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MULTI Saints Row: The Third (Remastered)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Wrestling Moves renne auf ein zu und drücke de rs stick.An Shakal also missionziel ANDRE auftraggeber Zimos.Mission:Top-Obermotz.Ich soll ein ganzen Rudel Nutten umbringen in Espina das ich ihn so wütend mache das er auftaucht.ihm gehören alle Nutten in Espina ist der Obermotz von den Morgenstern.wenn du es nicht weisst trozdem DANKE.Weiss einer nun wie man nutten ins auto bekommt Steuerkreuz nach oben und Hupen funktioniert nicht.DANKE SCHÖN
 
DonCorleone87 schrieb:
Dann machst du irgendwas falsch
Wenn ich auf meine Spielerprofil schaue dann werden die ganze Statistiken und sogar den exakten Ort der Bilder auf der Map angezeigt.

Bei mir kann ich auch nichts abspeichern, was muss ich denn da drücken? Oder liegt das daran das ich an einem verschissenen Mac sitze?
 
Die Zombie-Mission macht soviel Gaudi. :ugly: Ich muss mal gucken, ob man auch in die verstrahlte Zone im freien Spiel kommt und dort Zombies rumlaufen.

Ich hätte soo gerne ein Saints Row meets Dead Rising. Eine große, urbane Stadt im Stile der Verbotszone, vollgepackt mit Zombies und dazu das Gunplay von Saints Row, mit Fokus auf Fahrzeuge/Flugzeuge. Dazu aus DR inspirierte Missionen, Zombie-Aktivitäten wie Slash-Bike und viele betretbare Gebäude/Shops in der Stadt, in denen man alle Gegenstände nehmen kann. Der Nagel-Baseball-Schläger in SR3 wirkt ja direkt wie eine Combo-Weapon aus DR2. Ich glaub, ich mach im Editor mal einen Frank West. :)

DAS WÄRE so sensationell ... :sabber: Volition, macht bitte ein "Saints Row: Undead Nightmare"!! :D

Nicht sowas wie Prototoype. :grins:
 
Ah jetzt klappt's, man muss den Scheiß erst abspeichern und veröffentlichen und dann auf der Map anklicken...

Meine Heldin im Wandel... :D

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...so sah sie jetzt gegen Ende aus...

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Mittlerweile hab ich ihr Aussehen noch etwas mehr verfeinert, die Augen sind nun passend zur Maske geschminkt, die Kappe selber passt farblich etwas besser. Mal sehen ob ich heute Abend ein paar aktuellere Shots machen kann... :D
 
mal ne frage zu den escort missions:

bin jetzt bei meiner letzten (ist eine auf hart) und der kunde will, dass ich für 1 sekunde auf sendung bleibe.
was genau muss ich dafür tun? stand bestimmt um die 5 sekunden neben paar paparazzi wagen und die bildmaterial leiste wurde immer breiter und breiter. bin dann natürlich nochmal geflohen, damit die mission nicht scheitert, aber nix da... der kunde wollte immer noch diese "1 sekunde auf sendung".
 
Wusste ich auch nicht, bis die Zeit auf einmal ablief. Ich war glaub ich auf 2 Rädern. Keine Ahnung, ob es das ist. :ulgy:

Meine Fragen:

Ich suche noch 2 Bandenoperationen. 1 von den Luchadores, 1 von den Deckers. Bei den Luchas ist es bei dem Casino-Domzil noch grau und es stehen Schiffe rum. Ich find aber nichts.

Bei den Deckers ist noch beim Atomkraftwerk etwas grau. Finde ich auch nichts und dort laufen noch Deckers rum, muss also irgendwo sein.

Und noch was: gibt es Tricks für Helikopter-Angriff? Bin zu blöd, der Wagen den ich beschützen muss ist schon nach 2-3 Stopps fast kaputt, weil die Gegner immer mit ihren beknackten Bazookas schießen. :motz:

Ich brauch noch genau diese 2 Operationen und 3 Heli-Aktivitäten für überall 100 %. Aber nein, muss ja hinten raus wieder zickig werden. :ugly:
 
Türenmacher schrieb:
Wusste ich auch nicht, bis die Zeit auf einmal ablief. Ich war glaub ich auf 2 Rädern. Keine Ahnung, ob es das ist. :ulgy:

hatte eben glück und der kunde wollte nach 23145 versuchen mal in einer fahrt keine sekunde auf "sendung" sein. :roll:
 
Gerade laufen hier die Credits. Das Ende ist vielleicht etwas seltsam aber da das Spiel sich eh nicht so ernst nimmt eigentlich ganz lustig. Insgesamt gesehen ein fantastisches Spiel und eines der besten Games des Jahres.
 
