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PS5/PC Spider-Man: Miles Morales

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Naja, eigentlich sah das Material zu MM schon immer so aus.

Nur musste sich das Internet einreden, dass es da ja faktisch keinen Unterschied zum PS4-Spiel gibt :D
Ne, der Fidelity Mode wurde bis dato nicht gezeigt, zumindest nicht im offenen Spiel auf der Straße. Haben sich doch alle über die fehlenden Spiegelungen beschwert, die es im Performance Modus nicht gibt.
 
"Welcome to the Next Generation"

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krass. und da reden die alle wochenlang von fake raytracing. weil sie halt keinen plan haben und lieber irgendwas berichten anstatt mal auf die fakten zu warten. :klopf:
 
Als wenn Konstante 30fps so schlimm wären, Hammer Grafik wie Raytracing ist doch zig mal sichtbarer und geiler.
Ich habe jetzt Jahre mit 144Hz (die einem immer was bringen auch wenn man nicht soviele Fps hat) und mindestens 50+Fps gespielt.
Dann merkt man erst wie grausam 30Fps sind. Es geht, ja. Aber mehr ist einfach soooviel angenehmer und das immer in jedem Spiel.
Allein in DF Video von Spidey, am Anfang der Grafik Modus sah super aus, aber als der Performance Mode gezeigt wurde ne zeitlang und dann plötzlich wieder der Modus mit Raytracing, hat das für mich geruckelt wie sau und der cut war echt krass von 60 zu 30 Fps.
Ich bin aber auch niemand für dem Spiele gut aussehen müssen, nicht umsonst zocke ich noch PS1, PS2 und Co sehr viel. Sowas wie Raytracing hab ich auch nie vermisst eigentlich. Ich finde sowas wie Raytracing interessant, aber nicht wenn die Performance weiter auf 30Fps bleibt, MIR ist es das nicht wert.
Ich finde PS4 Games schon sehr hübsch und die Grafik mit 60Fps würd mir noch 8 Jahre reichen.
Darum finde ich so Modi super und würde wünschen die gibt es in jedem Spiel, damit einfach jeder zufrieden ist.
Sollte doch easy machbar sein wenn man Raytracing weglässt und nicht auf 4k geht sondern 1440p+ Checkerboard bei jedem Spiel sollte es nötig sein um auf 60Fps zu kommen
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich habe jetzt Jahre mit 144Hz (die einem immer was bringen auch wenn man nicht soviele Fps hat) und mindestens 50+Fps gespielt.
Dann merkt man erst wie grausam 30Fps sind. Es geht, ja. Aber mehr ist einfach soooviel angenehmer und das immer in jedem Spiel.
Allein in DF Video von Spidey, am Anfang der Grafik Modus sah super aus, aber als der Performance Mode gezeigt wurde ne zeitlang und dann plötzlich wieder der Modus mit Raytracing, hat das für mich geruckelt wie sau und der cut war echt krass von 60 zu 30 Fps.
Ich bin aber auch niemand für dem Spiele gut aussehen müssen, nicht umsonst zocke ich noch PS1, PS2 und Co sehr viel. Sowas wie Raytracing hab ich auch nie vermisst eigentlich. Ich finde sowas wie Raytracing interessant, aber nicht wenn die Performance weiter auf 30Fps bleibt, MIR ist es das nicht wert.
Ich finde PS4 Games schon sehr hübsch und die Grafik mit 60Fps würd mir noch 8 Jahre reichen.
Darum finde ich so Modi super und würde wünschen die gibt es in jedem Spiel, damit einfach jeder zufrieden ist.
Sollte doch easy machbar sein wenn man Raytracing weglässt und nicht auf 4k geht sondern 1440p+ Checkerboard bei jedem Spiel sollte es nötig sein um auf 60Fps zu kommen

weisst zufällig die Minute wegen dem Wechsel zum Performance Mode? Würd ich mir gerne angucken.
 
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