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Gast
hab auch noch absolut keine ahnung mit welchen suit ich spielen soll. sind zu viele gute dabei.![]()
Para, Kätzchen! Das steht doch vollkommen außer Frage

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hab auch noch absolut keine ahnung mit welchen suit ich spielen soll. sind zu viele gute dabei.![]()

Jo damals war jede Zwischensequenz noch ein Highlight und als N64 Besitzer hat man nur neidisch überschauen könnenIch muss bei sowas immer dran denken, wie geil ich die CGI Filmchen zu PSOne Zeiten fand.
That is the case but it’s actually a bit of a masterstroke, as simply by virtue of all the skyscrapers using ray-tracing, so that they reflect everything else nearby, the game gains exactly the sort of, ‘Look! This is next gen!’ moment that we criticised the Xbox Series X for lacking.
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That’s not a problem Spider-Man: Miles Morales suffers from though and this is not only one of the most satisfying story experiences we’ve had in an action game all year but a highly encouraging glimpse at the future of PlayStation 5 games, and next gen gaming in general.
As one of only a handful of launch PS5 games, the added benefits of native 4K resolution and ray tracing lighting effects provide a stunning take on this already beautiful cityscape. Sunlight cutting through the misty clouds and snow was unexpectedly breathtaking at the height of a swing in the early moments of my first playthrough, and the “Wow!” moments only continued from there.
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And it’s an excellent way to break in your new PlayStation 5; it looks spectacular, loads fast, and makes fun use of the DualSense controller, the directional audio, and more. But regardless of which generation you play it on, it’s a worthy followup to one of the best superhero games ever made.
When swinging the DualSense adds another level of dynamism - you can feel some of the tension of the web in the adaptive trigger, and a whooshing throughout the rest of the pad. It's all a bit overblown but in an enjoyable way - like treating yourself to D-Box tickets at the local multiplex. If you can remember those.
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Insomniac's second crack at Spider-Man retains the breathless energy of the original, but ends up a lot like Miles Morales himself - still fresh on its feet, a little awkward in places, but steadily growing into itself. It's a game that's full of character, and a tremendously likeable one it is too.
The one you've been waiting for. In traditional Linneman detail, John takes an extended look at Marvel's Spider-Man: Miles Morales, breaking down the technology and going in depth on the increase to detail, improved fidelity in character rendering, the improvements delivered by ray tracing and of course, fidelity 30fps vs performance 60fps mode comparisons.
Seeing as this is a PS5 game after all, it's also important to talk about all of the next-gen goodies. The big (and I can't stress this enough) thing that stands out to me way more than the visual upgrades is the load time situation: or, lack thereof. The SSD effect is real, with the game taking mere seconds to load up or fast travel. There were times in the original where it was sometimes quicker to manually zip to a location as to not force a load — but in Miles Morales, he literally walks out of a fast-travel point in about a second. I hope the entire generation is this fast.
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It is good though, let me make that clear, as well as a great demonstration of what the PS5 can do. Even before the action starts, the intro - with Miles on a subway - introduces the new DualSense haptics with a 'holy shit that actually feels like a train!' moment.
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"Welcome to the Next Generation"
Spider-Man: Miles Morales inszeniert coole Action in offener Welt, wobei wie schon im Vorgänger die Luftakrobatik der Star ist. Wenn man bei Sonnenuntergang durch die Häuserschluchten jagt, an Tempo gewinnt und Tricks vollführt, macht das ebenso Laune wie eine erfolgreiche Kombo, die man mit einer brutzelnden Venom-Attacke zwischen seinen Feinden abschließt. Neben Kampf und Bewegung gibt es Abwechslung über Schleicheinsätze sowie Rätsel, außerdem weiß die Story um den jungen Miles zu gefallen. Zwar kann Insomniac Games mit dieser Erweiterung noch nicht die grafische Power der PS5 zeigen, aber dafür lässt sie hinsichtlich der reduzierten Ladezeiten die Muskeln spielen und man profitiert vom audiohaptischen Feedback des neuen Controllers. Das sind zwar nur kleine, aber dennoch feine Vorzüge gegenüber der PS4-Version, die aber ebenfalls auf gutem Niveau unterhält.
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