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MULTI Tom Clancy's The Division

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Vermute mal das auf der PS4 Online(noch) mehr los ist.
Allerdings ist auch der nächste kommende DLC anscheinend wieder Xbox Zeitexklusiv.
Und kommt dann später erst für die PS4.

Für mich waren es recht geile 200 Std. aber ich bin wohl wirklich raus....
 
Alles klar.
Kennst du eine gute Seite mit Guides zu Builds? Hatte schon mal gegoogelt,aber leide bisher nur ältere Sachen aus dem April gefunden. Oder gelten die immer noch? Bei Skillsystem hat sich nicht so viel getan oder? Bisher kamen nur neue Ausrüstung hinzu oder?
Endeffekt kannst du einiges auf youtube finden bei youtubern wie Arekkz (glaub der wird so geschrieben), StreamerHouse oder MarcoStyle. Oder halt reddit..
 
wow.. 8 monate nach release erkennen sie an, das das Spiel so totaler frustrierender Mist ist?!

https://www.reddit.com/r/thedivision/comments/4ybc44/quick_and_dirty_live_blog_of_the_state_of_the/


Super lustig :D ich glaub das ist reinis anfüttern für die Masse, erstmal kleine Brötchen backen, Besserung geloben, damit zum nächsten dlc die Spieleschaft zurück kommt

Bemerkenswert offen hat das Entwicklerstudio Massive Entertainment im Rahmen eines ausführlichen Live-Streams kommuniziert, was es selbst von The Division in seinem aktuellen Zustand hält: Es macht schlicht keinen Spaß. Diese Erkenntnis teilten die Community-Developer Hamish Bode und Yannick Banchereau mit und sprachen von »großen Problemen«, die das Spiel zur Zeit habe.

Für die Zukunft sei es erforderlich, umfangreiche Fehlerbehebungen und Korrekturen auf den Weg zu bringen. Einige Probleme, die den Spielspaß beeinträchtigen, zählen Bode und Branchereau explizit auf.

Diese Probleme haben die Entwickler erkannt
Da wären viel zu starke Nicht-Spieler-Charaktere und im Vergleich dazu eben zu schwache Agenten, ein nicht ausbalanciertes Endgame-Scaling und zu große Abstände zwischen den Schwierigkeitsgraden schwer und herausfordernd.

Auch Probleme mit den Fertigkeiten und Gear-Sets sprechen die beiden Massive-Mitarbeiter überraschend offen und ehrlich an. Einige Waffen seien einfach nur nutzlos. Außerdem gebe es noch zahlreiche weitere kleinere Ärgernisse, die man aktuell noch untersuche.

Dass den Entwicklern die aktuelle Probleme rund um das Spiel bekannt sind, steht damit wohl fest. Die Behebung aller Fehler und misslungenen Gameplay-Elemente in The Division wird aber noch eine ganze Weile dauern: Man habe nun viel zu tun und werde lange darauf hin arbeiten müssen, dass das Spiel wieder eine spaßige Erfahrung ermögliche. Aktuell sei die Spielerfahrung nämlich alles anderes als das.

Verbesserte Kommunikation mit den Spielern
Als erste direkte Maßnahme möchte Massive Entertainment die Kommunikation mit der Spielerschaft auf hohen Niveau halten. Für die kommenden Wochen seien zudem zahlreiche Ankündigungen geplant. Außerdem sind alle Spieler dazu aufgefordert, Ärgernisse in The Division an das Entwicklerteam zu übermitteln. Nur so könne man eine zeitnahe Behebung garantieren.

Die nahe Zukunft bezeichnen Bode und Branchereau übrigens als kritisch. Das Spiel soll in dieser Zeit grundlegend verbessert werden, damit es den Anforderungen der Spieler wieder gerecht werden kann. Neuigkeiten zur Survival-Erweiterung und dem Patch 1.4 sind deshalb vorerst nicht zu erwarten: Man wolle die Probleme in The Division nicht mit neuen Inhalten übertünchen, heißt es.

Gleichzeitig garantieren die beiden Community-Developer jedoch, dass die Survival-Erweiterung wirklich gut werde. Einen konkreten Release-Termin für die neuen Inhalte nennt man aber auch weiter nicht. Ebenso wenig wie einen Fahrplan für die anstehenden Problembehebungen.
 
Leider viel zu spät aber sie werfen wohl alles über den Haufen um in das Spiel wieder Spaß zu bringen.

-Ganz andere Kill Zeiten für die Gegner
-High End Loot kann nun jeder droppen nicht nur Boss Gegner
-Respawende Bosse werden nun auch wieder in normalen Welt eingefügt
-Es gibt ein World Level das massive Auswirkungen auf die Level der Gegner hat

Im Endeffekt war das Gameplay auf die 1% der Super Hoch geskillten Spieler ausgelegt und nun soll es sich so anfühlen wie als wäre man Level 12 und mitten im Spiel. Das war ihr Ziel.
Hört sich wirklich alles gut an, aber echt nur zig Monate zu spät. Leider! Ob selbst ich mich als ehemaliger Riesenfanboy wieder aufraffen kann, da reinzuschauen ... ich glaubs nicht.
Aber hier in dem Video mal alles zusammengefasst.

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