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MULTI Call of Duty: WWII

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

@HajinShinobi was sagst zu Hordepoint? Macht ganz gut Laune. Ziemliches messerfest und die Zombies schlucken schon ganz ordentlich, aber Spaß machts allemal. Hätten nur die community Challenge vielleicht bisschen knackiger machen sollen. 2 Milliarden Zombies und noch bis 26. Zeit. Sind ja jetzt schon gut 1,2 mrd.
Jau, finde es eigentlich auch ganz spaßig vom Gameplay. Spieler, die mich messern hab ich aber eigentlich nicht mehr als sonst wo erlebt. Ich persönlich hab aber immer ne Axt mit um die Zombies stealthy und ohne Munition zu opfern aus dem Weg schaffen zu können. Ist aber immer sehr lustig andere Spieler zu sehen, die von den Zombies überrannt werden, weil sie null Erfahrung mit dem Zombies-Mode haben. :D
Hab aber das Gefühl, die Zombies reagieren auch etwas aggressiver und direkter. Man kann zum Beispiel selbst mit Airborne Division nicht an einer kleinen Gruppe Zombies direkt vorbeilaufen, ohne dass sie trotzdem mind. einen Treffer landen, was im normalen Zombies nie passieren würde.

Spiel leidet aber bei mir mal wieder stark darunter, dass SHG zu dämlich ist Orders und Contracts zu designen, in dem sie einen zumüllen mit Orders für X Spiele in Spielmodus Y. Ich soll zur Zeit 25 Hardcore Matches spielen, aber gleichzeitig auch 20 Siege in Hordepoint sammeln. Ich kann aber Hordepoint nicht in Hardcore spielen. Dazu kommt jeden Tag, dass ich ab 19 Uhr erstmal 55 Kills in TDM, dann 55 Kills in Domination und dann 55 Kills in Kill confirmed machen muss. Die 65 hardcore Kills mach ich bei den 55 TDM-Kills mit und sammele gleichzeitig auch die 55 Kills für jeweils Rifle und LMG.
Dazu kommen dann aber noch die generischen daily orders, die einen immer nochmal dazu zwingen War, Gridiron und anderen Blödsinn zu spielen, je nach order, UND dazu noch der wöchtentliche Order für 200 Explosiv-Kills, der mich eben dazu zwang meinen meistgehassten Spiestil wieder adaptieren zu müssen und auf Shipment non-stop zu airbursten. Das ist verdammt viel Arbeit jeden Tag, nur damit ich danach Overwatch spielen muss, damit ich dann nachts eigentlich endlich anfangen könnte Onrush weiterzuspielen, was ich grade neu hab, aber einfach nicht zeitlich dazu komme, durch den ganzen Blödsinn in WWII.
Das SHG das nicht geregelt kriegt, waren bei Blops 3 bis auf den Triple Play viel besser, da es so gut wie immer Dinge waren, die man automatisch in jedem Modus mitmachen kann...

Edit: Und community challenge haben die wahrscheinlich etwas niedriger angesetzt um sich nicht zu blamieren. Mit der letzten großen Community-Challenge haben die sich ein bisschen lächerlich gemacht, weil sie die zu hoch angesetzt haben und heimlich nachgeholfen haben, damit noch Tier V erreicht wurde, da halt sonst kein Spieler je die Rosie II Grease Gun hätte und sie die umsonst modelliert hätten.
Haben daher nachgeholfen, aber war schon so etwas cheesy. Haben deshalb wahrscheinlich einfach vorsichtshalber das Limit dieses Mal niederiger gesetzt... ^^
 
ich mach selten alle daily orders sondern suche mir nur die schnellen sachen raus bzw. dinge die sich dann auch kombinieren lassen, meine Zockzeit/-lust ist schließlich begrenzt, die Weekly orders laufen irgendwie nebenher mit, irgendwo trifft immer mal ne Granate jemanden und da kommt man auch auf die 200 kills, gerade bei Domination auf shipment hocken se ja gern im Grüppchen irgendwo
 
Ja, aber dadurch verpasst man dann schon ne gute Menge an Lootböxchen und da ich keine Lootboxen bei CoD kaufe und Armory-Credits nur im absoluten Notfall ausgebe, sinkt damit noch die Chance alles ausm Event mitzunehmen. Hatte dadurch schon die ITRA Burst in Resistance als letztes Item um ein Haar mit einem Collection-Item verpasst, obwohl ich die jetzt in den anderen Ausführungen immerhin hab und das sowieso die Waffe war, hinter der ich am wenigsten her war.

