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MULTI Final Fantasy XIV: A Realm Reborn

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

OH MEIN GOTT, WARUM HAT DAS SPIEL SO VIELE MAIN STORY QUESTS!?

Im Prinzip ja eine gute Sache. Gerade nach Destiny, Division etc. . Aber soooo viele Quests, von denen viele nur aus Laufen und Dialogen bestehen. Und durch den starken Storyfokus kann man natürlich nichts überspringen.
 
wir haben doch schon 1/5 geschafft! es gibt ein licht am ende des tunnels.

und das besteht aus:
  • 1 Double Chicken Burger
  • 1 Vegan Mushroom Burger
  • 1 5-piece Chicken Nuggets
  • 2 Original Recipe Chicken
  • 1 2-piece New Orland Chicken Wings
  • 1 Old Beijing Spicy Duck Roll
  • 2 Pepsi (Large)
  • 2 Peach Oolong Tea (Large)
BossySmugGraysquirrel-small.gif
 
Ist zum Glück nur bei ARR und den Pre-Heavensward-Quests so schlimm. Stormblood hat zwar auch ~120 aber immerhin ist da der Anteil an interessanter Story größer.

Nervt mich auch ziemlich. Ich mag keine generischen Quests. In keinem Spiel. Aber ich nehme lieber die "Töte 5 Murlocks"-Quests aus WoW Vanilla, weil Kämpfen immerhin Gameplay ist. In FFXIV ARR macht man schon sehr viel Unsinn. Teilweise hat man 10 Main Quests am Stück und geht nur von A nach B und zurück, um dann in Waking Sands, - WO ES KEINEN CRYSTAL GIBT!!!, - sich einen Stück Story abzuholen. Und die Sylph-Quest ist das langweiligste, was ich jemals in einem Spiel gespielt habe. Laber 4 Sylphs an. Finde 6 Items auf dem Boden. Tanze mit 8 Sylphs. Was soll das, lol.

Und es ist halt immer noch anspruchslos af in der Levelphase. Ich habe immer noch mein Startequipment mit meinem 30er-Dragoon und selbst in Dungeons fallen die Bosse direkt um, und meistens macht man die Mechanics nicht, sondern focust den Boss down. (Ich vermisse WoW Vanilla.) Bin jedenfalls gespannt auf die Addons.
 
Zuletzt bearbeitet:
um dann in Waking Sands, - WO ES KEINEN CRYSTAL GIBT!!!,

Das ist einfach nur Schikane. Der Ort, den man im gesamtem Spiel am häufigsten aufsuchen muss, hat keinen eigenen Kristall. Pure Boshaftigkeit.

Dungeons sind auf jeden Fall einfacher als vorher. Oder die Stats werden nicht mehr so weit zurückgesetzt. Aber das kommt uns aktuell eher entgegen.
 
Shadowbringers soll dafür auch anspruchsvoller sein. Hoffe, das stimmt. Aber mal sehen, ob ich da irgendwann ankomme.

Es gibt aber eine Abkürzung nach Waking Sands. Limsa, Arcanist's, Ferry. Falls ihr das noch nicht kennt. Ist immer noch nervig, aber damals bin ich immer den langen Weg vom Crystal gelaufen. :ulgy:
 
Shadowbringers soll dafür auch anspruchsvoller sein. Hoffe, das stimmt. Aber mal sehen, ob ich da irgendwann ankomme.

Es gibt aber eine Abkürzung nach Waking Sands. Limsa, Arcanist's, Ferry. Falls ihr das noch nicht kennt. Ist immer noch nervig, aber damals bin ich immer den langen Weg vom Crystal gelaufen. :O_o:

Vorhin zum ersten mal benutzt. Quest beendet. Und zack, die ganze Bande zieht um. Diesmal direkt an einen Kristall. Kannst du dir nicht ausdenken.
 
sagen wir mal so... in vesper bay waren wir danach trotzdem noch 1-2 mal.

kann man an der ps4 eigentlich anständig heiler spielen? glaub das targeting nervt mich bei der pad steuerung nämlich am meisten.
 
Es gibt dafür schon Möglichkeiten. Also du kannst verschiedene Targeting-Profile einrichten, und dann hältst du eine Taste gedrückt beim Targeten und kannst durch deine Party schalten. Irgendwie so.
Es geht auf jeden Fall alles. Habe auch Leute in der Gilde, die alle Klassen auf der PS4 spielen. Aber mir fällt es sehr schwer zur PS4 zurückzugehen.
 
Sind jetzt mit ARR fast durch. Nur noch eine Trial und ein paar Quests. Das war schon ziemlich zäh. Kann man nicht anders sagen. Aber es wird ja nur besser, was man so liest.

Nebenbei joken wir darüber, wie lange wir das wohl spielen und ob das Geld für Abo und Spiel überhaupt gut investiert ist.

Dann am gleichen Abend.
Para: "Hold my Hi-Potion!"

vqE0wLB.jpg

:roll:
 
sry, aber bei dem mount theme konnte ich nicht mehr widerstehen!
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apropos:
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Fünf Pre-Heavensward-Quests und ich könnte das Spiel deinstallieren. Wenn noch eine ganze Questline kommt mit dem Twist "Lol, das war der falsche Crystal für random Irgendwas, den du hier stundenlang zusammengegrindet hast. Sry. ^^ Jetzt hier die richtige Questline." fliegt das Game von der Platte.
 
Fünf Pre-Heavensward-Quests und ich könnte das Spiel deinstallieren. Wenn noch eine ganze Questline kommt mit dem Twist "Lol, das war der falsche Crystal für random Irgendwas, den du hier stundenlang zusammengegrindet hast. Sry. ^^ Jetzt hier die richtige Questline." fliegt das Game von der Platte.

/brain afk

weiß echt kaum was von der story die nun zwischen arr und heavensward passiert ist. es ist schlimm, aber so war es dann wenigstens erträglich.
 
wir haben endlich heavensward erreicht. nach über 120 quests. war das nochmal ein krampf. :waah:

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