@Spielor
Du bist einfach extrem Grafik-fokussiert. Ein Trailer soll viel mehr preisgeben als die Grafik. Das Szenario, die Atmosphäre, die Story, das Gameplay sind noch weitere Punkte, die ein Trailer vorstellen soll, neben vielen subtilen Aspekten, die dann gerne in Traileranalysen herausgefischt werden.
Ich bin grafikfokussiert aber so sind es auch die Ankündigungstrailer. Natürlich zeigt man auch das Setting etc, aber in erster Linie wird es von den Publishern als Grafikshowoff genutzt weil sie eben wissen, dass dies für viele Interessanten von Bedeutung ist und Aufmerksamkeit generiert. Und da macht es zwar aus Publishersicht Sinn alle zu belügen, aber das ist kein und wird auch nie ein wünschenswerter Zustand sein.
Die Unterschiede zwischen der 2014-Demo und dem Final Build solltest du etwas differenzierter betrachten, so wie es Digital Foundry macht, auf die du dich gerne beziehst. Der Löwenanteil an optischen Unterschieden machen härteres Lighting und zusätzliche Schärfe aus, also offensichtliche Designentscheidungen und keine Downgrades. Ansonsten mussten wir kleinere Downgrades in Kauf nehmen um die höhere Draw Distance zu bekommen. Mit Patch 1.03 ziehen CDPR übrigens einige Designänderungen zurück und schärfen das Bild wieder stärker.
Es gibt ja ein vergleichsvideo zwischen dem Material und dem der Finalversion - sowohl bei DF als auch bei Gamestar. Was die nun direkt während des Videos anmerken unterscheidet sich auch zum Teil. das Gamstarvideo ist da deutlich offener bei der Kritik des Downgrades, aber deren Aussagen sind letztlich nicht relevant, da man ja selbst Augen im Kopf hat und das 2014er Material quasi durch die Bank weg deutlich besser aussieht als die Finalfassung.
Man beachte die Vegetation....und meintest du nicht die Sichtweite sei in der Retailfassung besser? Das sieht hier keineswegs so aus!
Ansonsten stimme ich dir in vielen Punkten zu. Diese Marketinglügen sind verwerflich. Milchschnitten sind nicht wirklich gesund und die Burger bei McDonald's sehe nicht so aus wie in der Fernsehwerbung. Nicht einmal mein Lieblingsdönermann Mammut präsentiert vor seinem Imbiss seinen Dürüm in authentischer Form.
Auch ein tolles Gleichnis...Burger und Videospiele... ein Nahrungsmittel und ein VISUELLES Unterhaltungsmedium. Aber sei's drum...selbst wenn wir son' Quatsch vergleichen, sollte man differenzieren zwischen nem Werbeplakat und der wiederholten Leugnung, dass das Plakat nicht der Wahrheit entspricht.
Das wird von der breiten Masse nicht verurteilt und deswegen ist es überall üblich. Jede Marketingabteilung bescheißt uns. Nicht nur in Sachen Grafik und nicht nur in Trailern. Meistens verpeilen wir es, weil es uns nicht interessiert und das menschliche Gedächtnis nicht das beste ist. Wer weiß z.B. noch, dass uns für The Order umfangreiches Meleecombat versprochen wurde? Und der Shitstorm wegen der fehlenden bahnbrechenden Physik fiel auch sehr winzig aus. Wir dachten, wir würden alles deformieren können und am Ende gab es teilweise noch nicht einmal Einschusslöcher auf Holz. Haha.
Ihr hier könnt ja noch so oft betonen wie wenig es euch stört...dadurch verschwinden nicht zig tausende von Konsumenten, die es sehr wohl stört. Und auch die Entwickler ignorieren es keineswegs so wie ihr es hier immer darstellen möchtet... es ist eben gerade nicht so, dass ein Internetshitstorm keinerlei Auswirkungen auf deren Verhalten hat. CDPR hat ja in der Tat nach dem Aufschrei zugegeben, dass sie anders hätten agieren sollen. Mal wieder vollkommene Realitätsverkennung. Solche Meldungen, negative Publicity können etwas bewirken und allein schon aus dem Grund ist es richtig Entwickler dafür an den pranger zu stellen, wenn man möchte, dass sich an diesen scheiß Praktiken in Zukunft etwas ändert.
Und der Shitstorm wäre nicht kleiner, wenn man nichts von "ingame" sagen würde oder wenn man nur die Schokoladenseite aus irgendwelchen Cutscenes präsentiert.
