Farang
Nutellalöffler
Das ist doch heute mit der Skalierung gar nicht mehr so ein Akt.
Da wird Top-Down entwickeln, am PC siehts dann am besten aus, dann schraubst du an den Setting-Reglern Auflösung, AA, Texturen etc und fertig ist das ganze.
Da werkelt doch in jeder Konsole schon PC-Technik, das ist doch (zum Glück) nix einzigartiges mehr wie das früher der Fall war (oder mit Sonys Cell). Von daher kann ich dem Argument so auch nicht wirklich beipflichten.
Doweil wenn du einen PC nimmst und eine Konsole mit selben technischen spezifikationen , wirst du aus der konsole die im vergleich zum pc ein geschlossenes system ist immer mehr optimierungsmöglichkeiten haben...das hat nichts mit regler links -rechts zu tun.
entwickler werden aus der konsolen immer mehr rausholen könne , um laufe der zeit , in der sie lernen mit der hw besser umzugehen.
eine konsole die nach 3 jahren ausgetausht wird , wird niemals an ihre grenzen getrieben werden können...
). 

Ganz abgesehen davon würde eine PS4 mit erscheinen einer PSx doch nicht plötzlich nicht mehr funktionieren.
Auch wird sich kein Publisher die bereits vorhandenen XXMio potenziellen Kunden durch die Lappen gehen lassen. Mal angenommen so eine aufgebohrte 4K PS4 kommt wirklich, dann wird mit Sicherheit auch jedes Spiel für beide Konsolen erscheinen. Ich tippe sogar darauf, dass es nur jeweile eine Version geben wird, welche dann auch problemlos auf beiden Konsolen läuft. In unterschiedlichen Einstellungen natürlich
Die Kosten der jeweiligen Anpassung sind bei der gleichen Architektur quasi zu vernachlässigen und somit kann der komplette Markt mitgenommen werden. Solange die Spiele auch im MP untereinander funktionieren, der Controller keine große Änderung erhält,.. bin ich total entspannt 