Ich hab keinen blassen Schimmer, was MS in den Monaten vor Launch gemacht hat, aber selbst der 180°-Turn kann nicht für alles die Entschuldigung sein. Wenn zwei langjährige Zocker fast eine Stunde brauchen um zu wissen, wie man gemeinsam eine Runde Forza spielen kann, dann läuft da was schief, und zwar schon sehr weit in der Vergangenheit. Die 50/60Hz-Geschichte existiert seit Jahrzenten. Keine Akkuanzeige für's Pad, kein Speichermanagement, kein gescheites Invite-System... es würde mich nicht so wundern, wenn das nicht alles Dinge wären, die die 360 schon nahezu perfekt beherrschte.
Aber ok, im März scheinen die schlimmsten Fehler ausgebügelt zu sein und dann geht's weiter.