Doch wäre es...wenn man sich etwas damit auseinandersetzt was die meisten Leute hierbei so aufregt, dann merkt man ganz schnell, dass es sich keineswegs überwiegend um Grafikhuren handelt, die den Hals nicht voll kriegen, sondern um Leute, die es satt haben belogen zu werden. Die meisten wollen einfach nur eine transparente Darstellung der Tatsachen und keine Lügen mehr. Hat es solche Reaktionen zu der Zeit gegeben als Spiele mit unerreichbaren CGI Sequenzen angekündigt wurden? NEIN! Wohl aber heute wo ständig mit In-Game, In-Engine, Realtime...Werbung gemacht wird um eben die Erwartung zu erwecken es handele sich um die final zu erwartende Optik. Nur GENAU hier liegt das Problem und ich kann nicht verstehen wieso das hier jemand verteidigt? Die Erklärungen weshalb sie es tun ändern doch nichts daran, dass es nicht richtig ist!
Man sah ja an der Uncharted 4 Demo, wie selbst faszinierende Grafik für Unlust sorgen kann, weil man diese Bodenständigkeit gar nicht mehr gewohnt ist.
Was in der letztjährigen Demo auch einfach keine sonderlich beeindruckende Grafik hatte - aber dazu wurde ja schon genug gesagt. Nur bevor jetzt wieder Leute ankommen, die denken das wäre meine Einzelmeinung....wäre dem so hätte es ja nicht über diverse Foren und Spieleportale hinweg Diskussionen zu dem Thema gegeben.
D.h. konkret, dass wenn ein Spiel kein Erfolg wird - und The Witcher 3 wird unglaubliche Gelder verschlungen haben - es vorbei ist für die Jungs. Das macht die Marketinglügen nicht besser, aber menschlicher.
Genau, das macht es nicht besser.
Auf jeden Fall finde ich das Verhalten von Einigen hier peinlich, weil hier wegen einem Marketing"fehler" das Studio schlecht gemacht wird und alles vergessen wird, was CDPR geleistet hat. Bei welchem Spiel gab es sonst so langen kostenlosen Support mit verbesserter Grafik, Neusynchronisation, zusätzlichen Inhalten? Die Standardversion des Spiels enthält für 60€ mehr Kram als die Collector's Editions von anderen Publishern.
Finds eher peinlich wenn man nicht differenzieren kann zwischen guten und schlechten Taten. Gute Taten können für schlechte Taten entschädigen. Aber gute Taten machen aus schlechten Taten eben keine Guten.
Eine Lüge bleibt schlecht selbst wenn man sich ansonsten vollkommen korrekt verhält. Man kann dann sagen, dass es dadurch leichter fällt einen Fehltritt zu vergeben, aber man sollte nicht zu dem Irrschluß gelangen es wäre deswegen angebracht den Fehltritt unter den Teppich zu kehren und zu ignorieren.
Man muss niemandem seine Fehler kontinuierlich vorwerfen, aber kann zumindest verlangen, dass derjenige dafür gerade steht. Und aus eben diesem Grund kann ich deiner letzten Aussage überhaupt nicht zustimmen.
Sorry, aber man kann mal die Kirche im Dorf lassen und sich dieses "Lügner! Ignoranten!"-Geschreie in dem Fall echt sparen.
Sie haben diese Fehler begangen. Sie haben gelogen und nichts was sie zuvor getan haben schafft diese Tatsache aus der Welt. Und warum sollte man das versuchen? Warum sollte man absichtlich die Wahrheit verleugnen so wie es viele Leute zu Beginn der Debatte versuchten als sie jeglichen Downgrade abgestritten haben? Warum? nur weil CDPR sich ansonsten gut zu ihren Kunden verhält? Das kann man in der eignen Bewertung dieses Studios ja berücksichtigen aber das rechtfertig es nicht eine fiktive alternative Realität zu konstruieren in der das alles nicht passiert ist.
Leute die das versuchen erinnern mich immer an die Bayern Fans, die damals als diese Höneß-Debatte am laufen war, meinten, er dürfe doch nichts ins Gefängnis, denn er hätte so viel für den deutschen Fußball getan...
Oder als die Guttenberg Plagiate bekannt wurden...da hieß es zuweilen "ach jeder hat doch mal in der Schulzeit abgeschrieben"
Das ist genau die gleiche Art von unreflektierter Doppelmoral, die hier an den Tag gelegt wird.
Und sich dann noch erdreisten diejenigen, die einfach nur die Wahrheit sagen, als Meckerziegen darzustellen ist unverschämt.
Wenn es euch nicht stört - schön, aber stellt die Wahrheit nicht als Ansichtssache dar.