In der Regel kann man die Dinger ja besser designen, in der Anfangszeit waren die ganz wunderbar eigentlich, aber sind mit jedem Update nerviger und schlimmer geworden. Ist genau wie deren Tendenz gerne M30 Variant Orders gerne die Aufgabe "25 Headshots mit Shotguns" zu geben.
Ähm, ja, es hat nen guten Grund, warum CoDs für Camos bei Shotguns weg von Headshots und rüber zu One-Hit-Kills gegangen sind. Ich kann das trotzdem immer noch in ein bis zwei Spielen schaffen, da die Rifle Bullet als Shotgun-Kill zählt und die Gegner in War sehr... dumm sich anstellen, aber das ist so eine unglaublich dumme Idee, die einfach immer nur mehr Zeit frisst. Kann mir gar nicht vorstellen wie frustrierend das sein muss, wenn man nicht so geübt mit Waffen wie der Ballista, etc. ist...
btw, hatte knapp 140k Credits und hab mir mal die Nambu Typ 2 gegönnt, nette Waffe, angenehme feuerrate und verzieht so gut wie gar nicht
Ja, ist die neue Meta-Waffe. Ist im Prinzip ein Hybrid aus PPSh und Type 100, und die Waffe wurde sogar bewusst vom Design-Team so designed und etwas mehr OP gemacht um es mit der PPSh aufzunehmen, dass man die mal etwas weniger sieht und die Leute mal sich trauen mit was anderem zu spielen. Hilft natürlich nicht, weil sie dann einfach wie die Lemminge auf die Type 2 springen und hilft natürlich noch weniger, da nicht jeder die Waffe hat. :O_o:

Edit: Und die Ironie, dass sie grade eine japanische Waffe als OP-Waffe in einem WWII-Shooter kreiert haben, ist nicht an mir vorüber gegangen. Es hat schon nen guten Grund, warum maximal die Arisaka und Type 100 einigermaßen bekannt sind als japanische WWII Waffen und die Nambu Pistole, aber auch eher als ultra-crappy Meme-Knarre mit der man sich eher selbst verletzt als seinen Feind. :D
 
ja ok, wenn man completionist ist kann ich den ärger schon verstehen, den drang möglichst alles freischalten zu wollen hab ich glücklicherweise nicht, bin froh wenn ich Prestige 10 bis blops 4 schaffe :D
 
Bin ich kurz davor, obwohl ich auch wirklich nicht als Hauptziel auf XP gespielt habe, sondern das einfach passieren lasse. Aber bin Level 51 Prestige 9, also die nächsten Tage hab ich das erreicht. :D
Bin daher froh, dass ich schon bei vielen Waffen sämtliche Variants hab, und auch viele Uniformen, die ich dringend haben wollte. Letztens erst auch endlich die schwarze heroic winter Uniform für Armored endlich gekriegt, die ich seit Monaten gejagt hab. ^^

Muss aber auch sagen, dass ich so gut wie sämtliche CoDs ausschließlich nicht für das Progressionsystem, aber für die Customization-Optionen spiele, schon seit CoD 4 eigentlich. Hab dadurch auch Infinite Warfare ausgelassen, da sie so eine unglaublich schwache Performance in dem Bereich abgeliefert haben. Hätte WWII nicht das Variant-System gehabt, hätte ich es mir glaub ich nicht mal gekauft. Die einzigen CoDs, die ich wirklich auch zumindest zum Teil oder auch in größeren Teilen wegen Gameplay-Spaß gespielt habe, sind Black Ops 1 und Black Ops 3 und vielleicht noch in geringen Teilen CoD 4/MWR.
 
@Scuzzlebutt hast du schon vielleicht zufälligerweise das M2 Carbine oder das M1919? Sind die einzigen beiden Waffen, die mir noch komplett fehlen, alle anderen habe ich in mehreren Ausfassungen und bin am überlegen, was ich mir zuerst holen soll. Kenne schon die Archetypen (etwas schlechteres Handling und ttk im Vergleich zur M1A1 beim M2, etwas bessere ttk, aber langsameres Movement im Vergleich zum Bren beim M1919), aber nen Erfahrungsbericht würde das ganze schon leichter machen... ^^
 
Doch, aber spare mir immer ein gewisses Puffer von ein paar zehntausenden an für den Fall eines plötzlichen notfalls, wenn SHG mal wieder spontan wieder irgendein kurzes Mini-Event startet, wie bei Shamrock & Awe. Hatte grade da ne Pause mit WWII eingelegt und vorher alles aufgebraucht gehabt und konnte sie daher nicht sofort einfach so holen kurz zwischen drin. Hat mich dann ne halbe Ewigkeit natürlich grade bei den beiden Waffen gedauert wenigstens eine Variant aus ner Lootbox zu kriegen.. :O_o:
 
M2 Carbine ist ja richtig pornös geil. Schon lange kein Rifle mehr in nem CoD gehabt, dass mir so viel Spaß gemacht hat. Lustigerweise erfüllt das eher meinen bevorzugten Spielstil a la "high precision required, low ttk", als die DMRs (die ich sonst in jedem Spiel liebe) im Spiel, die das eigentlich tun sollten, da SHG allen irgendeinen bescheuerten Quirk gegeben hat.
Am ehesten kommt da noch das Type 5 ran, aber selbst das hat ne recht doofe Feuerraten-Sperre. Zeigt nur auch, wie bescheuert Waffen wie das M1A1 und Gewehr 43 implementiert sind. Ich hab alle Vorteile der Waffen im M2 Carbine UND ein größeres Magazin UND nur marginal mehr Rückstoß, aber trotzdem noch den Luxus der Vollautomatik...
 
