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MULTI Call of Duty: Advanced Warfare

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Mische CoD mit Kevin Spacey , 1:1 übernommen aus House of Cards (kommt mir zumindest so vor), und schon haste ein ganz anderes Spiel...
mein letztes war MW3 , mir fehlt da irgendwie die Entwicklung , Black ops und ghosts haben mich gar nicht zugesagt , wird mit dem teil wohl leider nicht anders sein.
 
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An Advanced World:
  • Call of Duty: Advanced Warfare takes place in a plausible future in which technological progress and today’s military practices have converged with powerful consequences.
  • In this carefully researched and crafted vision of the future, Private Military Corporations (PMCs) have become the dominant armed forces for countless nations outsourcing their military needs, redrawing borders and rewriting the rules of war.
  • And Jonathan Irons, the founder and president of the world’s largest PMC - Atlas Corporation - is at the center of it all.
An Advanced Soldier:
  • Powerful exoskeletons evolve every aspect of a soldier’s battle readiness, enabling combatants to deploy with an advanced lethality and eliminating the need for specialization.
  • The introduction of this gameplay mechanic delivers enhanced player movement and verticality through boost jumps and grappling, covert cloaking abilities, and biomechanics that provide unparalleled strength, awareness, endurance, and speed.
  • With the advent of the exoskeleton and newly advanced armor and weaponry, every soldier commands tactical freedom in any terrain unlike ever before, fundamentally changing the way gamers play Call of Duty across all modes.
An Advanced Arsenal:
  • Harnessing the power of next-gen platforms, Call of Duty: Advanced Warfare brings players into the battlegrounds of the future by boasting a new hi-tech, advanced arsenal and ability set, arming players with all-new equipment, technology, perks, and vehicles like hoverbikes and highly specialized drones.
  • Players can also choose between standard ammunition and an all-new class of directed-energy weaponry that enables totally new gameplay dynamics.
  • And with exoskeletons delivering a massive force multiplier and unprecedented tactical freedom, Call of Duty: Advanced Warfare evolves every firefight.

http://www.totalxbox.com/75928/call...lly-changes-the-way-gamers-play-call-of-duty/
 
War ja klar , kaum habe ich mich nach Jahren wieder mit CoD angefreundet kommt sowas hier .
Gegen das Setting habe ich ja gar nichts , wenn ich aber die ganze zeit mit irgendwelchen Gadgets , oder Anzugkräften rumhantieren soll können sie das dinge behalten .

Ich werde da auf jeden Fall gameplay-videos abwarten .
 
Supersprünge können ja noch etwas Dynamik ins Gameplay bringen, aber Unsichtbarkeit und Durch Wände gucken etc... wären mir auch schon wieder too much. Damit ist kein klassisches COD Gameplay möglich. Grundsätzlich gefielen mir die CODs die am wenigsten Schnickschnack boten im MP auch am besten --> CoD 4 und Black Ops.

Wäre MW1 nicht zerhackt worden und es würde da noch regelmäßig neue Maps geben, würde ich wohl auch heute noch das spielen.
 
Ich finde die Gadgets eigentlich ganz cool. Mal was anderes.
Allerdings glaube ich noch nicht daran das uns hier ein NextGen würdiges Grafikfeuerwerk erwartet. Auch wenn die Gesichtsanimationen imo ganz geil sind.
Die Tatsache das es sich hierbei immernoch um ein CrossGen Titel handelt sollte einem da zu denken geben. Können die nicht einfach ein reines NextGen CoD entwickeln? Wielange müssen wir da jetzt noch darauf warten? Klar, der Trailer ist bombastisch, aber was ist daran alles originale Spielszenen und was ist vorgerendert?!
Ich bin auf jeden Fall gespannt und werde mal nach jahrelanger CoD Abstinenz diesen Titel im Auge behalten.
 
Trotzdem hat CoD 4 damals neue Maßstäbe gesetzt und MW2 sah auch nochmal eine ganze Ecke besser aus. Sicher der bestaussehendste Shooter auf PS360, der mit 60 FPS läuft. Nur danach ging es grafisch bergab, weil es die Entwickler wohl nicht mehr für nötig hielten, sich da viel Arbeit zu machen. Auf die Engine alleine kommt es halt nicht an.
 
MW1 war damals eines der grafisch beeindruckendsten Spiele, aber irgendwann ist halt das Ende der Fahnenstange erreicht und dass nun kaum noch Verbesserungen möglich sind liegt sicherlich schon an der Engine. Klar wenn man 90% des Codes neu schreiben würde, würde sicherlich auch wieder High-End-Grafik drin sein, aber in der Form ist da offensichtlich nicht mehr viel zu holen.
 
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