Ich hab nach wie vor nur ein Problem mit dem Spiel. Ich hab noch...ich weiss nicht, 5, 6 Missionen von den über 40 die es gibt übrig und es fühlt sich trotzdem an, als wäre ich gerade mal am Ende von Akt 1, das stört mich echt massiv.
So prima das Spiel ist, die Storypräsentation ist dieses Mal in die Hose gegangen, das hat Teil 2 besser gemacht.
 
Also die eine Lucha-Operation ist auf dem südlichsten Schiff in Port Pryor, die Gegner ploppten erst auf als ich 10 Meter davor stand. Die von den Deckers auf einer Grünfläche nahe dem Meer beim Atomkraftwerk. Falls die jemand nicht findet.

Mit unendlich Munition für fast alle Waffen, unendlich Sprint und Kugelresistenz fühle ich mich aber wie ein Cheater. :D

Und jedes mal, wenn ich in echt einen Smart fahren sehe will ich ihn für Oleg in die Luft jagen. :ugly:
 
kondi schrieb:
hab mich bisher noch garnicht informiert drüber aber braucht man eigentlich diesen "online-pass" auch zum system-linken? :traurig:

Jup, den Online-Pass benötigt man (leider) auch zum System-Link Spielen.


Oxblood schrieb:
Ich hab nach wie vor nur ein Problem mit dem Spiel. Ich hab noch...ich weiss nicht, 5, 6 Missionen von den über 40 die es gibt übrig und es fühlt sich trotzdem an, als wäre ich gerade mal am Ende von Akt 1, das stört mich echt massiv.
So prima das Spiel ist, die Storypräsentation ist dieses Mal in die Hose gegangen, das hat Teil 2 besser gemacht.

Diesbezüglich kann ich dir nur beipflichten. Bin nun auch eine Hand voll Missionen vor dem Story-Ende und finde die Handlung bzw. deren Inszenierung bis jetzt leider nur sehr durchschnittlich. Aus den schrägen Gangs hätte man sehr viel mehr machen können und die Zwischensequenzen lassen, bis auf wenige Ausnahmen, auch den Witz und vor allem die Coolness des Vorgängers vermissen.

In SR2 haben sich die Cutscenes teilweise wie John Woo-Filme angefühlt. Die Charaktere waren uber-cool, die Sprüche genial und die Action überaus gelungen. Nun plätschert die holprige Story in seichten und leider nur sehr kurzen Zwischensequenzen vor sich hin. Schade. Sehr schade.

Trotzdem macht der Rest überaus großen Spaß. Obwohl ich diese Woche eigentlich keine Zeit zum Zocken habe, bin ich nun schon 12 Stunden in Steelport unterwegs. :dhoch:
 
So .. heute Abend knacke ich die 30 Stunden und beschaffe noch alle Autos. Dann fehlen noch 2 Heli-Attacks und 8 Herausforderungen. Sind alle einfach, nur "Gefundene Abkürzungen" wird ohne irgendeine Hilfe aus dem Web eine Nadel im Heuhaufen-Suche. :fp: :D
 
MiXeR schrieb:
Diesbezüglich kann ich dir nur beipflichten. Bin nun auch eine Hand voll Missionen vor dem Story-Ende und finde die Handlung bzw. deren Inszenierung bis jetzt leider nur sehr durchschnittlich. Aus den schrägen Gangs hätte man sehr viel mehr machen können und die Zwischensequenzen lassen, bis auf wenige Ausnahmen, auch den Witz und vor allem die Coolness des Vorgängers vermissen.

In SR2 haben sich die Cutscenes teilweise wie John Woo-Filme angefühlt. Die Charaktere waren uber-cool, die Sprüche genial und die Action überaus gelungen. Nun plätschert die holprige Story in seichten und leider nur sehr kurzen Zwischensequenzen vor sich hin. Schade. Sehr schade.

Trotzdem macht der Rest überaus großen Spaß. Obwohl ich diese Woche eigentlich keine Zeit zum Zocken habe, bin ich nun schon 12 Stunden in Steelport unterwegs. :dhoch:

Ein weiteres "Problem": Saints Row 3 ist bei weitem nicht so abgedreht, wie es den Anschein macht, ich komm mir da sehr heimisch vor soweit :D


Ich habe übrigens nach wie vor keine Ahnung wie ich Screenshots von der PS3 auf den PC krieg bei dem Spiel....
 
YEAH! Hab gerade das alternative Ende erlebt und die ganze Stadt auf 100 % nach 31 Stunden gebracht! Fehlen nunr noch die Erfolge "Akt 1 anders schaffen" und "Alle Herausforderungen". Göttliches Spiel. :D
 
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