DLC3 wurde durch die Trophäen-Ansicht auf der Playstation schon geleaked. DLC3 wird wohl United Front heißen (schwarzer Hintergrund mit goldenem Logo) und die Zombie-Map heißt wohl "The tortured path"...
 
Jau, finde es eigentlich auch ganz spaßig vom Gameplay. Spieler, die mich messern hab ich aber eigentlich nicht mehr als sonst wo erlebt. Ich persönlich hab aber immer ne Axt mit um die Zombies stealthy und ohne Munition zu opfern aus dem Weg schaffen zu können. Ist aber immer sehr lustig andere Spieler zu sehen, die von den Zombies überrannt werden, weil sie null Erfahrung mit dem Zombies-Mode haben. :D
Hab aber das Gefühl, die Zombies reagieren auch etwas aggressiver und direkter. Man kann zum Beispiel selbst mit Airborne Division nicht an einer kleinen Gruppe Zombies direkt vorbeilaufen, ohne dass sie trotzdem mind. einen Treffer landen, was im normalen Zombies nie passieren würde.

Spiel leidet aber bei mir mal wieder stark darunter, dass SHG zu dämlich ist Orders und Contracts zu designen, in dem sie einen zumüllen mit Orders für X Spiele in Spielmodus Y. Ich soll zur Zeit 25 Hardcore Matches spielen, aber gleichzeitig auch 20 Siege in Hordepoint sammeln. Ich kann aber Hordepoint nicht in Hardcore spielen. Dazu kommt jeden Tag, dass ich ab 19 Uhr erstmal 55 Kills in TDM, dann 55 Kills in Domination und dann 55 Kills in Kill confirmed machen muss. Die 65 hardcore Kills mach ich bei den 55 TDM-Kills mit und sammele gleichzeitig auch die 55 Kills für jeweils Rifle und LMG.
Dazu kommen dann aber noch die generischen daily orders, die einen immer nochmal dazu zwingen War, Gridiron und anderen Blödsinn zu spielen, je nach order, UND dazu noch der wöchtentliche Order für 200 Explosiv-Kills, der mich eben dazu zwang meinen meistgehassten Spiestil wieder adaptieren zu müssen und auf Shipment non-stop zu airbursten. Das ist verdammt viel Arbeit jeden Tag, nur damit ich danach Overwatch spielen muss, damit ich dann nachts eigentlich endlich anfangen könnte Onrush weiterzuspielen, was ich grade neu hab, aber einfach nicht zeitlich dazu komme, durch den ganzen Blödsinn in WWII.
Das SHG das nicht geregelt kriegt, waren bei Blops 3 bis auf den Triple Play viel besser, da es so gut wie immer Dinge waren, die man automatisch in jedem Modus mitmachen kann...

Edit: Und community challenge haben die wahrscheinlich etwas niedriger angesetzt um sich nicht zu blamieren. Mit der letzten großen Community-Challenge haben die sich ein bisschen lächerlich gemacht, weil sie die zu hoch angesetzt haben und heimlich nachgeholfen haben, damit noch Tier V erreicht wurde, da halt sonst kein Spieler je die Rosie II Grease Gun hätte und sie die umsonst modelliert hätten.
Haben daher nachgeholfen, aber war schon so etwas cheesy. Haben deshalb wahrscheinlich einfach vorsichtshalber das Limit dieses Mal niederiger gesetzt... ^^

Sag nichts geben WAR :klopf: - Bester Modus!
 
Die Grafik ist ja echt bescheiden auf der Pro. Trotz hdr und checkerboard.
Matschige texturen hier, pixelige Blätter dort. Auch die bodentexturen sind nicht besonders detailliert.
Da sah ein Battlefield 1 besser aus. Und das ist schon fast 2 Jahre alt.
 
Zuletzt bearbeitet:
Mein Gott, musste ich mich gestern zusammenreißen, als das hier passiert ist. Es ist selbst jetzt immer noch jedes Mal lustig, wenn ich es mir angucke. Care Package Kills sind ja sowieso durch die Absurdität an sich immer witzig, aber das hier war dann nochmal extra bizarr. Nicht zu letzt durch den Faktor, dass in Infected die Dinger ja sogar eh zufällig abgeworfen werden vom Spiel und das dadurch wortwörtlich ein Eingriff von Gott aus dem Himmel sein könnte... :D
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DeLisle Carbine war ja schon lange bekannt durch die Leaks, und freu ich mich drauf, weil ich so quirky equipment immer cool finde. Aber das AVS-36 sieht ziemlich brutal aus, zumindest nach dem was ich im Video sehe. Unabhängig ob das mit oder ohne Grip ist, 3-shot-kill mit der Feuerrate und dem Rückstoß wird ziemlich übel, sieht ziemlich ähnlich zur Launch BAR aus...
 
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