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MULTI Tom Clancy's The Division

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Eben erst gesehen das man warten muss bevor es nach durchspielen für FL
wieder Belohnungen gibt. Ploppt da gar nix auf wenn man es trotzdem versucht?
 
yay... gear level 182.. Rocke voll die disco..

challenging missions mit randoms geht einwandfrei klar... mal gucken ob ich mich über die feiertage mal an die incursion wage.
 
Frag mich ja wann die mal endlich FL vernünftig zum Laufen kriegen.
Die hälfte der Zeit hänge ich in Ladebildschirmen.
Und vorhin ist es dann komplett mittendrin abgeschmiert....bei Welle 12! :fp:
Das ist einfach nur noch Ätzend! :motz:
 
Nein unschaffbar ist es nicht.
Aber....das Team und deren unterschiedliche Ausrichtung macht es!

Mein bisher einziger Erfolg basierte bestimmt nicht darauf das ich gut Schaden mache.
Sondern ich hatte z.B. einen Healer im Team der sich nur unten aufhielt und
dauernd Wiederbelebungsposten setzte die auch lange standhielten.
Außerdem noch zwei Wahnsinnige welche den Panzer übernahmen.
Ich habe nur meinen kleinen Teil dazu beigetragen in dem ich viele Sniper
ausgeschaltet und die Shotgun Wellen mit meiner Suchermine auf Brand
teilweise ausbremste.

So ein Team habe ich vorher und auch bis jetzt leider nicht wieder zusammen bekommen.
Aber wenn man sich kennt kann man das ja vorher absprechen bzw. anpassen.
Viel Glück...:O_o:
 
Nein unschaffbar ist es nicht.
Aber....das Team und deren unterschiedliche Ausrichtung macht es!

Mein bisher einziger Erfolg basierte bestimmt nicht darauf das ich gut Schaden mache.
Sondern ich hatte z.B. einen Healer im Team der sich nur unten aufhielt und
dauernd Wiederbelebungsposten setzte die auch lange standhielten.
Außerdem noch zwei Wahnsinnige welche den Panzer übernahmen.
Ich habe nur meinen kleinen Teil dazu beigetragen in dem ich viele Sniper
ausgeschaltet und die Shotgun Wellen mit meiner Suchermine auf Brand
teilweise ausbremste.

So ein Team habe ich vorher und auch bis jetzt leider nicht wieder zusammen bekommen.
Aber wenn man sich kennt kann man das ja vorher absprechen bzw. anpassen.
Viel Glück...:O_o:

Hatte bis jetzt auch erst 2 mal das glück das ding zu schaffen, Ich bin meist einer der Wahnsinnigen am Panzer :D
 
Haben jetzt ne gute Taktik für fl auf. Challenge. Problem ist halt atm das so viel Leute eher auf gearscore gehen als gute items. Dadurch kommen sie voll gegimpt rein und man hat gleich schlechte Voraussetzungen.
 
State of the Game: Updates in 1.2

  • 1.2 is in testing phase and is intended to be rock solid.
  • No exact date on 1.2 - "soon"
  • "A lot" of bug fixes dropping in 1.2, including Reckless chest & One is None.
  • LOOT: Conceed they have taken the focus away from crafting, but didn't do enough to make the loot drops good enough/easy enough to obtain. Currently improving quality of HE drops.
  • 1.2: "Be generous" with loot, in terms of source, quality and quantity of loot. They want the loot to be the "main source of upgrade"
  • 1.2: New DZ bracket, 200ivl+ - provides opportunity to face tougher npcs in DZ, with better rewards. "Much more really good loot" "The best quality of loot possible" "240 gear sets drops, 204 items drop." "Reduced mod drop rates, changed the weights of other drops, increase chance for weapon drops."
  • 1.2: All activities receive increased rewards: quality and quantity.
  • 1.2: Incursions will drop more loot in 1.2 (suggestive)
  • 1.2: All DZ brackets receive increased loot quantity and quality, in order to allow players progression through DZ to the 200+ bracket through DZ loot.
  • 1.2: No green or blue division tech in 200+ ONLY YELLOW DIV TECH
  • 1.2: Only level 32-34 enemies in dz 200+
  • 1.2: Hinted at improving supply drops "you will fight for the supply drops believe me."
  • 1.2: "The removal of bullet king and "love for PvE" will return in 1.2"
  • 1.2: No nerfs in all the "balancing" only buffs.
  • 1.2: "Buff weaker stuff, not nerfing strong stuff" - "NO DRASTIC NERFS"
  • 1.2: Balanced should only affect the very first shot, nothing else.
 
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