10
IGN - 9 / 10
PlayStation Universe - 9 / 10
Siliconera - 9 / 10
TrueGaming - Arabic - 9 / 10
USgamer - 4.5 / 5 stars
Cerealkillerz - German - 8.6 / 10
GameZone - 8.5 / 10
PSX Brasil - Portuguese - 85 / 100
Press Start - 8.5 / 10
The Games Machine - Italian - 8.5 / 10
Wccftech - 8.5 / 10
Worth Playing - 8.5 / 10
Everyeye.it - Italian - 8 / 10
Game Revolution - 4 / 5 stars
Gameblog - French - 8 / 10
GamesRadar+ - 4 / 5 stars
Guardian - 4 / 5 stars
Hardcore Gamer - 4 / 5
Hobby Consolas - Spanish - 80 / 100
Metro GameCentral - 8 / 10
Push Square - 8 / 10
SECTOR.sk - Slovak - 8 / 10
Shacknews - 8 / 10
Spaziogames - Italian - 8 / 10
TheSixthAxis - 8 / 10
TrustedReviews - 4 / 5 stars
VG247 - 4 / 5 stars
New Game Network - 76 / 100
Gadgets 360 - 7 / 10
GameSpot - 7 / 10
We Got This Covered - 3.5 / 5 stars
Telegraph - 3 / 5 stars
ACG - Buy
Ars Technica - Unscored
Echo Boomer - Portuguese - Mind-blown
Entertainium - Unscored
Eurogamer - Recommended
Kotaku - Unscored
Polygon - Unscored
 
Insomniac details accessibility features

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QTE Auto Complete – Auto advance all QTE sequences without button presses.
Change Button Taps to Hold
Web-Shooter Burst – Enable firing up to three webs at once
Swing/Parkour Mode – Sets swinging and parkour to a toggle or a button hold

Chase Assist – Chase targets' top movement speed is lowered so there is a longer window before the target escapes. Automatically attaches to the chase target when within range. Press [R3] to automatically turn the camera towards the chase target.

Venom Mode - Sets Venom Activation to a toggle or a button hold
Enhanced Auto Aim – Snap onto targets with greater ease while in aim mode.
Increased Dodge Window – Increases the dodge window time.

Controller Remapping – Fully Customize your control scheme or choose between presets. Up to two inputs (Default D-Pad Left & Right) can be individually mapped to moves that normally require multiple button presses.

Explicit Puzzle Hints – Enable explicit puzzle hints during puzzle segments.
Accessibility Vibration – Enable additional vibration to assist with auditory and visual gameplay elements.
Invert Camera up/down. Invert Camera left/right.

Adaptive Triggers (PS5) – When enabled allows the [R2] and [L2] buttons to dynamically change resistance during traversal actions.
Camera Follow – Automatically rotate the camera behind Spider-Man while swinging.

Combat Camera – Automatically rotates the camera to assist with keeping enemies in view.
Look at Waypoint – Automatically turns the camera towards the objective waypoint.
Control Hints – Control hints are displayed on the bottom left corner of the HUD.

Mini-Map – Display the mini-map on the bottom right corner of the HUD.
Crime Notifications – Display crime notifications on the right side of the HUD.
UI Parallaxing – When turned off HUD and Pause Menu elements stay in place on the screen.

Icon and Prompt Size – Set the size for in-word waypoints, icons, and prompts.
HUD Background – Enable a contrasting background for the HUD.
Subtitles – Display Subtitles for spoken dialogue.
Subtitle Size – Adjust the size of the subtitles.

Subtitle Background – Enable a background for subtitles for improved readability.
Subtitle Color – Set the text color for subtitles.
Subtitles Speaker Color – Set the speaker name color for subtitles.

English VO – Use English Dialogue audio instead of system language if your system language is set to a SKU supported language.
Controller Speaker – Allow certain sounds to play through the controller speaker.

Narrated ASL – Enable narration of subtitled American Sign Language Lines.
JJJ Podcast – Automatically play JJJ Podcasts.
Danika Podcast – Automatically play Danika Podcasts.

HDR - Enable high Dynamic Range. Only available on compatible TVs.
High Visibility Spider-Sense – Enable a high contrast Spider-Sense effect.

