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PS4 PlayStation 4K 'Neo': Präsentation am 7. September! [Up6]

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An sowas dachte ich auch gerade :D :D
Da Sie ihr Abo nicht gekündigt haben schicken wir Ihnen, wie vertraglich festgehalten, 25 Millionen neue GPUs.
Viel Spaß damit.
Freundlichst
Ihr AMD Ansprechpartner
 
Theoretisch ist das aber wirklich nicht ganz unrealistisch.

Wenn AMD ihren Fertigungsprozess umstellt und die 28nM Chips dadurch teurer werden und 14nM Chips günstiger, ergibt das für Sony und Microsoft schon Sinn.
Die News ist natürlich etwas drastisch, dass "gezwungen" darf man nicht wörtlich nehmen.
 
Was für ein Schwachsinn :lol:

Als könnte AMD auf die Kohle scheißen die sie von Sony bekommen.

Neo Apologists :waah:
 
Theoretisch ist das aber wirklich nicht ganz unrealistisch.

Wenn AMD ihren Fertigungsprozess umstellt und die 28nM Chips dadurch teurer werden und 14nM Chips günstiger, ergibt das für Sony und Microsoft schon Sinn.
Die News ist natürlich etwas drastisch, dass "gezwungen" darf man nicht wörtlich nehmen.
Keine Ahnung, wie AMD das macht, aber ich würde tippen, sie produzieren nicht (nur) selbst, sondern lagern auch an Foundries wie TSMC, GlobalFoundries etc. aus.
Und die werden ihre 28nm-Linien sicher nicht in naher Zukunft schließen... Selbst wenn AMD das tun wollen würde, was ich ebenfalls nicht glauben kann.

Und dann wird Sony auch nicht so blöde gewesen sein, in den Lieferantenverträgen solche Fälle zuzulassen.
 
Keine Ahnung, wie AMD das macht, aber ich würde tippen, sie produzieren nicht (nur) selbst, sondern lagern auch an Foundries wie TSMC, GlobalFoundries etc. aus.
Und die werden ihre 28nm-Linien sicher nicht in naher Zukunft schließen... Selbst wenn AMD das tun wollen würde, was ich ebenfalls nicht glauben kann.

Und dann wird Sony auch nicht so blöde gewesen sein, in den Lieferantenverträgen solche Fälle zuzulassen.
Absolut, ich gehe auch nicht davon aus, dass das ein Grund für Sony (bzw. Microsoft) ist eine neue oder zumindest überholte Revision ihrer Konsole zu entwickeln.

Nur komplett unrealistisch muss es nicht sein, keiner kennt die Strukturen von AMD oder die Verträge der Konsolenhersteller mit AMD.
 
Wurde bei der PS3 beim Wechsel von der Fat auf die erste Slim nicht auch der Chipsatz geändert, ohne die Leistung dessen zu verändern? Sollte doch auch möglich sein. :?
 
Wurde bei der PS3 beim Wechsel von der Fat auf die erste Slim nicht auch der Chipsatz geändert, ohne die Leistung dessen zu verändern? Sollte doch auch möglich sein. :?
Naja, nicht so drastisch http://www.techrepublic.com/blog/cr...eveals-hardware-changes-but-no-real-upgrades/

Ist schon ein unterschied ob ich so ein bischen hitze und leistundasufnahme senke, gegenüber einer apu die in der grafikeinheit die doppelte power bietet.

Könnte bei einer apu natürlich so sein aber eigentlich werden so verträge ja auf sehr langer sicht geschlossen und irgendwie kann ich mir nicht vorstellen das amd das einseitig aufzwingen kann. Dann wäre aber auch ms davon betroffen da selber chip in leicht anderen tüten.

Aussrdem noch das gerücht mit den patches etc....

Wir werdn sehen.
 
Eigentlich könnte doch die PS4 Neo im Bundle mit Gran Turismo Sport verkauft werden.

gtsvluok.png
 
Keine Ahnung, wie AMD das macht, aber ich würde tippen, sie produzieren nicht (nur) selbst, sondern lagern auch an Foundries wie TSMC, GlobalFoundries etc. aus.
Und die werden ihre 28nm-Linien sicher nicht in naher Zukunft schließen... Selbst wenn AMD das tun wollen würde, was ich ebenfalls nicht glauben kann.

Und dann wird Sony auch nicht so blöde gewesen sein, in den Lieferantenverträgen solche Fälle zuzulassen.

AMD produziert sogar gar nicht selbst. 28nm läuft bei TSMC, 14nm FinFet bei GloFo (von Samsung ~lizensierter Prozess). Das ganze Gerücht ist einigermaßen wild. TSMC wird noch über Jahre hinweg in 28nm produzieren.
 
Ja weil sie alle überrascht waren. Wer weiß ob Sony nicht statt einer PS4 einen PC zum anzocken hingestellt hat. Außerdem gibt es keinen sinnvolleren Grund für die Neo, als VR.
Es haben sich auch schon genug Entwickler positiv geäußert. Das müsste ja schon eine handfeste Verschwörung sein, wenn die insgeheim alle auf PC-Devkits entwickeln.

UHD Blu-ray Playback ist für mich immer noch der sinnvollste Grund für die PS4Neo. Die Mehrleistung wird VR aber sicher nicht schaden.
 
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Ich meine es war doxh auch auf irgendeiner Praeaentation mal das es angeblich auch Konsole lief aber dann das Game abschmierte und man nen Desktop gesehen hat.
Das echt nix neues
 
Wäre aber nicht das erste Mal, dass Entwickler/Hersteller Konsolen-Demos auf nem PC laufen lassen.

Das ist wahr.

Es gibt aber genügend Videos, wo man PSVR an einer PS4 angeschlossen sieht.

Davon abgesehen... man möge sich nur vorstellen was passiert, wenn Sony irgendwann mitteilt, dass PSVR an der normalen PS4 nicht funktionieren wird und man dafür die Neo braucht...
 
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