Contrast Options – Enables various shaders and high contrast options to help with visibility. Use presets or customize each setting individually. Including solid single colors on the hero, allies, enemies, etc.
https://www.resetera.com/threads/in...features-for-spider-man-miles-morales.320293/
 
Gibt es bei dem Spiel eine Map Erweiterung?

Ich bin jetzt bei der Story vom 2018er bei 70% und die Nebenmissionen lasse ich jetzt bleiben, wird mir zu blöd und beende nur noch die Story.

Wenn es keine neue Spielumgebung geben sollte, dann mach ich lieber ne längere Pause, bis ich MM zocke.
 
NYC besteht aus mehr als einem zusammengestampftem Stadteil. Ich hätte gerne Brooklyn als Erweiterung gesehen. Da gibts auch hohe Häuser und das Spiel hat ja auch gezeigt, dass man selbst mit Bäumen oder Laternen gut schwingen kann.
Also belibts bei der bekannten Map?
 
Das sieht echt super aus.
Aber wenn ich die Wahl habe immer FPS > Grafik.
Ich tu mir 2020 keine 30Fps mehr an, wenn ich es nicht muss. Olle Spiegelugen hin oder her.
Zum Glück gibts aber die Modi das jeder selber entscheiden kann und hoffentlich auch in anderen Spielen

Als wenn Konstante 30fps so schlimm wären, Hammer Grafik wie Raytracing ist doch zig mal sichtbarer und geiler. Aber das ist selbstverständlich Geschmacksache ich seh das wie @Trayal , mir geht da auch immer die Optik über die Fps. Also solange die bei 30 bleiben :D.


Übrigens, ist die Version jetzt mit dem ps4 Spiel? Also die ps5 Version mit dem Hauptspiel?

Oder lohnt das gar nicht erst weil es keine Verbesserungen gab fürs Hauptspiegel?

Würde eigtl gerne beide zocken wenn die in der Miles Morales ps5 Qualität laufen...
 
"Welcome to the Next Generation"

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Die Unterschiede zu dem 2018er Teil sind echt nicht zu übersehen. Das RT macht wie ich es erwartet habe einen super Eindruck.
Aber warum vergleichen DF es nicht mit MM auf der PS4. Das macht doch in diesem Fall überhaupt keinen Sinn es mit einem 2 Jahre alten Spiel zu vergleichen, wenn es doch eine inhaltsgleiche Version genau des gleichen Spiels für ps4 gibt.
Edit: Okay, ganz am Ende erklären sie, dass die PS4 Version nicht funktioniert hat. Hätten sie vielleicht schon am Anfang sagen sollen, damit man sich nicht wundert.
 
Zuletzt bearbeitet:
Die Unterschiede zu dem 2018er Teil sind echt nicht zu übersehen. Das RT macht wie ich es erwartet habe einen super Eindruck.
Aber warum vergleichen DF es nicht mit MM auf der PS4. Das macht doch in diesem Fall überhaupt keinen Sinn es mit einem 2 Jahre alten Spiel zu vergleichen, wenn es doch eine inhaltsgleiche Version genau des gleichen Spiels für ps4 gibt.
Edit: Okay, ganz am Ende erklären sie, dass die PS4 Version nicht funktioniert hat. Hätten sie vielleicht schon am Anfang sagen sollen, damit man sich nicht wundert.

Weil sie die PS4 Version nicht haben.
 
Man sieht auf jeden Fall schon so früh in der Gen, dass sich bei RT großes Optimierungspotenzial versteckt.
Während RT bei Watch Dogs auf Konsolen so gestaltet ist, dass detaillierte Meshes für die Reflektionen genutzt werden, dafür aber nur ein kleiner Umkreis um die Kamera in Betracht gezogen wird, nutzt man bei MM Meshes mit geringeren Details, dafür werden auch weit entfernte Objekte in die Reflektionen einbezogen.

Und auch schön zu sehen, dass nicht wie manche vorher befürchtet haben, nur ein paar Oberflächen reflektiv sind, sondern auch die Roughness in Betracht gezogen wird und damit verschiedenste Oberflächen auf verschiedene Art reflektieren können.

Da werden über die Jahre bestimmt ziemlich kluge Mechanismen erdacht werden, um aus den Konsolen das beste rauszuholen.

Werden ein paar geile Jahre.
 
Habs mir gestern auch noch reingezogen, sieht schon verdammt gut aus. Das ist Next Gen Material, wie ich es gerne früher gesehen hätte.
 
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